Клятый артефактор (СИ) - Н.в. Илья. Страница 24

***

Следующее утро ознаменовало очень длительную, сложную и муторную работу над плащом, вряд ли у меня на что-то большее хватит времени. Для начала я проверил как там поживает моя кровушка.

— Консистенция довольно таки хорошая, не сильно густая что бы впустую мазать руны в несколько слоев, и не сильно жидкая что растекается не засохнув, манны можно даже сказать что излишек, скорее всего плохо свяжется с материалом из за чистоты манны.

Не зря я все же решил заготовить глины, проверив её, я обнаружил что она как раз-таки засохла, забрав миску и снова обновив тотемы я оставил плащ в гордом одиночестве. Добавил глины в заготовку для чернил, глины хватило всего лишь грамм 100, остатки я отставил в сторону. Взяв немного получившихся чернил я отправился проводить первые тесты, остатки чернил я оставил настаиваться, сейчас чернила очень плохо настоялись и они будут достаточно плохо накладываться, но мне это не мешает что ы проверить работоспособность печатей.

Спустя два часа кропотливой работы я закончил с накладыванием чернил на камень, для этого мне пришлось его разрезать на маленькие равные пластинки и сделать из них один большой лист, так я смогу их полностью нанести в полный рост, а также так тест будет более заметен. Питаться артефакт будет от камней, подаренных мне рептилиями, расход в пассивном режиме у них не особо что большой, но вот во время битвы самое главное что бы они не потрескались от перенапряжения. Полностью подготовивманекен контрольной группы и тестовой я начал проверять сначала на режущий момент, ножу оба камня поддались, только вот по обычному камню нож прошел как по воздуху, а по уже запитанному артефактом камню кож прошелся с неким сопротивлением, по общим прикидкам усиленный камень прочнее процентов на десять, и погрешность тут очень дикая, не учтено множество факторов и замеры проявляются только на собственных ощущениях. Следующими в расход пошли когти рептилий, тут разница уже была более заметна, на артефакте они и царапины не оставили, а с обычным камнем смогли справиться на ура. С когтями медведя та же история, значит тест на режущее рвущее пройден успешно, следующим пойдет тест на колющее, создав лук и пару стрел я пустил по стреле в них, при полном усилие сколы на обычном камне очень сильно заметны, на зачарованном же таких скол очень мало, проверив так же с копьём я пришел к выводу что тут тоже идет очко в копилку плетения. Последний и самый важный тест, на дробящее оружие, как инструмент я создал обычную булаву из камня, кость медведя и посох бо. Сделав небольшие дощечки и поставив их за манекенами, я начал по очереди с одинаково сильным размахом ударять, после дубины на деревянных манекенах были заметны вмятины, после посоха та же самая история, после же кости медведя контрольный камень разлетелся в щепу, тестовый же в свою очередь сильно треснул и тоже был готов осыпаться крошкой, но все же еще держался на ногах. Моя теория что пропитанные магией предметы способны изменять свой урон по остальным предметам, тут хорошо видно что простецкие вещи из камней вообще не способны нанести урона камням, в то время как пропитанные магией или зачарованные предметы разрезают их на ура, все только зависит от количества запитанной манны и качества плетений. По моим прикидкам тест успешно пройден, останется только подправить пару ошибочных моментов и дождаться настойки чернил. Чернила уже были готовы и примеси глины хоть и загустили их, но осечек в пропитывании плаща быть не должно быть, я решил что не стоит развивать только магию для скрытности, но и саму одежду подготовить я начал пропитывать шерсть магией тьмы, после достаточной пропитки тьмой с упором на неизвестность а не разложение шерсть приняла тёмный окрас и очень хорошо сливалась с тьмой, так же при использовании старого полога тьмы плащ становился либо темнее, либо светлее в зависимости от тени в которой он находится, некое подобие хамелеона. Процесс наложения печатей на плащ занял порядка четырех часов, к сожалению я не могу посмотреть какое сейчас время суток на дворе, но мне это и не требуется, сейчас мой режим сна ни от чего не зависит в этой каморке. Когда я закончил и чернила начали сохнуть я начал связывать их с материалом с помощью своей собственной манны, так следует делать только в случаях когда у артефакта может быть сильный износ, с кольцом обстояла обратная ситуация, его не стоило особо сильно пропитывать так как у него не краткосрочный эффект с сильным выбросом силы. Так же я создал несколько внутренних кармашков по бокам, туда будут складываться кристаллы с земляным атрибутом для подпитывания арта.

***

Сегодняшний день означал только что мне следует разрабатывать новое заклинание для сокрытия себя, но для начала мне следует сделать что-то вроде сигнализации что бы узнать, в правильном ли направлении я иду. Для начала я подготовил и обработал тотемы которые использовал для приготовления крови, древесина там достаточно хорошо прожжена магией, что только увеличит её проводимость, они будут выступать в роли антенны, между ними я поставил чистый диск оставшийся от манекена и начал наносить на все это добро печати для обнаружения всплесков манны, бывшие тотемы Были в своем роде приемниками, и если они улавливали излишки манны они передавали её на диск, тот же в свою очередь начинал передавать вибрацию на небольшую фигурку издающую постукивания, если сильно большой всплеск манны, то звук будет очень интенсивным и отчетливым и наоборот. После всех приготовлений надо испытать свою машинку по поиску грызунов. Я отошел на другой конец комнаты и начал создавать простое воздушное плетение.

