Пузя вступает в игру (СИ) - Черная Мстислава. Страница 22
— У меня маны нет!
— Убегаем?
Я прыгнула на стенку, тотчас сиганула вниз, перекатилась, уходя от атаки призрака. Маны хоть и нет, но она постепенно восстанавливается, а мобу осталось не так много. Пока мана регенится, могу сливать бодрость. Правильно же?
Прыжок, кувырок, разворот. Маны накопилось на один удар, зато бодрости опасно убавилось. Ничего, попрыгаем ещё. Тамаэль не вмешивался. Я крутанулась, выпустила две молнии, и получила желанное сообщение: «Призрак воина, погибшего в проклятом могильнике убит. Получен опыт: +1002. До следующего уровня осталось: 490».
— А почему твои мечи призраку не страшны?
— Потому что он нематериален. Видишь ли, уровень по большому счёту вторичен. Первостепенное значение имеют характеристики. Если у моб толстый, то есть здоровья много, но урон мизерный, ты будешь его очень долго колупать, но конце концов убьёшь, и не важно, что ты ниже его уровнями. У тебя, Пузя, защита низкая, и какая-нибудь кусачая тварь даже второго уровня тебя сольёт, если будет достаточно ловкой и быстрой.
Земляной лаз, по которому мы пришли вывел нас в коридор, стены, пол и потолок которого были выложены квадратными каменными плитами. Как пояснил Тамаэль, могильники обычно создавались по одной схеме: на глубине строили коридор, по обеим сторонам которого делали комнаты-усыпальницы, затем, когда свободных комнат не оставалось, могильник засыпали и надстраивали следующий уровень с таким же коридором и комнатами. Когда очередной уровень оказывался вровень с поверхностью, могильник запирали, и сооружали над ним курган.
— Появившаяся нежить прорыла ходы наружу, — закончил рассказ Тамаэль, уходя в невидимость.
Разведчик из него идеальный. Несколько минут, и Там отписался, что дошёл до тупика, в котором копошатся зомби, а через некоторое время прилетело сообщение, что эти самые зомби уничтожены. Опыта капнуло чуть. Ну да правильно, я же не только ничего не делала, но даже не присутствовала.
Тамаэль вернулся, появился на несколько секунд, проверил, всё ли у меня в порядке и предложил двигаться дальше. По его словам в тупике ловить нечего, а вот по мере продвижения к спуску на следующий уровень можно встретить новые группы мобов. Так мы и шли: сносили скелетов, зомби, группы призраков обходили, благо дроу мог растягивать маскировку и на меня.
Капающие циферки радовали: «Текущий уровень: 8. Жизнь: +242. Бодрость: +117. Мана: +198». Самое главное, я прокачала своё единственное атакующее заклинание до трёх, и наносимый им урон вырос до двадцати пяти. Заходить в комнаты мы не пробовали. Тамаэль сказал, что нарывать не стоит, и так хорошо качаемся. Будь у нас хилер в группе…
На лестнице нам пришлось повозиться. В кучу смешались зомби, скелеты, причём нескольких видов. Под потолком парили аж три призрака, и ещё несколько мелких остаточных сущности. Даже мумия откуда-то выползла. На нежити я почти поднялась до девятого уровня, получила кольчугу, неплохо защищающую от физического урона, но неподходящую мне из-за веса. Оказывается, тяжёлый доспех не для фей. Из мумии выпал флакончик с лечебным зельем и щит. Флакончик я заграбастала себе, отправив в ячейку стёганки, а обломок меча переложила в сумку. С ближним боем я завязала. Щит отправился в сумку Тамаэля. Больше сотни ячеек со снижением веса — это сколько же всего дроу может уволочь!
— Я так понимаю, чтобы спуститься ещё ниже, нужно дойти до конца коридора?
— Верно. Только настраивайся, что у нас не получится. Скорее всего нас ждёт полёт к ведьме.
Посмотрим. Мы двинулись вперёд. Тамаэль разведывал обстановку, рубил тех, кого мог, мне отдавал призраков, если те были мне по силам, или помогал обойти. Всё шло неплохо, пока откуда ни возьмись, с потолка спрыгнула непонятная тварь. Полоска жизни Тама, которую я видела в окне пати, поползла вниз. Помочь я не могла — отбивалась от двух могильных толстошкуриков.
— Я отхожу! Не хочу терять опыт, — отписался эльф, здоровье которого заметно просело.
Не знаю, что он про потери говорил, потом спрошу. Я отскочила от противников.
