Театр Разума (СИ) - Леонид Мечемир. Страница 21

- Авиит, – обратился я к ней, – вот мы вроде бы взрослые люди, так объясни на пальцах, что именно не так с моим плетением?

- Ха-а-а? – она красноречиво-удивлённо уставилась на меня, явно не ожидая подобной наглости.

Да что этот дикарь себе позволяет!?

- Ты только и делаешь, что язвишь, строя из себя великого магистра Фаринборгского Университета, и признаю, визард из тебя очень даже недурной. Без сарказма. Вот только сотрясать воздух, критикуя в пустоту, это дело малолетнего диванного эксперта, на губах которого ещё молоко не высохло, а взрослый адекватный человек, в том или ином виде, выдаст хоть какой-то конструктив, тем самым указывая на проблемные места.

В этот момент, молчаливые и жующие похлёбку взгляды всей группы разом свелись на девице.

- Эм-м-м... – замялась та, понимая, что была поймана в сети одного занудного норда, и теперь надо держать марку, отстаивая честь первоклассного мага, а иначе просто позерство и лицемерие с её стороны.

Немного подумав, она глубоко вздохнула и впилась в меня холодными глазами.

- Ладно, попытаюсь объяснить... но только из-за небольшого уважения к твоему чувству настырности. Авось, когда-нибудь из тебя выйдет нормальный маг. Кхм. Главная проблема заключается в том, что чисто технически ты не делаешь ничего неправильного, однако, ты слишком сильно опираешься на поддержку системы, от чего создаваемое тобой плетение пестрит множеством костылей. Разорвать её не составит труда. Достаточно небольшого вмешательства в общий контур со стороны.

Хм...

Что-то подобное писалось в мануале по зачарованию, из-за чего само зачарование закупоривается тотально, переходя в режим глубокой осознанной инкапсуляции и гася любое внешнее магическое вмешательство, кроме полного распыления, специализированного, на что ещё требуется потратиться. Само собой тактично забывая о том якобы факте, что профессиональный кудесник всё же способен этот «контейнер» вскрывать и редактировать.

- Ну-ка-ну-ка, поподробнее.

Одно дело зачарование, а колдовать колдунства уже иная лига.

- Как самый простой и интуитивно понятный пример, рассмотрим заклинание нулевого круга из школы разрушения – что такое огненный шар?

- Максимально банальное заклинание, – тут же выдал я не задумываясь, – без которого не обходится ни одно фентези, если в нём наличествует магия...

- ...имбецил, – тяжело вздохнув и прикрыв лицо ладонью, сотряслась она.

После недолгой неловкой паузы Авиит продолжила:

- Основная проблема многих игроков. Однобокий взгляд. Смотрите на всё через призму игры, забывая о некоторой вероятности того, что это может взаправду оказаться иной мир. В наших родных краях нет магии, верно, но не думал ли ты над тем, что любое магическое плетение, само по себе, изначально является сырой энергией, которой просто присвоили определённые свойства и форму, а из полученного результата сплели нечто большее?

Я задумался.

Глубоко-о-о-о так задумался, можно было бы даже пыхнуть, будь в руках коробок плана.

В этом есть смысл, после чего выразил некоторую несостыковку в логике:

- Но ведь, с таким же успехом, имея на руках выученное заклинание, можно попытаться изменить его форму или атрибут, и получить «огненный шар», который на деле окажется ледяным лезвием или ещё чем-нибудь.

- А тебя что-то смущает? – Авиит искренне удивилась.

- В смысле? – вернул ответное удивление.

