Проповедник (СИ) - Аянский Егор. Страница 7
Оставшись один, я схватился за смартфон и тыкнул в первую попавшуюся статью, чтобы отогнать похотливые мысли. Прочтя о маршрутах миграции популяций казахстанских пеликанов, я наконец-то упокоился и удовлетворенно отметил, что лидер восстания потерпел поражение.
Анна принесла принадлежности:
— Одевайтесь, я подожду за дверью.
Я быстренько натянул пижаму, бросил телефон в тумбочку и выбрался в коридор.
Анна, покачивая бедрами, двинулась вперед, а я поплелся следом, проклиная себя за свою стеснительность. В голове опять развернулась битва воинов света и тьмы. Только во главе светлых теперь гордо реял флаг, с полотнища которого на меня укоризненно смотрела Полина. Темные увидев, что расклад не в их пользу, пошушукались и над их рядами взмыли транспаранты с мордами семейства Чернецовых.
"А, к черту", — подумал я, — " Будь что будет".
Аня провела меня через комнату отдыха сотрудников, и указала на дверь душевой:
— Не стесняйся — проходи, я пока закончу обход.
Я зашел в комнатку с кафельным полом, с удовольствием отметил новенькую душевую кабину и, выставив воду, погрузился под горячие струи.
Так простоял минут пять и вдруг почувствовал, как спину тронула мягкая намыленная губка. Я обернулся, — Аня, в чем мать родила, невозмутимо продолжала процесс омовения моего тела, покачивая увесистой грудью.
Меня перетряхнуло, ухмыляющимся Икаром взлетел в небо младший.
— Аня, н-не стоит делать ошибки, т-ты обо мне ничего не знаешь, — выдавил я заикающимся голосом.
Она приложила палец к моим губам: "Все делают ошибки", — а затем скользнула вниз.
Голова провалилась в туман, меня потащило вниз по течению реки, с берегов которой раздавались пьяные крики и песни офицеров темной армии.
Утром, меня опять разбудил голосящий из тумбочки Брайан. Я выключил будильник, пробежался глазами по списку контактов, отметил свеженький Анин номер телефона с фотографией. Нахлынули образы прошедшей ночи. Я лениво поковырялся в своих вчерашних сомнениях, и решив все пустить на самотек, погрузился в чтение форума "Альтерры".
Новая информация касалась географии игры. Все игроки будут стартовать на местном варианте Евразии, которая была поделена на зоны, в зависимости от языковой группы. От встроенного переводчика разработчики решили отказаться, введя одной из профессий лингвиста. Игроки разных языковых групп должны были общаться через него, для большего соответствия реальности и повышения уровня социализации проекта. Остальные континенты решили оставить под высокоуровневый контент.
За чтением меня застал вчерашний доктор:
— Как себя чувствуете, готовы к выписке?
Я утвердительно качнул головой.
— Тогда сейчас вам принесут вещи, уж не знаю чем вы так понравились Анечке, что она вчера их привела в порядок. Ожидайте.
— Передайте ей спасибо.
— Ну как выйдет на следующее дежурство так и передам. Еще что-нибудь?
— Вроде нет.
Уладив все формальности и получив список процедур и рекомендаций от врача, я вызвал такси и направился домой.
Добравшись, первым делом запустил компьютер, быстренько раскидал по игровым биржам весь имеющийся шмот моих персонажей, которых также выставил на продажу. Отправил туда и всю скопившуюся игровую валюту. В общем решил материально подготовиться к запуску.
Весь день просидел на форумах, собирая и систематизируя всю имеющуюся информацию об "Альтерре", периодически делая записи и пометки в блокноте.
К обеду появился пост от разработчиков. Касался он системы выбора рас и классов, а также редактора создания персонажа. Рас в игре обещали больше десятка, список их будет со временем пополняться. У каждой расы на старте свои базовые характеристики, которые незначительно могут изменяться в течении игры, но в небольших пределах. От раскидывания очков характеристик каждый новый уровень разработчики отказались, заменив его коэффициентом, чтобы не усложнять игру.
