Проповедник (СИ) - Аянский Егор. Страница 28

А может зря я вспылил? Возможно в будущем мне потребуется информация о внутренних делах Демиургов. Да и не так плоха была Ленка. Что она бы получила со мной? Мог бы я дать ей больше, чем Чернецов. Определенно нет. По крайней мере в ближайшее время.

— Дзинь! — опять почта. Да что там такое? Я оставил Лену в друзьях и перешел в окно почты.

Халк: Братан, научи как быстро прокачаться? — вали в корзину!

ВоенПровосудия: Слышь тирпила. Если к вечиру ты мне нискажиш как взял уравень я тибя вычеслю в реале. — туда же.

Харон: Я готов заплатить за информацию о Вашей прокачке. — я задумался. Все равно этот способ, кроме проповедника, никому не подойдет. К черту, тоже в корзину.

Выставил фильтр спама на всех, кто не в друзьях, а затем зашел внутрь здания. Нашел глазами наставника проповедников — маленький пухлый старичок с бородой до пояса, этакий Дядюшка Ау из древнего мультика. "Великий проповедник Герон" — гласила надпись над его головой.

— Здравствуйте, великий Герон. Могу ли я получить у вас новые знания?

— Отчего же нет, уважаемый Эфет! Платите монету и получайте любые знания, — он развернул перед моими глазами список.

Я был не в настроении разбираться и читать:

— Сколько за все.

— Ровнехонько пятьсот золотых.

— А дешевле?

— А вы пройдитесь по базару, уважаемый, может и дешевле сыщете, — старичок ехидно сверлил меня глазками.

Вот же жмот. Я посчитал в голове временные затраты на бегание туда-сюда в город:

— Ладно, беру все. — и рассчитался с жадным дедом, получив взамен новые скилы, а затем все так же не читая вышел на улицу.

Ну и куда двинемся? Ближним ко мне выходом с территории Ханарда был западный — туда и пойду. Я зашагал по дороге, на ходу рассматривая приобретенные умения.

Все предыдущие бафы получили новый уровень и стандартную прибавку в 5 %. Кроме этого появились новые:

Увеличение шанса критической физической атаки персонажа на 15 %

Увеличение шанса магической критической атаки персонажа на 15 %

Ярость берсерка: увеличивает физическую и магическую атаку дополнительно на 30 %, скорость атаки, скорость прочтения заклинаний и скорость бега дополнительно на 40 %, а также шанс физической и магической критической атаки дополнительно на 20 %. Сила всех критических атак увеличена на 100 %. Все атаки переводят 50 % урона в здоровье персонажа. Время действия умения 5 минут. Перезарядка: 30 минут.

Последнее умение привело меня в восторг. Любой, благословленный им персонаж, на 5 минут становился этаким средневековым терминатором! Да еще и лечился за счет своих же ударов! Жалко откат у него огромный. Но все равно шикарно.

Что по негативным умениям? Я начал читать описание. У корней обоих видов и замедления просто увеличился уровень, а следовательно и шанс прохождения. А это что? Да, наконец-то!

Сон: Выбранная цель погружается в спячку на 1 минуту. Эффект мгновенно прерывается, если спящий получит урон. Время перезарядки 5 секунд.

Да я бы только за это умение отвалил бы 500 золотых! И всего 5 секунд перезарядки! Едем дальше — активные умения. Здесь все осталось без изменений в старых скилах, однако появился один новый:

Очищение: снимает с выбранного персонажа один отрицательный эффект. Не может снять эффекты, наложенные персонажем выше вашего на 10 уровней и более. Заклинатель не может снять с себя эффекты состояний, в которых невозможно прочтение заклинаний. Перезарядка: 15 секунд.

Хорошее умение. Теперь я могу снимать любые дебафы и доты с союзников. С себя тоже смогу снять все, за исключением оглушения, немоты и паралича. И все равно неплохо!

Остальные скилы остались без изменений.

Дорога привела меня в лес, где на опушке я обнаружил полянку, по которой бродили волки и медведи 15-го и 16-го уровней. Маловаты, нужно идти дальше.

