Кукловод Тысячи и одного заговора (СИ) - Юрченко Сергей Георгиевич "Raven912". Страница 14
— Предварительные… — я потер подбородок. Понятно, что Отто желает уже сейчас установить некоторые рамки, за которые мне завтра будет трудновато выйти. К счастью, я уже успел сформулировать примерный список пожеланий. — Что ж. Думаю, это возможно. Господин Отто, вы видели мой замок? — Посланец кивнул. — Думаю, понятно, что вывести оттуда потайной ход, приличествующий всякому замку, будет несколько… сложно. Так что я хотел бы получить возможность воспользоваться услугами мастера порталов. По обычным расценкам.
— Мне потребуется обсудить это с патроном, — вздохнул Отто. — Гильдия пока еще недостаточно знает вас. Но… Полагаю, влияния семьи Монтерой будет достаточно, чтобы мастер прибыл в ваш домен. Наверное. Еще?
— Хорошо, — кивнул я. — Также мне нужно, чтобы Гильдия доставила мое послание волшебнику д'Ин Амиту, — почему я не использую внутренний чат? Очень просто. На картах и в документах, которыми пользуется гильдия, имена Неумирающих (то есть — ники игроков) специально искажают. Дескать "Знаешь ник точно — звони. Не знаешь — пользуйся услугами Гильдии, шли гонцов, передавая приветы через общих знакомых… в общем — крутись, как знаешь. Вернется ответ — смогжешь и через чат. А пока что — зась". — Насколько я знаю, вы ведете с ним дела.
— Ведем, — кивнул Отто. — И выполнение этого условия я могу обещать прямо сейчас. Для этого мне даже советоваться ни с кем не нужно. Моих полномочий достаточно.
— Ну и третье — когда вы получите обсуждаемую персону на руки, вы заберете ее отсюда, и больше она не приблизится к моим владениям.
— Само собой, — вздохнул Отто. — Понимаю, что после того, что она натворила, вы не горите желанием видеть ее в своих владениях. Однако, я должен заметить, что я хотел бы получить не только "ее", но и "его".
— Что же до Джона Монтероя, — неторопливо произнес я. — Его вина в том, что он чересчур послушен своей кузине. Полагаю, имеет смысл разделить их на некоторое время. Так что я хотел бы предложить ему поработать на меня. Естественно, не в рудниках, а "по специальности", караванщиком. Думаю, время, проведенное вдали от кузины — пойдет ему на пользу.
— Я услышал, — ответил Отто. — Должен сказать, вы весьма умеренны, господин Кайларн.
— Не вижу смысла в конфликте с Гильдией, когда все можно разрешить к взаимному удовольствию, — произнес я, поднимаясь из кресла. — На этом у меня все. Так что, если не возражаете, я хотел бы отдохнуть.
— До завтра, — кивнул посланник семейства Монтерой. — Жак, проводи гостей.
Признаться, с Отто я был откровенен ровно настолько, насколько это было необходимо. День был длинный и утомительный, так что спать мне уже хотелось. Но оставалось еще несколько дел, которые следовало закончить прежде, чем отправляться "бай-бай в люлю".
И первым делом я поинтересовался, как обустроились феечки. Как я, собственно, и ожидал, Древо было выращено за пределами искажения, охватившего остров трудами предыдущего владельца. Поговорив же с Морико, я с трудом удержался от желания побиться головой о ближайшую стену, демонстрируя, какой же я на самом деле баран. Да, формально феечки не приносят дохода, и это не прописано в их характеристиках. Но феечки — дети леса. И в лесу они могут выращивать и собирать травы, ягоды и дикий мед. А уж продать или как еще использовать собранное — это уже исключительно проблема их сюзерена. И получиться может даже побольше, чем от трудов крестьянина. Конечно, это не стабильный доход, поставляемый крестьянами или отступниками по методу "как прибили, так и держится", и он зависит от множества факторов, не последним из которых являются отношения с торговой гильдией. Но в среднем феечка, отправленная в лес, и не задействованная в войске — приносит сюзерену, по моим прикидкам, что-то около 13 золотых в день. С Морико пришли 66 феечек, включая выживших после набегов лисы и нанятых за две недели после этого, минус отправленные ко мне в войско… Так что они могут принести примерно 860 золотых в день… или не могут. Пожалуй, последнее может оказаться даже выгоднее, если не отправлять сырье на рынок напрямую, а отдавать алхимикам, благо сейчас, после возведения лаборатории, у меня, кроме феечек-алхимиков, есть еще и алхимик-специалист с учениками… Да и на место бежавшего из Ветровска заклятого друга Федьки Косого — надо найти кого-нибудь… или же перетащить его лабораторию к себе в Азир и отдать феечкам Аой и Момо.
