Рождение бога. Бог Арены (СИ) - Флейминг Игорь. Страница 65

Вы стали Божеством низшего уровня.

Вам доступен божественный навык:

Арена(Поглощая силу веры последователей, временно материализует Арену, делая пространство вокруг самым благоприятным для вас. Частота призыва и площадь Арены- зависят от количества Ваших последователей и силы их веры. Максимальная длительность навыка — Бесконечно. Минимальное время отката навыка- 24 часа.)

Едва парень успел дочитать столь неожиданно возникшие на линзах строки, как его тело словно окатили коктейлем из стероидо-энергетико-амфетаминов. Если, после снятия рабского ошейника, он почувствовал себя Сергеем помноженным на два, то сейчас его словно возвели в куб!!!

Мышцы заиграли силой, которую он никогда прежде не ощущал. Создавалось ощущение, что ему всё по плечу… Да даже видеть(с его теперешним, идеальным, зрением) Сергей стал куда лучше. Обострились слух и обоняние. А рукояти его верных мечей, ещё удобнее легли в его мозолистые ладони, и он чувствовал их лезвия, словно часть тела. Чувствовал их остроту и желание впиться в тело противника!

— А теперь Нас с Вами ждет неожиданный, но не менее приятный сюрприз!!! А именно- Первый, добровольно брошенный, вызов Рагхару “Непобедимому” из Великого Дома — дэ-Вейн, от Чемпиона, среди невольников, этих Игр, Фазеру из Великого Дома — дэ-Лайн!.. — Резанул по барабанным перепонкам, как раз прислушавшегося Сергея, голос комментатора. — Вы не думали, что это возможно?!! Но вот он, перед вами!! Как сообщает мне мой помощник, ставки дают сто к одному на Рагхара!

“-Алиса, разберись с этой, новой, чертовщиной, и на тебе управление всеми навыками. И ещё… Если будут ещё какие-нибудь новости, не важнее моей смерти, не выкидывай мне их на линзы во время боя, а то ты как раз и станешь причиной той самой смерти…

— Я поняла- В кои-то веки покорно, ответила ИИ. Хотя Сергей и догадывался, что позже, если они выживут, она ему весь мозг вынесет.”

— … поединок. Начали- Закричал комментатор, вместе со вторящим ему звуком горна.

Не успело эхо от слов утихнуть, к Сергею уже нёсся, использовавший навык рывка, орк.

“-Концентрация- прозвучали на задворках сознания слова Алисы. Ровно на столько “слышно”, что бы не мешать сражаться, но и знать, что сражаешься не один.”

Восприятие молодого человека улучшилось и он успел увернуться. Почти успел.

Шаг назад и немного в сторону. У рывка, как он понял в своих ночных тренировках- симуляциях, есть две слабости. Его почти всегда используют в совокупности с навыком Удар. А во вторых- что бы на таком ускорении ударить топором, или мечом- необходимо закончить движение.

То есть, что бы уклониться, нужно лишь сойти с линии движения противника, и шагнуть в сторону, оказавшись немного за его спиной. А затем атаковать его в спину. Как он очень часто и поступал в симуляциях с давешним главарём разбойников.

Вот только противник, словно почувствовал намерение Сергея каким-то звериным инстинктом, успел выставить локоть, вскользь задевший молодого человека.

Задело вскользь, но сила инерции была так велика, что парня отбросило, как в каких-то дешевых индийских фильмах. Остановив вращение и пытаясь успокоить свой слегка взбунтовавшийся, против такого обращения, вестибулярный аппарат. Но и тут он успел… Почти… Интуиция или всё ещё не сбившееся состояние концентрации, а может и то, и другое вместе взятые- заставили его рухнуть на песок, словно подкошенный. И сразу же уйти в перекат. Его обдало волной пыли и песка, разлетевшихся от удара топора, угодившего точно в место, где он был долю секунды назад.

