Великие Миры 2 (СИ) - Первушин Руслан Юрьевич. Страница 12
Пока Огргр распоряжался обозниками, мы с трудом разместились за одним из самых непрезентабельных столов и заказали ужин. Точнее его подобие, потому как из-за наплыва клиентов жрать тоже оказалось практически нечего.
- Вот это мы попали! - хмуро пробормотал Нимиэль потягивая дрянное пиво.
- И не говори... - поддакивает Руй. - Я даже не представляю, где мы сможем скинуть все лишнее без опаски быть обворованными.
- Ничего, - успокаиваю я товарищей, - сегодня переночуем в повозках, а завтра видно будет. Может у какого-нибудь НПС на постой станем. А нет, так в казарму сходим. Там наверняка пара коек найдется. Кстати, у кого-нибудь есть навык установки полевого лагеря?
Такой навык нашелся у нашего монаха. Только он, к сожалению, у него совсем не развит, что есть не очень хорошо.
Что же собой представляет навык "лагерь"? Это один из самых важных навыков для группы игроков, идущих в рейдовую зону. При выполнении некоторых обязательных действий он позволяет на некоторое время создать безопасную зону (не действует в данжах и при выполнении некоторых сюжетных заданий). При полной прокачке навыка безопасная зона достигает размеров футбольного поля и действует в течение восьми часов. Если навык свежеполучен, то безопасными будут только пять квадратных метров всего лишь на два часа. Повторно активировать навык можно только через шесть часов после окончания действия предыдущей активации. К тому же абсолютной безопасности он не дает. Любой моб, чей уровень превышает уровень игрока, устанавливавшего лагерь на 25%, сможет войти на территорию лагеря.
Исходя из этого описания, очевидно, что нам придется тяжеловато. Но радует, что этот навык вообще есть, так как получить его проблематично. Это либо очень дорого стоит, либо нужно выполнить длинную цепочку квестов. Есть и исключения. В редких случаях навык может упасть игроку сам по себе. Например, как я в свое время получил "смертельный удар". Не знаю, каким образом получил свой навык Руй, но я очень рад самому факту его наличия. Это я и сказал монаху.
- Да он мне вообще случайно упал, - смутился он. - Честно говоря, не думал, что он когда-либо мне пригодится.
- Не знаю, что бы мы делали, если бы он тебе не упал. Даже два часа отдыха в относительно безопасной зоне - это уже что-то.
- Ну да...
- Вы как хотите, а мне пора, - поднялась из-за стола Грейс. - Ко мне сегодня сестра приехала. Хочу уделить ей хоть немного внимания. А то будет потом море обиды...
- Я тоже пойду, - поднялся вслед за девушкой Слай. - У меня на эту ночь планы.
Так как я хотел завтра с утра пробежаться по местным НПС, то тоже решил не рассиживаться и ушел к повозкам, где и оставил своего персонажа.
Утром я вошел в игру и сразу направился в обеденный зал. Там уже сидели несколько игроков "Золотого молота", и вяло ковырялись в своих тарелках. Краем уха я услышал, что их лидер решил отправить несколько травников под охраной десятка бойцов куда-то на запад, в сторону болот, что тянутся узкой полосой вдоль Светлого леса до Орана - одного из самых больших озер этого мира. Уж не знаю, что им там понадобилось, но удача там им очень-но пригодится. Очень уж места там мерзкие.
Я устроился за стол в противоположном от клановых игроков конце зала и заказал завтрак. А пока его готовили, задумался на предмет сегодняшнего времяпрепровождения. В первую очередь необходимо собрать информацию о "Пораженном энергией хаоса Светлом лесу". Я перешерстил все, что нашел по этой теме на форуме "Миров" и некоторых других ресурсах, но этого оказалось слишком мало. Все, кто писал об этой локации, почему-то ограничились лишь общеизвестными данными, да и то в несколько урезанном виде. Поэтому стоит пробежаться по ряду ключевых НПС и попробовать их разговорить.
Во-вторых, надо попытаться узнать, куда направился пропавший отряд. Не могли разработчики не оставить хотя бы пару-тройку подсказок. Поэтому надо подумать, кто из НПС может быть в курсе, куда собирались потеряшки.