В общем, я выдал Морико свое решение, что рекрутировать в свою армию я буду только тех ее подданных, кто сами этого захотят. Кажется, королева испытала немалое облегчение. Да и сам разговор о трудовых возможностях феечек она затеяла именно с этой целью. Но, честно говоря, я в любом случае не собирался использовать феечек в качестве пушечного мяса. Слишком уж они мне симпатичны, чтобы я мог себе позволить их терять. Но, в принципе, все логично: все юниты первого ранга в той или иной степени — рабочие. Некромантские скелеты — пашут в шахтах. Крестьяне и отступники — строители, да и просто приносят доход самим фактом своего существования. Даже "йя тупайа орка" — мародорствуют, собирая с трупов павших на поле боя деньги, даже если этих самых денег у погибших (к примеру — виверн или кабанов) сроду не было. Так что феечки — отнюдь не выделяются из общего ряда.
Закончив с феечками, я двинулся в донжон. Пока есть деньги — стоит взглянуть на аукцион заклинаний. Да и аукцион артефактов теперь, с появлением представительства Торговой гильдии, стал доступен. Так что поглядим, поглядим.
Сначала я решил поинтересоваться заклинаниями для Одержимых — Разумом и Тьмой. И если в Разуме ожидаемо не нашлось ничего интересного (все более-менее интересное — сметают немедленно, очень уж популярная школа), то вот чуть менее популярная (за счет антагонизма с не менее популярным Светом) Тьма — порадовала. Проклятие Боли, видимо, навеянное незабвенным "Круциатисом", — вызывает у жертвы сильную боль, что проявляется в терминах игровой механики как 10 %-ный шанс сорвать произносимое заклинание каждые 2 секунды, и снижение ловкости на 10+0,1*(Силу магии малефика). Неплохо так. Конечно, того же мечника эльфов, будь то светлых или темных, этим особо не заденешь, им эти 10–20 ловкости — не то, чтобы мизер… но и промахнуться не заставят, то вот тролль или огр, промазавший своей дубиной, или маг, сорвавший каст Праха вечности — это более чем существенная плюшка. Покупаю, не жалея 2000 золотых.
Следующий пункт заинтересовал меня тут же. Проклятье Железной девы. "Возвращает 100 % нанесенного урона". Тут уже наоборот — троллю с его немерянными хитами и регенерацией, это — больно, но не смертельно. А вот легкий фехтовальщик, или маг, или еще какой боец класса "пушка хрустальная" [15] — убьет самого себя как бы не с одного удара. Тем более, что есть в магии Тьмы такой навык, как "Мастер малефикар". Он не только усиливает все проклятья на 10 % с уровня навыка (то есть, малефик 1-го уровня будет возвращать не 100, а 110 % урона). Есть и еще одна замечательная плюшка: на 3-м уровне умения мастер малефикар может использовать проклятья, областью действия которые указана "одна цель" — как АоЕ, накрывая такую же площадь, как стандартный огненный шар. Правда, используемое подобным образом проклятье подрастает на 2 круга как по сложности, так и по затратам маны… но вот Железная дева, накрывшая группу ралисков, или, скажем, эльфийских лучников — это ой. Так что еще 2500 — в минус, свиток с заклинанием — в плюс. И командным заклинанием вызываю Агиру.
— Господин? — девушка появляется в тронном зале, куда я успел спуститься, через несколько минут после меня.
— Агира, — я вздыхаю, вспоминая еще один сегодняшний косяк. — Когда видишь, что я совершаю ошибку — потрудись мне на это указать, ладно?
— Я… — одержимая смутилась и покраснела. — Это…
— Я про сегодняшнюю ситуацию с кустами, — я машинально побарабанил пальцами по подлокотнику кресла. — Если бы ты напомнила мне, что у тебя есть Проклятье красной гнили — мы победили бы быстрее и легче.