ВБ 2 (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов". Страница 37
Серокаменная кожа — второй ранг. Сменила название на «Серокаменная шкура». Звучать стало грубее, но и кожа моя стала «грубее» — теперь физическая защита повышалась на пять процентов, плюс добавлялся один процент магического сопротивления. Стоимость активации заклинания повысилась до тридцатки, при этом поддерживание его в постоянной активности требовало все те же пятнадцать пунктов.
Одна из моих приоритетных целей — поднять эти заклинания до третьего ранга как можно скорее. Этого требует моя стратегия на ближайшие дни.
В Гильдии Магов я заглянул в магическую лавку и приобрел по небольшой акции веселое заклинание «Шлепошлепусвивас». Активация заклинания приводила к тому, что я получал ощутимый толчок в спину. Настолько ощутимый, что, когда я стоял на дне, толчок заставлял меня сделать пару шагов, чтобы не упасть. А если я находился на плаву — то получал еще более сильное ускорение. Взамен тратилась мана, плюс магический неласковый шлепок отнимал три процента здоровья — от максимального знания. То есть, если у меня остались крохи здоровья и я активирую вдруг шлепок… могу и сдохнуть. Заклинание было крайне популярно, но пользоваться им игроки начинали ближе к пятидесятым и выше уровням — до этого большинство просто не знала о подобной магии. Хотя может их отпугивало дикое название, что в обиходе было сокращено до «Шлепа».
Еще одна причина максимально задержаться на текущем уровне. Заклинания и боевые умения — вот что я должен прокачивать в первую очередь! Именно их!
Закончив с Гильдией Магов, отправился к Воинам, где повысил ранг боевого умения «Удар щитом», доведя его до третьего. Следующим моим приобретением здесь станет третий ранг умения «Моя броня». А следующим пунктом моего назначения, само собой разумеется, станет арендованный склад.
Дре-Скин вполне обжился и скучал, о чем откровенно и заявил, пожаловавшись на вынужденное безделье.
Мне было чем его развеселить — из подплывшей телеги магазинной доставки начали выгружать мешки, мешочки, свертки, кадки, бочки, странные кожаные бурдюки с торчащими медными трубками и прочую невероятную технику затребованную кожевенником.
Все это требовалось для замачивания, полоскания, отварки и выдержки кож в особых растворах и при особых условиях. В этот момент я еще раз осознал, насколько велики затраты на любое из ремесел. И ведь чем дальше — тем более. При этом никаких гарантий того, что в будущем это предприятие увенчается успехом и ты начнешь получать выгоду от своего труда.
Мы вместе перетаскали все необходимое внутрь склада, после чего я попрощался ненадолго с Дре-Скином, что был настолько растроган моей расторопностью, что едва не пустил слезу, а заодно подарил мне еще один бонус:
Поздравляем!
+1 доброжелательности к отношениям с мастером кожевенником Дре-Скином!
Текущий уровень доброжелательности с торговым агентом Дре-Скином: +3.
Общее направление я уловил — кожевенник трепетно относился к ахилотам держащим свои обещания. И как раз сейчас я собирался начать выполнять еще одно свое обещание — завалить его свежесодранными шкурами. Добывать шкуры я собирался самостоятельно — хватит с меня диких трат. На закупку сырья, инструментов и загадочной техники, я потратил сорок золотых монет. Никогда бы не подумал, что красная серная соль может стоить таких невероятных денег!
Проклятье…
Траты бешеные. Выгоды ноль. Но это лишь добавляет мне ража.
Воспользовавшись купленным за три медные монеты крохотным кристаллом возврата, я перенесся на небольшую и прежде незнакомую мне локацию, что располагалась впритык к городским стенам Приглубья — мне просто было лень добираться вплавь.