- Книгами я изучила только пассивные навыки «чувство магии» и «магическая крепкость», где первый расширяет мои каналы и возможности в магии, а второй является инвестицией в будущий билд, ради хорошей магической защиты. Огненный шар мною был изучен в ходе практики полученных знаний, в нескольких вариациях, каждый из которых я сохранила и теперь просто выбираю по ситуации. В книге «чувство магии» даётся краткий курс по теории того, как обращаться к резервам своей маны, придавать её аморфной субстанции более стабильную форму, а также наделять простейшими свойствами. В частности, подробно описывается процесс построения простейших плетений. Как мне объяснили в Башне Чародеев, если использовать ранее изученное заклинание, сохранённое в списке навыков, то процесс его структуризации выполняется при поддержке Системы, а волшебнику остаётся только наблюдать, лишь по ситуации настраивая переменные, как в твоём захвате. Однако, чем выше уровень пассивки, тем ты интуитивнее начинаешь действовать, за счёт поступаемой в мозг информации от Системы, и обладая достаточными знаниями и практикой – в процесс можно вмешаться, значительно улучшая плетение, укрепляя общий контур заклинания. Этот симбиоз благоприятно скажется на стабильности и эффективности заклинания. Также, это справедливо для чужого плетения в том числе, с обратным воздействием.

Вот те раз.

Бесспорно, о нечто подобном можно было бы догадаться, если вспомнить обобщённую информацию из книги «касание малого захвата души», а также вспоминая почивший мануал по руническому делу, но... говоря об пассивном навыке, являющегося основополагающим для развития магической составляющей персонажа, его база должна быть максимально полноценной.

Надо бы разжиться этой пассивкой.

Не столько ради магического потенциала, сколько ради банальнейшего упрощения своей собственной жизни. Всё же ортодоксальные воины мне чужды, а от чистых магов воротит, но мне всегда нравились гибриды. По крайней мере, если пытаться воссоздать тёмного стража в местной механике, то навык мастхэв однозначно.

Авиит, тем временем, продолжала:

- Каждая из стихий и элементов обладает своим определённым набором требований. От школы к школе эти требования могут различаться, а также они зависят от условий. Например, в школе разрушения наименее требовательной является стихия огня, преобразование сырой маны в которую относительно лёгкое и быстрое. Ситуация переворачивается вверх дном, когда речь заходит об взаимодействии с физическим источником. Брать огонь под контроль работа не из лёгких, стихия весьма непокорная и своенравная, тогда как вода покладистая и проста в управлении, но создать воду из маны задача весьма энергоёмкая. При этом, реверсируя практику огненного преобразования на голой силе, из воды легко создаётся лёд, на поддержание которого уходит значительно меньше сил, чем на огненный и водный элементы, но надо хорошо вложиться в сам процесс конвертации. Можно, конечно же, усложнить задачу и образовать в пар, скрестив водный элемент с огненным, но это уже стихия воздуха получится, а она объективно сложна в управлении как на голой силе, так и при физическом источнике.

Я слегка в осадок ушёл, но решил уточнить пару моментов:

- Иными словами: при наличии естественного воплощения стихии или элемента, заклинания воды наиболее выгодны, как наименее энергоёмкие ради грамотной манипуляции, но на «голой» силе перспективнее выглядит использование огненных заклинаний, поскольку те менее затратны в преобразовании и поддержании. Верно?

- Что-то в этом роде, – утвердительно кивнула та.

Немного подумав, добавила:

- Собственно, всё можно сделать намного проще. Взять сырую ману и настроить только форму... – Зарождающаяся от меня реплика сама собой потерялась где-то по пути наружу, когда глаза уловили сложенную лодочкой ладошку левой руки девушки, а сама Авиит начала зачитывать слова силы, – [Trela rudlag, nehmen del orkan gern mana].

В «лодочке», со дна, налилась жилистая субстанция цвета переливающейся сизой дымки.

Очень похоже на тяжёлый и видимый глазу газ или очень своеобразную плазму. Наверно, чем-то похож на реальный аэрогель... только... в разы эффектнее по визуальной составляющей. Есть чёткое понимание того, что субстанция чужда материальному миру, а кожа на ладони, казалось бы, словно сделана из гидрофобного материала.

- На самом деле, сырая мана уже может использоваться как оружие, оставляя на теле противника ментальные ожоги. Но, в таком вот виде и при такой плотности-количества, итоговый КПД очень спорный... мне не приходится задумываться о методах предохранения, я буквально держу субстанцию в голой руке. Оно лишь слегка обжигает мне ладонь, не более того.