Вдруг мне послышался хруст веток позади. Что-то по дороге не замечал игроков в этих краях. Ну поглядим — я метнулся за дерево и затаился. Через несколько секунд, в том месте где я стоял, появился светлый эльф, по классу ассасин, с подходящим ником Шило. Возле его имени горделиво поблескивал значок перекрещенных оливковых ветвей. Ну вот и старые знакомые пожаловали — Демиурги.

Шило озирался по сторонам, видимо пытаясь определить в какую сторону я пошел. Решив не светиться, просто скастовал на него сон; вовремя ты мне подвернулся — проверю новое умение. Ассасин сомкнул глаза и с его стороны послышался смешной звук, похожий на храп. Чудесненько, все работает!

Я прибавил скорости и двинулся перпендикулярно прежнему пути, забирая к северу. Хорошо, что Чернецов не отправил за мной следопыта, у тех вроде как есть умения поиска.

Я остановился, как вкопанный — или отправил? Паранойя, или все таки проверить? Эх, береженого бог бережет! Я забрался на дерево и принялся наблюдать за окрестностями. Просидел минут пятнадцать — вроде никого нет. Спустился и побрел дальше, надеясь куда-нибудь прийти. Ну Цезарь и сволочь, никак не может оставить меня в покое. Видимо не спится ему из-за моего положения в таблице лидеров. Надо что-то с этим решать.

Спустя еще четверть часа, слева в лесу послышались звуки борьбы. Интересно, кто из игроков так далеко забрался? Прокравшись по кустам к источнику звука, я увидел орка-кастетчика в железных перчатках и темного эльфа ассасина. Они сражались с огромным двухголовым огром, вооруженным гигантской каменной булавой. Орк, одетый в кольчужный доспех, танковал, а темный эльф быстро наносил сильные удары по мобу со спины. Здоровье монстра таяло на глазах. Я присмотрелся к огру: "Грон-и-Грун, элитный ур.16". Перевел взгляд на игроков: Гендос, Якен. У обоих возле имени светился знак гильдии Демиургов. Сомнений не было: Якен — это Васька Дудников — похитителя своего игрового имени мне не забыть; а Гендос — даю голову на отсечение Гена Ярошенко.

Ну нет, ребятки, уж мимо вас я точно не пройду! Я посмотрел на терявшего силы огра: "Малыш, держи конфетку!", и кинул на монстра Ярость берсерка.

Грон-и-Грун взревел, и, как будто стал больше. А затем врезал Гендосу по голове булавой. Полоска его здоровья восполнилась на добрую треть. Ого, крит прошел наверное! Огр повторил мощный удар по удивленной Генкиной голове, и от Ярошенко на земле остался только рогатый шлем. Огр резко развернулся. Ничего не понимающий Васька отпрыгнул назад, использовав какое-то классовое умение, но наткнулся спиной на дерево. Там он и остался висеть в виде мокрого пятна, припечатанный каменной булавой — Грон-и-Грун под моим новым бафом двигался со скоростью и грациозностью гепарда. Убедившись, что бой закончен, он поднял дубину в воздух, потряс ей, издав победный горловой рык, а затем удалился в лес.

Вот это умение! Мне хотелось танцевать от радости. Надеюсь парням немного оставалось опыта до следующего уровня, искренне хотелось, чтобы они его потеряли побольше. Начало положено!

В приподнятом настроении, я добрался до небольшого холма, на котором стоял замок, выполненный в готическом стиле. Надеюсь, там все таки найду что-нибудь интересное. Я стал осторожно продвигаться к нему. В локации потемнело, небо заволокло тучами, а в лицо ударил прохладный ветер. Выскочило сообщение, что я вступаю на территорию Обители ночи. Показалось кладбище, любят их разработчики. Я подошел ближе: старые знакомые — скелеты да вурдалаки. Только вот уровень у них был 23 и выше. Скелеты вооружены мечами, вурдалаки когтями. Ребята, вы мне не подходите — с бойцами ближнего боя мой великолепный финт не пройдет. Их удары частые, но не сильные. Нужны стрелки, а лучше всего маги. Я двинулся дальше. Казавшийся сначала небольшим замок, непрерывно увеличивался в размерах по мере приближения к нему. Да он просто огромный! Я добавил скорости и добрался до ворот. Вход охранял привратник — здоровенный зомби с топором. Надпись над ним гласила "Гузхуруул" ур.24, элитный. Так, вроде не рейдовый босс, а значит дебафы должны сработать.