Локация называлась Поляна Лунорунья и ничто не объясняло этого загадочного названия. Я доискиваться до истоков тоже не стал. Сюда меня привел совет Дре-Скина, самолично в прошлом добывавшего здесь мелких волосатых оборотневых лягушек. До своих грозных собратьев из Леса Тамура эти малыши сильно не дотягивали. Уровни — с двенадцатого по семнадцатый. Пусть они передвигаются небольшими стайками, у меня с этой мелочью проблем не возникнет. Это подтвердилось уже через полчаса, когда у меня в заплечном мешке уютно разместились три десятка волосатых шкур различной степени сохранности. Еще через полчаса я удвоил свои запасы, заодно несколько раз оказав скорую медицинскую, а затем и боевую помощь сражающимся новичкам. Каждому из спасенных и подлеченных я не забыл говорить свое имя и род занятий, а заодно немного рекламировал такие локации как Мелководье и Лес Тамура. Если хотя бы часть из них запомнит мои слова, то в будущем у меня, возможно, прибавится клиентов. Денег за помощь с зеленых новичков я не брал, наоборот раздал самым нуждающимся по одному-два малых бутылька на ману и здоровья из прихваченных на всякий случай запасов алхимии.
И снова я убедился — игроки спешат! Слишком спешат! Я видел сражающихся с мобами двадцатиуровневых игроков, что только сегодня начали играть, о чем ликующе заявляли в перерывах между боями, считая себя крутыми. Но сколько заклинаний и боевых умений они прокачали за эти часы?
Несколько раз по мне насмешливо прошлись «мальки», удивляясь, что настолько большой как я «дядька» забыл в детской песочнице. Я беззлобно отшучивался, улыбчиво отмалчивался и продолжал убивать монстров и помогать новичкам.
Вернувшись в город, пролетев над красивой стеной тянущейся над черной бездной глубоководья, я приземлился на крышу арендованного склада и через минуту уже вывалил перед Дре-Скином всю добычу, после чего огляделся.
Ого…
Пока я охотился, кожевенник времени даром не терял. Каждый из принесенных мной агрегатов — не знаю как еще назвать похожий на волынку бурдюку с трубками — он поставил на свое место, некоторые из них соединил между собой толстыми шлангами, натаскал пару бочек какой-то особой грязи, где растворил какие-то смеси, отчего содержимое чанов и бочек окрасилось в зеленые, красные и фиолетовые тона.
Пока я изумленно хлопал глазами, удовлетворенно ворчащий кожевенник занимался тем, что ожесточенно орудовал скребком, крючком и еще какими-то загадочными инструментами, колдуя над шкурами, что одна за другой отправлялись в чан с зеленой густой жижей.
— Насколько хватит?
— Если не бояться тратить…
— Без боязни тратить — кивнул я — Живем на полную катушку!
— А?
— Ни в чем себя не ограничивай, друг Дре-Скин.
— Ну… через четыре часа необработанного сырья не останется. Смеси ядреные, действуют быстро. Я продолжу обработку уже вручную. А чаны, получается, будут простаивать…
— Не буду — уверил я его — Скоро вернусь с новым запасом шкур.
— Пусть светлые боги помогут в наших делах!
— Пусть — улыбнулся я, делая шаг к двери — И мы тоже постараемся!
***
Четыре часа? Удивительная и приятная точность для фэнтези мира. В последнее время я осознал насколько сильно меня будоражит мой напряженный график. Когда я вынужден постоянно куда-то успевать, кого-то догонять, действовать на опережение и смотреть вперед с далеким прицелом на будущее.
Это классно! Это придает жизни новые краски!
И это заставляет относиться ко времени совсем иначе, чем прежде.
Четыре часа? Как же мал этот ничтожный отрезок!
У меня уже звенит приват от настойчивых до удивления сообщений и судя по незнакомым никам, но одинаковым заголовкам, я понимаю, что меня «бомбит» целая группа крайне нетерпеливых игроков.
Пришедшие сообщения одинаковы не только заголовками, но и содержимым.
«Срочно! Бульквариус! Есть работа для наемника! Оплата щедрая! Цель — выполнение десятого задания «Радуга блопов» в самые сжатые сроки. Готовы заплатить вперед три золотые монеты. Находимся в локации».
Через мгновение мой короткий ответ улетел к будущим нанимателям, а следом я раздавил в кулаке кристалл возврата и сам очутился на Мелководье. Меня соблазнили не три золотые монеты. И не тот неупомянутый процент от общей добычи, который я себе выбью. Меня соблазнила информация про десятое задание «Радуги». Мне бы тоже его выполнить. Или хотя бы присмотреться к будущему заданию — и это лучше делать в группе.