Великие Миры 2 (СИ) - Первушин Руслан Юрьевич. Страница 4
- Куда уж больше? - забавно округлила глаза Грейс. - Это там что? Ой?
- Не знаю, что ты имеешь в виду под этим "ой", - улыбнулся я, - но это зона свободная от цензуры. 21+. Поэтому, детишки с нами не пойдут!
- Это ты на что намекаешь?!! - бурно возмутилась девушка. - Мне уже давно двадцать два! Поэтому не надо наговаривать на беззащитную меня.
- А как же вечные восемнадцать? - не упустил возможности поддеть подругу Нимиэль. - Совсем недавно, на вопрос о возрасте ты упорно утверждала, что тебе именно столько.
Грейс сначала смутилась, а потом ни с того ни с сего попыталась ухватить мечника за волосы. Тот весело рассмеявшись, увернулся. А я, пока они не начали потасовку, был вынужден на них прикрикнуть, и на удивление это помогло, так как они оба затихли и удивленно уставились на меня. Странно, обычно приходится их разгонять чуть ли не пинками...
- Что это вы устроили? - устроил я дружеский разнос. - Что за детский сад? И после этого они утверждают, что они взрослые люди! Детишки! Как есть детишки! У нас тут серьёзный разговор, а им весело. С кем я связался?!!
- А чего ты меня малолеткой назвал? - обиженно поинтересовалась Грейс. - Как будто ты меня не знаешь!
- Во-первых, я этого не говорил. А во-вторых, ты ведешь себя как... как...
- Как ребенок? - ухмыльнулся Нимиэль.
- Я хотел сказать не это, но в принципе верно. Вы хотя бы представляете себе, что такое зона без цензуры, детишки? Вы действительно хотите туда попасть?
- Но мы же уже были в такой зоне? И ничего, все было нормально.
- Нимиэль, не забывай, что мы шли по дороге. Это самая безопасная часть в локации, если не считать зон отдыха, которые есть опять же только на дороге. Стоит только отойти в сторону, и ситуация станет совсем другая. Там действует только одно правило - никаких правил!
- Ну, это ты преувеличиваешь, - недоверчиво ответил он на это. - Не может такого быть, чтобы совсем никаких ограничений.
- Преувеличиваю, - согласно кивнул я, - но лишь немного, и только для того, чтобы вы поняли насколько все серьезно.
- Мы прониклись, - криво улыбнулась девушка.
- Судя по всему - не очень, - не поверил я этой ехидной физиономии, - но да потом не жалуйтесь. Теперь обсудим наши возможности. А они у нас, мягко говоря, не очень.
- А что сразу Грейс?!! - возмутилась девушка, углядев, что говоря о возможностях, я смотрю на нее.
- Если я правильно понял Огргра, а я понял его правильно, то ты наша самая большая проблема. Мы должны будем тихо прийти, тихо сделать свое дело и тихо уйти. Я не уверен, что без тщательно продуманной подготовки ты сможешь это сделать.
- С чего ты взял?
- А с того, что у тебя нет необходимых навыков. Для магов они не предусмотрены. Стало быть, кому-то придется тебя прикрывать, а это значит...
Я сделал паузу, предполагая, что продолжение фразы девушка вполне может додумать и сама. Заметив, что она все поняла правильно, я продолжил:
- Есть только один вариант - взять вторичный класс.
- Но тогда прокачка основного направления замедлится. Да и вторичку качать весьма непросто, - возразил Нимиэль.
- Я и так не самый сильный игрок, - вторит ему Грейс, - Для меня это будет сложно.
- Я неправильно выразился, - поправился я, - я хотел сказать "вторичное направление развития". Иначе говоря, взять смежное направление магии. В нашем случае идеально подойдет магия воздуха. Есть там одно забавное заклинание, "мерцающий купол" называется. Он искажает фигуру кастующего и со стороны кажется, что маг размывается в пространстве. Видно только смутное очертание персонажа.
- А почему именно воздух? - с явным интересом спросила Грейс. - Разве нет подобного заклинания у других школ?