В качестве примера сравнивали расу орков и светлых эльфов. Каждый из них может стать кем угодно. Орк-лучник — пожалуйста, светлый эльф-разрушитель с боевым двуручным топором — держите. Но первый, несмотря на базовый параметр силы 50, может убить из лука разве что в упор, так как параметр ловкости 18, от которой зависит меткость дальней атаки, просто не даст попасть в цель. А второй, выдохнется уже на замахе топором, так как сила 30 пунктов, просто не позволит легко орудовать такой железякой. С повышением уровня растет и коэффициент. Грубо говоря персонажи 1-го и 10-го уровня одним и тем же мечом с атакой 3 — нанесут соответственно 3 и 30 урона.
Из коридора раздался щелчок замка, пришел Славка:
— Ну и где мы шля… Ого, вот это фонарь! Да не, тут целый прожектор! Неужто Чернецов? Что-то я сомневаюсь, что он смог бы так тебя отделать.
— Ага, Чернецов, со своими шестерками и электрошокером. Видишь как тебя пинают, а сделать ничего не можешь. Сутки провалялся в больнице.
— Андрюха, надо с этим дерьмом что-то делать. Тебе еще 2 курса тянуть. Такими темпами ты на выпускной в коляске с моторчиком поедешь.
— Отец его в больницу ко мне приходил, обещал, что такого больше не повторится, в обмен на молчание.
— Охренеть. Ты че с министром общался? Ваше высочество, познакомьте скромного, но подающего надежды курсанта, с каким-нибудь захудалым генеральчиком?
— Если бы. Отмазался новым домом для мамки и свалил. Ты это… Сильно языком об этом нигде не трепи. Хватит уже мне проблем.
— Ну я могила, дружище. Хотел тебя сегодня к медичкам сводить, но чего-то, мне кажется, это дохлый вариант. С твоим шнобелем-то!
— Да я уже сегодня ночью сводился к медичкам.
— Че-е? В больнице что ли? Да ну, гонишь. Тебе с твоим рубильником даже Аленка с нашей деревни бы не дала.
Я достал мобильник, открыл галерею и показал фотку, где Анька позировала в простыне, обернувшись в нее как в греческую тогу.
— Как??? По ней же видно, что без Феррари можно и не соваться?
— После визита министра в мою палату, там по моему и главврач была не прочь меня проведать вечером.
— Вот жук! Ну ты красава, респектую! И что дальше, ты же вроде хотел у себя на курсе с какой-то цацей замутить?
— Хотел, да непонятно все. Вроде она ко мне хорошо отнеслась, но на нее этот упырь глаз положил. Из-за этого, собственно, я в больничку и попал.
— Может это, темную ему устроим?
— Не, не нужно ничего. Должно само утихнуть.
— Ладно, поживем увидим. Ну, я тогда побегу, заскочил домой в душ сходить, да переодеться, сейчас парни заедут.
— Давай, удачи. Не подцепи ничего, бык-осеменитель.
Следующие несколько дней я провел в сравнениях и расчетах. Разработчики щедро делились информацией, анонсируя каждый день несколько классов. Объявили, что на каждого человека будет создаваться лишь один аккаунт с одним персонажем. Внешность будет использована реальная, с поправками на расовые особенности. За остальные изменения нужно будет выложить кругленькую сумму. Исключение сделали только для людей с дефектами внешности, каждый такой случай рассматривался компанией индивидуально. Бесплатно смену расы можно осуществить раз в год. Про смену класса пока ничего не говорили. Объяснялась такая редкая возможность смены игрового аватара снижением нагрузки на вычислительные мощности. (Ага, несите нам свои денежки, если хотите отличаться).
Я, как антисоциальное существо, готовился играть один. Потому начал выбирать класс, который мог в одиночку выполнять сложные квесты и охотится на средних монстров. Выбор пал на класс призывателей, среди которых были некроманты, демонологи, элементалисты и несколько разновидностей следопытов, использующих прирученных животных.
Еще рассматривал паладинов и рыцарей смерти, которые имели высокий уровень защиты и могли в случае чего самостоятельно подлечиться, но, примерно посчитав наносимый ими урон, откинул эту затею. Ковырять элитку полчаса- нет уж, увольте.