Последний из Братства. Первые шаги (СИ) - Кондратюк Глеб. Страница 14

У его персонажа тоже будет такой знак. Система не учитывала, что в реальности у него на теле сотни шрамов и отсутствует левый глаз. Сама игра подарила ему идеальную маскировку. Никто не сможет опознать его по внешнему виду из игры. Слишком трудно заметить его реальную внешность за столь большим количеством шрамов.

— Какое игровое имя вы хотите выбрать?

— Вольный, — без промедлений ответил Тарас.

Он хотел добавить второе слово поначалу. Так было бы правильнее и логичнее, только вот в голову ему ничего так и не пришло, поэтому он оставил как есть. Просто Вольный.

— Какую стартовую локацию желаете выбрать?

Очередной взмах, кажется, всесильной палочки и рядом с Тарасом появилась огромная карта, со всеми доступными для старта локациями. Их были сотни. Благо Тарас заранее знал куда ему стоит отправиться.

— Буркум.

Карта приблизила выбранное место. Небольшой город в середине государства. Одинаково далекий как от столицы, так и от окраин.

— У вас имеется пять очков характеристик. Желаете распределить их сейчас или позже?

— Позже.

— Вы можете изменить своего персонажа до его создания. После этого изменить свой выбор будет нельзя, — предупредила фея, — Обдумайте всё ещё раз и, если вас всё устраивает, можете начать игру.

— Мне всё подходит. Давай начинать.

— Добро пожаловать в Дастриус. Удачи вам в вашем путешествии, — произнесла фея и взмахнула своей палочкой.

Пространство вокруг парня схлопнулось. В следующее мгновение Тарас уже осознавал себя, стоящим на каменной мостовой. Первое на что он обратил внимание, стало не окружающий его мир, а то как этот мир воспринимался. У него были оба глаза. Это расширяло привычный для него угол обзора. Ладонью он потрогал левый глаз, которого в реальности у него нет. Он потерял его не так давно, прошло меньше года, но поле зрения одного глаза стало ему уже привычным. Из-за этого он всегда поворачивал голову немного влево, чтобы равномерно распределить слепую зону между двумя сторонами.

Первым делом он осмотрел себя самого. Одежда новичка представляла из себя сапоги с твёрдой подошвой, штаны и рубаху из грубой ткани. Рубаха подпоясывалась широким кожаным поясом, с прикрепленным к нему флягой и ножнами. Тарас сразу же решил осмотреть своё оружие.

Рядом с обнаженным оружием мгновенно появилось окно сообщения.

[Нож игрока-новичка]

[Ранг — Обычный]

[Уровень: 1]

[Прочность — 5]

[Вес: 0.3 кг]

[Состояние — 100/100]

В этой игре у оружия не было показателей урона, как в обычных играх. Если призадуматься, то система с цифрами обозначающая урон, по факту, абсурдна. Неважно каким оружием ты проткнешь человеку шею. Будет это легендарный меч или острый кусок железа, ты так или иначе проткнул человеку шею.

В Дастриусе у экипировки всегда есть четыре показателя: ранг, прочность, состояние и уровень. Первый отражал редкость предмета. Второй определял, как хорошо вещь способна противостоять внешнему воздействию. Третий показывал насколько поврежден предмет. Ценная экипировка обладала большим числом параметров и имела более высокий ранг. Давала дополнительные очки характеристик или имела особые свойства. Последний отражал общий уровень предмета, на который опирались остальные показатели. То есть прочность предметов с одним и тем же значением данного параметра, но при разных уровнях, будет разная. Фактически именно на этот показатель следует ориентироваться чтобы иметь представление о соответствии экипировки уровню.

Осмотрев сообщение Тарас вернулся к ножу. Строго говоря, это было не боевое оружие. Скорее промысловый нож охотника. Клинок короткий, сантиметров четырнадцать. Рукоять короче на пару сантиметров и имеет железную оковку на конце, где крепится к клинку. Есть на ней и небольшой овал — так будет удобнее лежать в руке. Парень повертел инструмент, а это оказался именно инструмент, а не оружие, и подтвердил свои догадки. Центр тяжести был смещен в сторону рукоятки: так им проще орудовать и задавать направление во время работы. Само лезвие без всяких насечек, с широким обухом, утончающимся по мере приближения к острию.