— Куда?! Как я тебя прикрою?
Тварь, название которой я так и не успела прочитать, занесла надо мной когтистую лапу. Я шарахнулась в ближайшую усыпальницу, закрыла за собой дверь, привалилась к ней спиной и застонала.
В усыпальнице было пыльно и пусто, только саркофаг с приоткрытой крышкой стоял у дальней стены. Я совершенно не удивилась, что из саркофага поднялось белёсое облачко и обрело контуры человеческого силуэта.
— Живая, — прошелестел призрак. «Неупокоенный дух Тарека Шога», — прочитала я. Уровень призрака не просматривался.
— Ты где??? — написал Там.
— В комнате.
Призрак подлетел ближе, меня обдало холодом. Стало невыносимо страшно. Странно, я вроде бы не трусиха. Да и что он мне сделает? Всего лишь отправит в дом Хёлды. «На вас наложен дебаф «Леденящий душу страх», — прояснил ситуацию лог. — Вызывает чувство страха, сбивает каст с вероятностью 100 %, значительно замедляет персонажа. Вам доступны только простейшие движения».
Хочу такое в свой арсенал!
Призрак завис прямо передо мной, повисел минуту-полторы и неожиданно отстранился. Дышать стало легче. Похоже, сила дебафа определяется расстоянием до призрака. Между тем Тарек Шог вернулся к своему саркофагу, окончательно снял свой дебаф и как ни в чём не бывало, уселся на крышку саркофага.
— Ты невиновна в том, что я лишён покоя, — сообщил он, — но ты пришла без приглашения и должна за это заплатить. Упокой меня, девочка, и я щедро награжу.
— Упокоить? Как? — кажется, с усыпальницей мне повезло.
— Начерти руну покоя у меня на лбу, — прошептал дух, совсем по-человечески вздохнул и выпустил в потолок белое облачко пара.
Вроде бы ничего сложного призрак не просил. Я вчиталась в выскочившее сообщение: «Неупокоенный дух Тарека Шога предлагает вам задание «Обретение покоя». Детали задания раскрываются в процессе выполнения. Награда: вариативно. Принять/отклонить. Внимание! В случае отказа вы будете атакованы духом Тарека Шога». Я прикусила губу. Получается, выбора как такового нет. Впрочем, я в любом случае собиралась попробовать. Едва я нажала «принять», призрак поманил меня к саркофагу и указал на блёклый орнамент, идущий по периметру крышки.
— Этот знак — руна упокоения.
Я присела на корточки, стряхнула с одного из фрагментов орнамента пыль и стала разбираться. Цветочки мысленно убираем. Кстати, оказывается, я не зря книжки про травки читала. Открылось окошко с подсказкой, что я вижу изображение вьюнка, цветка мёртвых. С какого перепуга это так, не знаю, разработчикам виднее. Наверное, от балды лепили или из мифов значение позаимствовали.
Дальше — легче. Часть рисунка показалась знакомой, и, сверившись с Википедией, я убрала из композиции знак Дардука Светозарного. Попробовала найти руну упокоения. Увы, иллюстрации в статье не было. В результате у меня осталась загогуля, которую я прочертила в пыли. «Вы изучили руну «Упокоение». Вы можете получить умение «Знаток рун». Условие получения: выучите ещё девять рун».
— Теперь открой саркофаг, — подсказал призрак.
— Не против, если я попрошу помощи у своего товарища? Крышка выглядит тяжёлой.
Тарек Шог великодушно кивнул. Я направилась к двери, но даже дойти не успела. Видимая в окне пати полоска жизни Тамаэля тревожно замигала и начала стремительно укорачиваться.
— Пузя, ты где?! Тут призраки, — пришло сообщение.
Красная полоска ещё раз дёрнулась и пропала.
«Внимание! Убит член вашей пати Тамаэль. Внимание! Пати расформирована».
— Ты знал! — обвинила я ухмыляющегося призрака.
Глава 13
Тамаэль отписался, что возродился в доме ведьмы, интересовался, почему я до сих пор не померла и обещал взять у Хёлды новое задание, чтобы оплатить ещё одну ночёвку в доме ведьмы. Прежде чем двигаться дальше, он хотел, чтобы я достигла хотя бы двадцатого левла.
— У тебя в списке должны быть чары сокрытия. Воспользуйся ими и постарайся вернуться на поверхность, а там присоединиться к чье-нибудь группе, — посоветовал он напоследок.