Путь атараксии (СИ) - Леонид Мечемир. Страница 11
Огромный исполин, способный составить конкуренцию даже самому высокому огру. С чёрной, как смоль, шерстью. Изо рта торчат два массивных резцовых зуба, идеально белых, как чистейший снег. Красивый кольчужный нагрудник с латными пластинами, а на ногах добротные кожаные штаны со стальными набивками. В каждой руке по фальшиону, вдоль клинка которых бесконечным циклом то и дело бегают разряды миниатюрных молний. Завершается образ красующейся на голове грызуна-переростка тиарой, сделанной из различных звериных клыков.
Перед нами ни кто иной как вожак собственной персоной, Крысиный Король.
- Добегались, треклятые рахманы! – пророкотал он своим нечеловеческим голосом.
- Наза-а-а-а-д! – выпалил Миодраг. – Чуть позади был поворот! Бежим туда!
Мы моментально ретировались и проделали небольшой путь обратно по главному коллектору.
К нашему счастью, если, опять-таки, такое вообще уместно говорить, первый паровозик ещё не успел нас нагнать. Но это лишь вопрос времени, особенно учитывая тот факт, что мы конкретно так всколыхнули этот рассадник во время своего первого забега. Позади послышался очередной боевой клич, ещё более громкий и закладывающий, от чего крысы-мутанты загорланили в разы сильнее, намекая на своё безудержное рвение в бой.
Наверно, эффект от королевского клича сам по себе в разы сильнее.
Добежав до поворота, о котором говорил Миодраг, и ринувшись на всех парах бежать в последнем для нас направлении.
Позади раздалось паническое эхо Короля:
- Поймать! Живее! Не дайте им проникнуть в сокровищницу!
- ... сокровищница?! – одновременно вскликнули стражники, переглянувшись между собой.
До так называемой сокровищницы мы добрались буквально за минуту, или даже меньше.
На охране стояла небольшая группа крыс с деревянными копьями на изготовку, но, благодаря силище Беримира, мы проложили путь через их трупы даже особо не останавливаясь. Краем глаза заметил, как одному из охранников, легко и непринуждённо, просто тупо отрезало руки одним махом, а вторым отсекло голову. Подтвердились наиболее мрачные умственные зарубки, ампутация тут реально возможна и без всякого фаталити, что в очередной раз доказывает мою откровенную везучесть в том лесу...
Забежав внутрь, мы сразу же принялись закрывать массивные створки дверей.
Всё забываю про фактор веса, который в этом мире играет немалую роль. Закрыть дверные створки оказалось не плёвым делом, как и поднимать брусья, играющих роль засова. Их всего два, и выглядят они весьма внушающе, но для пущей надёжности накидали под двери близлежащее барахло. В этот момент крысы-мутанты начали активно ломиться, но на какое-то время мы в безопасности.
Однако, в результате своих же действий, мы добровольно-принудительно оказались в мышеловке.
Интермиссия I
47-й день месяца Матери Земли
Ранее утро
Лагерь охотников
Лагерь охотников, развёрнутый на северо-востоке от города Фаринборг в значительном от него удалении, представляет собой неформальную центральную точку между локациями «Луга Холресии» и «Холмы Холресии». Среди избранников, можно с уверенностью сказать, это место уже давно стало своего рода базой для безопасного отдыха, хотя, само по себе оно таковым не является. Это не мирная зона, как в городе, однако, наличие тут коренных жителей носит вполне успокаивающий характер. Их не сказать что много, можно без проблем пересчитать по пальцам, но, тем не менее, место пользуется популярностью среди тех, кто активно фармится на прилегающих территориях, вплоть до самого Таинственного Леса.
Непосредственно из коренных жителей тут, в основном, младшие представители гильдии охотников.
Собственно, потому лагерь и носит такое название.
Они не столь выдающиеся воины, как городские стражники или гладиаторы гильдии бойцов, значительно уступая своим собратьям во многих аспектах, но чего нельзя отнять у охотника – он идеальный разведчик и диверсант. Основная деятельность гильдии сводится к добыче еды, которая даруется дикой природой. Выявление звериной тропы, установка ловушек на её пути, идеальное знание строения тела животного и меткий выстрел с огромной дистанции прямо в уязвимое место бестии, успокаивая добычу сразу же – вот стихия настоящего охотника. Ни кто не способен с ними тягаться в этом на равных.