В-третьих, не помешает собрать попутные квесты. Их тут не может не быть, несмотря на царящее в поселке оживление. Как говорится - опыт лишним не бывает.
- Ваш заказ, - прервал мои раздумья мелодичный голос разносчицы.
Я окинул взглядом скудный завтрак, поморщился и поднял глаза на девушку. Та видимо подумала, что я буду ей высказывать за принесенную х... И судя по нахмуренным бровям, она уже явно приготовила какой-то нелицеприятный ответ, но мой вопрос стал для нее полной неожиданностью.
- Скажи-ка милая, а часто у вас такой аншлаг?
- Простите, что? - смутилась девушка. Явно не это она ожидала услышать!
- Говорю, часто ли у вас собирается так много разумных?
- О, что вы! - всплеснула она руками. - Такой наплыв у нас обычно бывает примерно раз в месяц, когда появляется караван, что регулярно ходит из Энска в центральные королевства. К его приходу мы готовим серьёзные запасы, и проблем с питанием не возникает. А в этот раз просто так сложились звезды... Вам просто не повезло.
- Мда, - горестно вздохнул я и с надеждой взглянул на девушку, - нам с друзьями очень нужно на некоторое время остановиться в вашем поселке, а тут такая оказия. Может быть, вы знаете, кто может принять на постой пятерых не буйных разумных?
- Почему же не знаю? Конечно знаю!
- И кто же это такой гостеприимный?
- Наш кожевенник. Он держит лавку неподалеку. Недавно в лесу пропали два его сына, и он перебрался жить в свою мастерскую. Дом же за небольшие деньги сдает приезжим.
- А разве у него не занято? - удивился я. - Этой ночью несколько приключенцев ночевали просто неба. А они должны были пойти к кожевеннику в первую очередь.
- Не все так просто. Он принимает далеко не всех. А по какому критерию выбираются везунчики мне непонятно.
- А если он откажет и нам?
Тут девушку позвал кто-то из вновь вошедших и она, извинившись торопливо ответила:
- Тогда вам стоит пойти в казарму. Но там не самое лучшее место...
Интересно, что она имела в виду? Что не так с казармой? Но да ладно, будем разбираться с проблемами по мере их поступления. А сейчас надо постараться протолкнуть в себя нечто лишь отдаленно похожее на овсянку и запить разбавленным до невозможности травяным настоем.
Справившись с этим нелегким делом, я направился искать лавку кожевенника. Она действительно оказалась совсем рядом, всего лишь в пяти минутах ходьбы от таверны. Это был небольшой каменный дом с вывеской "Кожаные изделия Ант-Архея". За домом виднеется большой деревянный сарай, видимо та самая мастерская. Рядом с ним ещё две постройки поменьше, на одной из которых мелом коряво написано "склад". В середине лавка оказалась неожиданно больше, чем можно было ожидать после наружного осмотра. Похоже, для увеличения внутреннего объёма здесь используется магия пространства. Даже странно, зачем в маленьком поселке такая большая лавка?
- Как вы могли заметить, здесь практически нет готовых изделий... - ответил на невысказанный вопрос, неожиданно вынырнувший из глубин лавки её владелец, - зато очень много подготовленного к продаже сырья. Скоро прибудет караван, и в лавке опять будет царить запустение... Ровно до того момента, как ваш брат приключенец решит избавиться от излишков добытого в этих лесах.
Искомый мной кожевенник оказался крепким седовласым мужчиной, одетым в домотканую рубаху и простые холщевые штаны. Его округлое, добродушное лицо с ехидным прищуром невольно вызвало у меня улыбку. Но ведь первое впечатление может быть обманчивым?
- А как вы узнали, что я задался этим вопросом? - поинтересовался я для поддержания разговора.
- Все удивляются, - пожал плечами кожевенник. - А у вас к тому же было очень удивленное лицо. Вы ко мне покупать или продавать?
- Не то и не другое. Девушка в таверне сказала, что у вас можно на некоторое время остановиться... - и заметив вопросительный взгляд, добавил: - Рыженькая такая, симпатичная...