Другой взгляд (часть I) (СИ) - Желдак Андрей. Страница 23
- Ну?.. Какие штрафы?..
- Да никто не знает. Ввели элемент великого Рандома, бога случайностей. 'Штрафы индивидуальны. Проявление штрафов возможно постепенно, на разных этапах развития персонажа'.
- А расовые бонусы?
- Достойные. Поверь мне, не менее достойные, чем у моей расы. К примеру, нашей второй ипостаси у Демиургов соответствует абсолютный метаморфизм в ранее изученные расы. Внешний и внутренний, со всеми плюшками. Разумеется, в соответствии с твоими параметрами. Причем, способность не статичная, имеет три ветви развития. Индивидуально. И добавляются три ветви развития способности 'Изучение сути'. Ну как, будешь харчами перебирать? - у него своеобразный юмор.
- Давай, беру. Идеально вписывается в мой экспромт.
Вы действительно желаете сменить расу 'Человек' на расу 'Демиург'? Внимание, следующая смена расы возможна только после достижения вами трехсотого уровня. Поправка, раса 'Демиург' доступна только с трехсотого уровня либо при стечении обстоятельств, достигнутых вами. Дальнейшая смена расы возможна только после достижения вам трехтысячного уровня! Желаете сменить расу? Да? Нет?
Фигассе... Впрочем, все равно персу около девяти месяцев жизни осталось, пока никаких подвижек с тем квестом... Да!
Внимание! Вы сменили расу на Демиург. Так как вами ранее досконально изучена только раса Человек, она становится базовой при отображении. Оставить или сменить видимое описание на Демиург? В настройках своих параметров вы всегда можете изменить выбор без каких-либо ограничений!
Оставить. И так свечусь по полной. Пусть пока буду человеком
Внимание. Расовое ограничение! Все боевые заклинания блокируются на период боя. Отныне вы можете нанести урон любому игровому или неигровому персонажу только опираясь на ваши физические характеристики. Ограничение не распространяется на создание защитных сооружений, ловушек и тайников.
А вот и половник дегтя в бочке моего личного меда. Этакий совсем нехилый черпак. Ничего, я уже подустал воевать. А защиты-то остались, мелочь, а приятно. Особенно с моим ХП под миллион и брасами рега +300%.
- Ладно, снимай свой полог, вернемся к регистрации клана. Итак, мой выбор, скажу сразу, подсказанный интуицией экспромт, следующий. Клан 'Ложа Вольных Каменщиков', эмблема - усеченная пирамида и шар сверху. Все согласны?
- Аристарх, ты уверен?
- Власта, что тебя смущает? Репутация? Плюнь.
- Хорошо.
- Пацаны?
- А что это означает? Аристарх, объяснишь?
- Ага, и мне интересно. Хотя, вольные звучит неплохо. Только эмблема смущает.
- Значит, согласны. Леви?
- Я смущен, господин. Вы спрашиваете моего согласия? Конечно, согласен!
- Значит, решено. Великий Император, наше решение принято.
- Глава, разумеется, великий и могучий?
- Власта, не хочешь быть главой?
- Нет, уволь, идея твоя, разгребать последствия тоже тебе. Я только понаблюдаю со стороны.
- Да, Император, глава я.
- Ну тогда и спишем с твоего счета законный миллион. Для создания прецедента. Ну, чтобы другим не слишком хотелось разваливать существующие кланы и уводить замки из общего пользования. А ты как думал?
Внимание, вами зарегистрирован клан 'Ложа Вольных Каменщиков', эмблема клана - усеченная пирамида с шаром на верху. Глава клана Демиург Аристарх. Поправка...
Вами впервые в истории Нового Мира выполнено скрытое задание максимального соответствия трех параметров: названия клана, эмблемы клана и расы главы клана. Класс задания уникальный. Награда... Поправка...
Вами впервые в истории Нового Мира выполнено скрытое задание максимального соответствия четырех параметров: название клана, эмблемы клана, расы главы клана и класса главы клана. Класс задания легендарный! Награда: Поправка...
Вами впервые в истории Нового Мира выполнено скрытое задание максимального соответствия пяти параметров: название клана, эмблемы клана, расы главы клана и класса главы клана, имеющийся на момент создания клана замок в абсолютно недоступной никому локации. Класс задания эпический! Награда: Поправка...
Вами впервые в истории Нового Мира выполнено скрытое задание максимального соответствия пяти параметров: название клана, эмблемы клана, расы главы клана и класса главы клана, имеющийся на момент создания клана замок в абсолютно недоступной никому локации, присутствие в совете клана неигрового персонажа. Класс задания глобальный! Награда: уровень клана +500, Итого клан становится 501-го уровня. Список возможных построек прилагается отдельным файлом.
Клан 'Ложа Вольных Каменщиков' переименовывается в Тайную Ложу Вольных Каменщиков. Глава Ложи Великий Магистр Аристарх. Члены тайного совета Ложи Магистры Власта, Леви Рубенсон, Атилла Детсадовский и ПАНИКАвский. Тайный совет Ложи не может менять свой количественный состав.
Любой член Совета Ложи получает в свое распоряжение флаг Клуба Ложи, дающий ему право постройки дочернего Замка-Клуба. Все Замки Ложи, включая уже имеющийся, навсегда скрыты с глобальных карт гильдии картографов. Члены Ложи имеют право создания собственной сети карт, независимой от остальных глобальных карт Нового Мира, исключая Глобус Географического Сообщества Империи Даркинов, тайным советником которого является Великий Магистр Ложи Аристарх.
Бонус Ложи, распространяющийся на всех членов ложи 'Разум +уровень вашего персонажа х 0,5'
Бонус Ложи. Вам вновь становятся доступны стартовые локации любого кластера Нового Мира.
Бонус Ложи. В состав Тайной Ложи Вольных каменщиков могут входить неигровые персонажи в количестве, не превосходящем количество игровых персонажей.
Ограничение. Не распространяется на совет Ложи. Для принятия в состав ложи или дочернего Клуба Ложи необходимо решение не менее пяти Мастеров Ложи. Звание Мастера Ложи дается только Двумя Магистрами Ложи или самим Великим Магистром Ложи.
Ограничение по количеству членов ложи. Состав Тайной Ложи Вольных каменщиков не может превышать 0,0001% от общего населения Нового Мира.
ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ НОВОГО МИРА. В МИР ПРИШЕЛ Джокер!
Вы выполнили цепочку квестов глобального уровня 'Джокер'. Награда: Астрал 10, концентрация 10, Разум+100 (текущий разум, включая бонус Ложи 568.) Награда за скорость прохождения цепочки - дальнейшее развитие способности 'Изучение сути' в способность 'Создание иной сути'. Возможность многократного смены имени, невзирая на его занятость. Себе и выбранным вами игрокам.