- Есть, но конкретно школа воздуха подойдет тебе лучше всего, - я остановил взглядом пытавшегося ляпнуть очередную глупость Нимиэля. - И не надо нести чушь, что воздух усиливает огонь! И вообще, все подробности можно посмотреть на форуме в разделе посвященном прокачке стихийного мага. Я весьма рекомендую это сделать по возможности быстрее.
- Допустим, проблему маскировки мы решим, а как быть с шумом? А запахи? Там же зверья немерено!
Надо же! Нимиэль стал абсолютно серьезен. Надолго ли его хватит? Надеюсь, что надолго.
- Там есть заклинание тишины. А на счет запахов... я думаю, наш наниматель расщедрится на десяток специальных склянок.
- А что, и такие бывают? - удивилась Грейс.
- А как же. Я еще в яслях видел, когда к алхимику ходил.
- Ладно, с запахами решим. А вот как быть с заклинаниями? Во-первых, они дорого стоят, не говоря уж об открытии второй ветки развития, а во-вторых, они действуют ограниченное время.
По-моему, наш мечник заразный! Если он с ума сходит, то все вокруг тоже страдают, а если он резко умнеет, то и другие чувствуют себя заметно лучше. Грей яркий тому пример. Редкий случай, когда она высказалась по делу и это не выглядит бредом перепившей старшеклассницы.
- Деньги у нас есть, благо по пути трофеев хватало. Не думаю, что ты или Нимиэль их уже все потратили. А на счет ограничения по времени... Мы около трех дней будем туда тащиться, не думаю, что нас обеспечат порталом, вот и будешь их качать всю дорогу. А там сколько получится, столько и получится.
- Тогда я в гильдию? Узнаю, в какую сумму это всё выльется.
- Мне бы тоже не мешало туда заглянуть. Сейчас вместе пойдем.
- А мне что делать? - отозвался мечник.
- А ты пойдешь на торговую площадь и продашь все ингры, что у нас остались. Там должна выйти неплохая сумма. Потом сходим и посмотрим экипировку.
Во время похода самые дорогие ингредиенты осели у нас в инвентаре. Просто жаба давила отдавать их на реализацию НПС, как мы поступили с кучей разнообразного хлама, тащить который у нас не было никакой возможности. И так шли на пределе, у нас с Нимиэлем даже небольшой перегруз был, ещё бы чуть-чуть и система бы начала урезать скорость и, как следствие, ловкость. Я даже задумался на предмет получения специального навыка для повышения веса переносимого груза. Завести себе ездового пета, что ли...
Кстати, мой паучок за время наших с Огргром приключений перевалил за пятидесятый уровень. Его ядовитый укус поднялся до второго уровня, как и стан паутиной. Помимо этого, открылся ещё один навык: "ядовитый плевок". Действует на дистанции до пяти метров и вешает на пять минут тикающий дот. Размер же моего пита уже со среднюю по размерам собаку, на руках уже сильно не потаскаешь. Хорошо, что его скорость передвижения сравнима со скоростью быстро идущего человека, хоть по земле, хоть по деревьям. Нет таких неудобств, как с мощными, но медлительными питами. Хотя, кто знает, каким он будет на высоких уровнях.
Вот такие вот мысли крутились у меня в голове по дороге к магам. Грейс, видя, что я задумался, шла себе тихонечко с боку и делала вид, что её нет. Для меня это оказалось настолько непривычным, что я поинтересовался:
- Грейс, а ты случайно не заболела?
- С чего ты взял? - встрепенулась она.
- Ты идешь молча... Меня это удивляет.
- Хм, - задумчиво хмыкнула девушка, - а что тут такого? Я знаю, что у нас вдруг появилось много дел, вот и не мешаю тебе их обдумывать.
- Вот как?
- Как-то так. А можно вопрос?
- Засыпай, - с улыбкой разрешил я, ведь раньше она никогда не спрашивала разрешения и с милой непосредственностью просто задавала вопрос. Даже стало немного страшно, мало ли чего она там хочет узнать.
- Скажи, за каким хреном тебе понадобилась гильдия магов? - спрашивая, Грейс заглянула мне в глаза. - Ты же никаким образом не маг!
- У меня есть завязанный на магию навык. Чтобы его улучшить, надо выполнить несколько условий. Посещение гильдии одно из них.
- А что за навык?