- Вставай соня... – обратился к сладко спящей рядом лунной эльфийке миловидный, но всё ещё гордый, представитель дроу, проводя по её щеке тыльной стороной пальцев правой руки.
Если судить по слегка виднеющимся проблескам слюны в уголках рта барышни, то ей явно приснилось нечто очень очаровательное и приятное. В связи с этим фактом, она категорически отказалась вставать, да и вообще, что это за дерзость такая? Насильно будить спящего чело... эльфа!
Оба невысокого роста, примерно 164 сантиметра, с небольшой погрешностью в пользу тёмного эльфа, он немного выше. Парень, как и полагается расе дроу, обладатель прямых белоснежных волос, элегантно ниспадающих до плеч, а из-за чёлки, перекрывающей собой треть лица, кажется, будто эльф смотрит на мир одним глазом. Девушка же, как потомственная лунная эльфийка, имеет волосы скорее серебристого окраса, и они ей очень идут, особенно в лучах звёздного света. Цвет кожи обоих полностью соответствует выбранным расам, ничего сверх экстравагантного. Всё выдержано в должном антураже, как и общая комплекция тела: больше щуплая, нежели что-то другое, но так они приобрели свою миловидность.
Единственное, на чём действительно можно заострить внимание, так это их лица – похожи друг на друга, как две капли воды, даже не смотря на некоторую разность рас. Благородные, утончённые и аккуратные черты обоих в наибольшей степени соответствуют представителям дальневосточного региона, что привносит особую изюминку непосредственно в образ – вот они, настоящие эльфы.
- Ну-у-у... ещё-о-о чуть-чуть... – отозвалась тоненьким мелодичным голоском лунная эльфийка.
- Нельзя, надо вставать, Лингвиор уже смотрит на нас недобрым взглядом.
Парень, как бы это не звучало странным, в том числе является обладателем высокого юношеского голоса, который не сильно отличается от голоса лунной эльфийки. При должном подходе, если полностью исключить визуальный ряд, может создаться ложное впечатление, что это одна и та же личность.
- Ну бра-а-а-т, Лингвиор всегда встаёт слишком рано! – возмущённо сокрушалась та, продирая свои сонные глаза.
Лингвиор, упомянутый эльфами только что, это очень крупный и бугрящийся мышцами человекоподобный орк, внушающий страх любому обычному обывателю с ментальной устойчивостью ниже среднего. Голова полностью лысая, но на подбородке имеется едва уловимая щетина, а само лицо крупное и особой красоты не излучает. Орк, по всей видимости, не сильно заморачивался над внешним видом. Общую картину идеально дополняют два серьёзных шрама, диагонально идущих по обе стороны лба и будто формирующие направленную вниз стрелу. Взгляд насыщенных чистых голубых глаз красноречиво намекает, что их владельцу чуждо такое понятие, как эмоции. Однако, некий заменитель определённо имеется, вот как сейчас – хмурый взгляд говорит об недовольстве.
Из снаряжения он предпочитает просторные доспехи из кожи поплотнее, да сапоги потяжелее. Иногда скрывает голову под внушительным капюшоном, особенно в черте города. Спереди на поясе, крест-накрест, располагаются ножны для двух коротких клинков, которые всем своим видом напоминают широкие кухонные ножи. Вдоль левого бедра закреплён чехол с болтами, а за спиной виднеются очертания большого арбалета.
В реальности любимым делом Лингвиора была охота, потому он не задумываясь вступил в гильдию охотников сразу же, как только узнал о их существовании. Это решение также подтолкнуло его к освоению непопулярного среди избранников оружия – дальнобойного, к которым относятся луки и арбалеты. В отличии от прежнего Виртхейма, здесь выстрел не регулируется системой напрямую, вся меткость целиком и полностью зависит от собственных возможностей и адекватности. Единственным неоспоримым преимуществом является только дистанция, она реально огромна, как в настоящей реальности, если сравнивать с игровыми аналогами. Однако, для большинства игроков крест на этом классе оружий поставило иное: показатель силы атаки несколько ниже, чем у оружия ближнего боя, имея при этом изрядно долгую перезарядку, полностью нивелируя проблему пулемётной скорострельности, которой грешат многие средневековые оружия дальнего боя, попадая в игровые реалии. Но орк, преодолевая все невзгоды, продолжал и продолжает постигать «дзэн» выбранного им большого арбалета, уже ставшего родным.