Тарас провел лезвием по своему ногтю. Насечка вышла приличная — лезвие хорошо заточено. Нож оказался не вычурным и добротным. После осмотра инструмент был спрятан обратно в ножны.

Разобравшись со своим обмундированием, парень принялся за оценку своих физических возможностей. Поотжимался, поприседал, выполнил ещё несколько упражнений и сделал пару ударов в воздух. На косые взгляды окружающих игроков ему было плевать. Незачем ему идти на тренировочную площадку, чтобы оценить своё состояние. В итоге результаты его не сильно обрадовали: он стал на порядок слабее, чем в жизни. Это тело не было закалено и натренировано. Не подходило для сражений. Помимо ослабления физических данных, Тарас подозревал и об ухудшении его органов чувств.

Он больше десятилетия тренировал свои чувства. Полной уверенности у него не было. Подтвердить свои предположения он сможет только когда покинет город, полный посторонних звуков и шумов. В лесу он точно сможет сказать, потеряли ли остроту его чувства. Если это так, то ему придется тренировать их и здесь.

— Ты, надо полагать, Тарас? — спросил некто хриплым, тягучим голос у парня за спиной.

Когда парень повернулся, то обнаружил рядом того самого проводника, которого Дарья нашла чтобы помочь друзьям в начале игры.

— Да это я. А вы Олег, верно?

— Ага.

Они пожали друг другу руки.

— Ты и впрямь не обычный, как мне и сказали, — высказал своё наблюдение мужчина.

— И на чем обосновано такое мнение?

— Новички, в особенности молодые, когда попадают в игру обычно начинают крутится и глазеть на всё подряд. Ты же первым делом оценил свою экипировку и возможности своего тела. Так поступают единицы.

В такой ответ Тарас вполне мог поверить.

— Мне сказали, что ты будет первую неделю сам по себе?

Тарас кивнул.

— Не передумал?

Парень отрицательно покачал головой.

— Судя по всему у тебя имеется план на эту неделю?

— В общем-то да. А чего остальные так долго?

Крепкий Жук издал легкий смешок услышав такой вопрос.

— Правда, не понимаешь?

— Нет.

— Персонажей своих разукрашивают твои друзья. Там ведь можно поменять всё как душе угодно, особенно если выбираешь не человеческую расу. Девушки с этим будут особенно долго возиться. Не советую тебе дожидаться пока они все тут соберутся. Лучше топай по своим делам, раз уж собрался подыматься сам. Не зачем время тратить.

Звучало логично. Тарас развернулся по направлению куда собрался выдвинуться. Он запомнил самую подробную карту города, которую смог найти. Ею оказалась карта Дарьи. Оно и понятно. Первый Орден с его ресурсами оперативно составляет подобные карты. Знание местности лишним не будет.

— Эй, подожди. Оставь мне хотя бы возможность связаться с тобой, ну или себе спросить что-нибудь у меня. Заодно попробуешь воспользоваться базовой магией.

Идея была разумной. Хотя бы просто чтобы через неделю Тарас знал, где искать своих друзей. Оставлять игроков без возможности связаться друг с другом было бы неразумным шагом, отталкивающим потенциальных игроков. Есть вещи, к которым люди привыкли слишком сильно.

Базовой магией называли эти самые вещи, без которых не обходились современные онлайн игры. Возможность общаться с друзьями на расстоянии и волшебный инвентарь. Такой магией владели и неписи, существующие в этом мире. В этом плане они были равны игрокам. Тарас прислушался к ощущениям. В игре у людей добавлялись новое чувство — ощущение маны. Никто не мог понять, как создатели игры смогли присоединить к человеку ещё одно чувство, но оно работало. Парень отчетливо почувствовал “лишнюю” энергию внутри себя. Её источник находился в районе солнечного сплетения, а сама энергия расходилась по всему телу.

Мана.

Источник всего сверхъестественного в этом мире. Энергия, носимая внутри каждым живым существом в Дастриусе. От умения пользоваться ею зависит, насколько сильным ты будешь.