*Треск*Треск*Треск*Треск*

Мда, звук слишком отчетливый и заметный оказался. Сейчас пришло время испытать старый полог тьмы. Не особо то и лучше, разве что чуть меньше стук слышен был. Пришло время для улучшения полога. Я сидел в своей позе для медитации и все время держал полог тьмы все время слегка изменяя его, глаза были закрыты и я ориентировался только на звук постукивания, в моем случае надо убрать полностью вибрации, для заложения фундамента я проворачивал в своих мыслях только одно слово взятое из латыни, иНаспикус[R1] — что означает незаметный. Таким темпом я сидел уже несколько дней. Только после этого начала вырисовываться определенная магема и треск дощечки был не такой активный. Просидев таким образом еще день я смог полностью отработать заклинание, дощечка больше не трещала, после этого я встал и стал тихо подходить к ней, стук снова начался только в метре от нее и то он был очень тихим и слабым. Я вернулся на свое место и продолжил заниматься только этим заклинание, мне требуется что бы оно действовало постоянно так же как регенерация.

***

Спустя несколько дней я закончил с тренировкой заклинания, на задворках сознания я ощущал как заклинание работает на таком же уровне как и регенерация. Примерив шкуру медведя и пройдясь по комнате я заметил как оно в такт заклинанию меняет цвет а меня покрывает полупрозрачный темный туман, это след от заклинания, если меня не ищет кто то целенаправленно, то меня и не заметят. Ну и слишком близко к цели не стоит подходить, разве что если я в этот момент буду в тени и она не смотрит прямо на меня. С этим заклинанием я слишком сильно устал морально, но оно того стоит в нынешних условиях. Уже не знаю сколько я ту просидел, но мне следует начать работу над новыми заклинаниями специализированными на атаке, за основные атрибуты я решил взять огонь, тьму, воздух и пространство будь оно не ладно.

Начать я решил с самого простого, создать огненную магему, заклинание будет специализированно на атаке по площади, разовый выброс пламени которое будет липнуть на подобии напалма. Для оттачивания заклинания мне пришлось делать отдельную комнату еще ниже чем основная и очень хорошо ее экранировать от выплесков магии. Закончив с заклинанием я отправился его проверять, встав в самый конец комнаты я отправил получившийся шар чем то похожий на лаву в противоположный конец комнаты, при встрече с поверхностью шар взорвался и расплескал по всюду ошметки лавы, не совсем то на что я рассчитывал, но и так сойдет, эффект горения не совсем обязателен. Метнув еще несколько раз шар я понял что от силы броска как поведет себя лава, если его метнуть совсем слабо то взрыв хоть и будет, но вот лава просто расползётся мелкой лужицей, на создание заклятья уходит порядка 10 секунд, но его следует отточить и я смогу уменьшить время создания плетения до двух секунд. На оттачивание заклинания я потратил несколько часов беспрерывных бросков лавой, в комнате уже стояла дикая жара, время от времени я продумал комнату и остужал ее с помощью магии холода которая образуется на стыке магии воды и ветра. Время произношения все еще не идеальное, порядка 4х секунд но у меня еще несколько заклинаний на очереди. Самым верным способом можно было бы наносить заклинания в виде татуировок на свободную руку, но тут есть существенный минус что кожа у меня не бесконечная и у всего есть предел. Следующим на очереди был воздух, для него я решил сделать дальнобойное рассечение, все по заранее заданной схеме, только осталось еще добавить в комнату пару столбиков, тут заклинание было намного проще, столбики летели на ура, поэтому я решил уже не тратить на их восстановление времени и стал просто бить лезвиями в стенку, это заклинание я привязал на горизонтальный взмах рукой, заклинание было в разы меньше первого и его намного проще было запомнить на определенное действие, с каждым разом я все тише и тише произносил магему и делал различные взмахи рукой по заданной траектории, таким образом моё мозг запомнил что при таком действие следует воспроизводить это заклинание. С тьмой было чуть сложнее что придумать, в итоге я решил добавлять просто примесь тьмы в заклинания с клинком и лавовым взрывом, так раны врагов будут дольше заживать и начнут быстрее гнить. Отдельным заклинанием тьмы я решил улучшить просто шип который выскакивает из тени, в нем следует просто увеличить концентрацию тьмы и точность с проникновением, использоваться он будет в основном только из скрыта и поэтому не следует особо заморачиваться со скоростью создания, хотя у него она и так не особо большая, всего лишь секунд 6 приблизительно. Ну и самое ущербное, пространственная магия…