Охотник (СИ) - Красников Андрей Андреевич. Страница 11
– Двадцать пунктов вложил, апнул реген на десяточку... живем. Слышали, лентяи?
Спутники дружно проигнорировали критику в свой адрес, но я оставил их наглость без внимания и занялся скупкой необходимых для улучшения кольца душ.
К сожалению, лежавших в кошельке денег хватило только на частичный апгрейд.
[Кольцо бессмертия. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].
Регенерация здоровья: [4%] от полного объема здоровья персонажа в секунду.]
– Ну вот. Прощайте, тотемы, да здравствует свобода.
В порыве энтузиазма я собрался было немедленно отправиться на штурм реки, леса и носорогов, но солнце уже давно скрылось за деревьями и сгустившиеся сумерки постепенно вернули мне утраченное спокойствие. Спешить больше не имело никакого смысла, тираннозавр вполне мог подождать до завтра...
Ближе к полуночи настал один из тех чудесных моментов, ради которых целые поколения людей с головой уходили в виртуальность – закончились торги по выставленным на аукцион лотам.
Комплект из кольца и амулета ушел за смехотворную сумму в три мифриловые монеты. Жемчужный птеродактиль был оценен обществом гораздо выше, но переплачивать за эксклюзив все равно никто не стал, так что итоговая цена составила лишь семь “мифрилок”. Зато вокруг меча разразилась нешуточная баталия – как я и предполагал, накладываемый им дебаф оказался чрезвычайно востребованным и нужным.
– Тринадцать монет... а всего, значит, двадцать три.
Свалившиеся в кошелек деньги грели душу. Но предстоящие траты вызывали серьезную печаль. Даже скорбь.
– Еще ведь и не хватит ни хрена, блин...
Первым делом я собрал в кулак всю свою волю и отдал десять монет за полный комплект проклятых карт. Расставаться с такой суммой было чрезвычайно жалко, но эта покупка являлась обязательной и отвертеться от нее не получилось бы в любом случае.
[Вы имеете возможность собрать коллекцию [Проклятые души “Перекрестка”]. Вы желаете сделать это прямо сейчас?]
– Да, едрена вошь.
[Внимание! Вы полностью собрали коллекцию [Проклятые души “Перекрестка”]. Поздравляем!
Вы получаете платиновую коллекционную карту [“Проклятие”].
Вы получаете умение [Погибель].]
– Ну, с богом...
Как и обещала справка, новое заклинание не потребовало от меня никаких дополнительных затрат и оказалось готово к применению буквально сразу же.
[Проклятие [Погибель]. Ранг: реликтовый [051].
Снижает все сопротивления выбранной цели на [20%].
Откат: [8] минут.
Время действия: [4] минуты.
Стоимость: [400] единиц маны.
После окончания действия проклятия цель получает иммунитет к снижению сопротивлений на [8] минут.]
Читая описание взятой плюшки, я осознал, что умудрился пройти по очень тонкому льду, едва не выбросив на ветер кучу денег. Но вовремя купленный попугай и автоматически подтягивавшая уровень заклинаний к их рангам механика все же оставили меня в игре – новое умение уже сейчас отлично рубило сопротивления, а у Фантома хватало маны для его использования. При живом Флинте, само собой.
Начало великому противостоянию было положено. Оставалось лишь не ударить в грязь лицом и довести дело до логического завершения.
– Ладно, что у нас здесь...
Чтобы окончательно лишить гигантского ящера защиты от магии хаоса, мне требовалось уменьшить его резисты еще на сорок-пятьдесят процентов. Соответствующие дебафы обошлись почти так же дорого, как и коллекция – за четыре свитка пришлось отдать девять “мифрилок”.
[Проклятие [Отлучение]. Ранг: реликтовый.
У выбранной вами цели на [25%] снижается сопротивление к магии хаоса.
Длительность проклятия: [5] минут.
Количество применений: [1].]
[Проклятие [Недовольство]. Ранг: легендарный.
У выбранной вами цели на [10%] снижается сопротивление к магии хаоса.