“-Такой удар, даже сейчас, я не смогу отразить, по крайней мере без потерь, возможно и жизни- Думал Сергей, отбежав на относительно безопасное расстояние и увидев образовавшийся в песке кратер. — Алиса, таймер на откат его рывка и моей концентрации. “

В углу его поля зрения возникли два таймера, и оба вели обратный отсчет.

Орк, решивший не давать молодому человеку времени на раздумья, вновь атаковал. Сергей попытался отскочить назад, одновременно выставив перед собой оба клинка. Топор, ударился лезвием сначала о клинок, затем о его широкий пояс, со стальным черепом, а затем и о лезвие второго меча. Правая рука, на оружие в которой пришелся первоначальный удар трещала мышцами, держащими изо всех сил. Настолько, что готовы вот-вот порваться… Топор, казалось, даже замедлился, но неожиданно давление пропало. Раздался металлический лязг и куски стали, ещё недавно бывшие одним из его мечей, разлетелись в стороны. Второй клинок не пострадал, но появилась тянущая боль в низу живота.

Орк тоже замер, держа руку, со сжатым кулаком, у левого глаза. Сергей заметил в ней блеснувший осколок стали, видимо отлетевший от разбившегося меча и угодивший своему обидчику в глаз. Гладиатор, обрадовавшись этой возможности, хотел было рвануть к противнику, но его остановила, обострившаяся при движении боль. Он на мгновение опустил глаза в низ и увидел, как из прорезанной насквозь стальной гравировки черепа неторопливой струйкой, орошая песок, течет кровь. Его кровь.

— Аааарррр- Проревел орк, вырвав кусок стали из своего лица и сразу же ринувшись в атаку, на застывшего Сергея.

Всем доброго времени суток. Спасибо Вам большое за чтение. Не укладываюсь по тексту в главу- будет ещё одна, скорее всего завтра. Уже точно заключительная, для первого тома. Буду очень рад вашим отзывам, возможно лайкам и подпискам на мой профиль. Заранее спасибо Вам за Вашу поддержку! И за то, что переживаете эту историю вместе с ГГ:)

Что бы слегка освежить память добавлю статистику Рагхара, с дополнением в скобках- параметры на арене. Кто не любит "циферки", смотреть не стоит…:)

Рагхар

Раса: Орк

Ступень развития: Сила духа III

Класс: Непобедимый->| Рука Смерти->| Бог Арены

Доп. класс: Воин->Гладиатор->Чемпион

Доп. класс: Воин->Пехотинец->|Ходячий Легион

Сила- 30 (37.5+6.25)

Ловкость- 5.5 (6.8+1.1)

Выносливость- 7 (8.75+1.5)

Интеллект — 2

Интуиция- 7 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)

Расовые навыки:

Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).

Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)

Фанатик- все, кто окружал его с детства, верили в Дух Ярости. Верит и он, и приносит ему богатые дары. (При выполнении всех условий- может стать богоравным)

Классовые навыки:

Воин->Гладиатор-> Чемпион:

Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.) — >Чувство баланса(быстрая адаптация к любому оружию ближнего боя)->Повелитель стали(Любое оружие ближнего боя становится словно продолжением твоей руки, а так же прочность и проникающая способность увеличиваются на одну ступень, но только пока оружие в руках)

Боевая Ярость (когда, в бою, враг перестал контратаковать на некоторое время, а ушел в защитную позицию- атаки становятся всё яростнее и, вскоре, их почти невозможно будет остановить. Срабатывает пассивно, при выполнении необходимых условий.) — > Яростное заживление (при впадении в Боевую ярость- организм начинает аккумулировать энергию ярости и использует её для лечения ран, не выше средней тяжести. Срабатывает пассивно, при выполнении необходимых условий.) — > Повелитель топора (Любой топор- становится продолжением твоей руки. Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень), можно использовать двуручные топоры одной рукой)