Длительность проклятия: [1] минута.
Количество применений: [1].]
[Проклятие [Спектральная боль]. Ранг: реликтовый.
У выбранной вами цели на [10%] снижаются все сопротивления.
Длительность проклятия: [1] минута.
Количество применений: [1].]
[Проклятие [Осуждение]. Ранг: легендарный.
У выбранной вами цели на [10%] снижаются сопротивления к магии хаоса и магии смерти.
Длительность проклятия: [2] минуты.
Количество применений: [1].]
– Осуждение, недовольство... одна боль с такими ценами, мать их за ногу...
Следующий купленный мною дебаф выглядел достаточно просто, но являлся жизненно необходимым для успеха всего мероприятия – противнику нельзя было дать ни единого шанса отрегенить потерянные хитпойнты.
[Проклятие [Зов Смерти]. Ранг: реликтовый.
У выбранной вами цели полностью блокируется восстановление здоровья.
Длительность проклятия: [1] минута.
Количество применений: [1].]
Отдав за этот свиток еще два куска мифрила, я глянул в кошелек, почесал макушку, а затем уселся на более-менее сухую кочку и принялся рассматривать плававшего по озеру Говарда.
Комплект проклятий для победы над тираннозавром был успешно собран. Но объем здоровья у гнусного ящера все равно находился на совершенно запредельных для меня уровнях и снизить его до нуля я не смог бы ни при каких обстоятельствах – даже вывернувшись наизнанку и станцевав в таком виде бодрую лезгинку под полной луной.
Требовалось как-то разгонять собственный урон. Хотя бы на время.
Глава 5
— Пошел в задницу, чертов пассив!
Услышав столь грубое обращение, толстый мохнатый носорог негодующе взревел, поднялся на задние конечности, а затем как следует мотнул головой. Длинный черный рог ударил в служившую мне убежищем ветку и пробил ее насквозь, заставив цеплявшегося за рубашку Флинта громко пискнуть от ужаса.
Сверху посыпалась труха вперемешку с откормленными мокрицами.
– Иди к черту!
Вспомнив о “грозовом разряде”, я резко махнул рукой. В огромную волосатую тушу сразу же вонзилась молния, шокированный разрядом электричества гигант вернулся на землю, но уже через секунду спохватился и как следует пнул дерево. То испуганно вздрогнуло, породив еще один дождь из мокриц.
– Вали отсюда, пока цел!
Словив еще одно заклинание и осознав, что вернуть обидчика на грешную землю не удастся, носорог смешно хрюкнул, подпрыгнул, а затем с громким топотом убежал в сторону ближайшей рощи.
— Тррусливвый крраб!
– Это да, – хмыкнул я, вытряхивая из волос иголки. – Это да...
Несмотря на то, что после убийства верховного крылана жизнь Фантома серьезно улучшилось, кое-какие игровые моменты все еще заставляли меня ощущать легкий баттхерт. Вдобавок, истратив большую часть капитала на свитки проклятий, я умудрился подложить самому себе жирную щетинистую свинью — хотя увеличившаяся регенерация заметно облегчала герою существование, а победа над тираннозавром больше не казалась чем-то иллюзорным, будущее до сих пор оставалось скрыто завесой неопределенности.
Напрячься и одним щелчком раздавить страшного ящера мой персонаж не мог. Для жесткого буста собственного урона катастрофически не хватало денег. В итоге мне приходилось днями напролет искать более-менее подходящих по уровню монстров, убивать их, собирать лут, копить золото...
Короче говоря, фармить.
— Глянь, синий, а вон ту скотину мы прибить можем?
– Опассноссть!
— Разумеется, блин...
К сожалению, окружавшая нас местность по-прежнему была максимально неудобной для прокачки.
Чисто теоретически, Фантом мог убивать монстров тысячного уровня с одной “искры”, но на практике никто из них не собирался покорно ждать смерти – бродившие в окрестностях твари грамотно манипулировали дистанцией, ловко избавлялись от медленного заклинания, а потом возвращались, стремясь восстановить справедливость и жестоко унизить обидчика.