Лич (СИ) - "MrDog". Страница 24
Пока сраженные стрелками отходили в мир иной, остальные добрались до зомби. «Поразительная скорость», — хмыкнул, отмечая успехи гоблинов. Наверняка они каким-то перком или навыком, а может и целой способностью обладали. Такая себе подлянка от разработчиков, чтобы игроки не зарывались и внешним убогим видом противника не обманывались.
Самый здоровый гоблин, издав вопль, да такой, что даже мне его отголосок услышать удалось, прыгнул на Дубровского. Зря он это. Зомби подался вперед, принимая удар копья в грудь. Для него такое не смертельно, а вот зеленый без оружия остался. Еще и о тушу массивную приложившись, отлетел и на земле растянулся. Тут-то он и нашел свой конец. Могучая палица описала полукруг и ударила в грудь гоблина. Пусть я не слышал воочию, как хрустнули ломаемые кости и расходилась плоть, но брызнувшая фонтаном кровь и белые обломки, из мяса торчащие, разглядел достаточно четко, чтобы открыть глаза и прекратить следить за боем. К тому же, его исход не вызывал сомнений. Израненные гоблины, лишившиеся численного преимущества, стали легкой добычей.
— Идем, Оу, хватит время терять, — распорядился отползая от края.
— Я так спущусь, Мастер, — предложил призрак, явно желающий досмотреть бойню.
— Ладно.
Спорить глупо, он не только раньше меня внизу окажется, но еще и проверить успеет, не уцелел ли кто и не собирается ли меня из темноты закутка подло в спину ткнуть. Пока спускался, гоблинов не только добить и в рядок сложить успели, но и пещеру обследовали.
— Что тут у нас?
— Все хорошо, Ваше Смертейшество. Два десятка трупов, все пригодны для переработки, — отрапортовал Дубровский, уже избавившийся от торчащего из груди древка.
Прошелся вдоль ряда гоблинов, немного покривился от следов зубов, но быстро откинул брезгливость, предпочтя сосредоточиться на мыслях о развитости подчиненных. Сами додумались перекусить и хитпойнты восстановить. Молодцы, нечего сказать. Удобно за нежить играть, хоть и противно. «Блага игры так манящие игроков, изрядно игровым благам уступают», — пришла мысль во время осмотра.
Закончив с осмотром тел, бегло оценил успехи войска в саморазвитии. Подросли юниты мои, но скромно. Слишком уж слабыми сочла гоблинов система после магической атаки. Ладно, я и не надеялся, что они дружно уровней наберут и мутируют во что-то, более убойное. Да чего уж там, даже и не задумывался о таком.
— Пещера? — спросил, обернувшись к парящему за спиной Оу.
— Готова к захвату, живых нет. Шаман в пыль, — вздохнул призрак.
— Неудачно получилось, — констатировал очевидное, попутно носком поворошив одну из кучек праха. Чем-то он золу напоминал, такую, словно мука наивысшего сорта. Да еще раз на десять просеянная.
В принципе, не скажу, что прям так уж переживал по данному поводу, но помощник мне или Оу — это бы весьма неплохо было. Определенно, маги нужны как воздух. Они и за артиллерию сойдут, но главное, те же личи, очень хороши в плане производства немертвого из недавно убитого. Вот где-то тут мне стало плохо. Дело в том, что я просто подумал: «Неплохо бы проверить очередь строительства и узнать, когда там Усыпальница с Мавзолеем готовы будет». И узнал! Не примерно, это-то и так помнил, а конкретно, в цифрах. В общем, если бы не кнопка «Выход», и не секундная тьма, окутавшая при ее мысленном нажатии, мог бы и… «А что мог бы?» — задался резонным вопросом, но так как не нашел на него ответа, предпочел забыть и отвлечься.
Вначале подчинил себе Кристаллическую Пещеру и переименовал ее в Шахту кристаллов. Верней, дал двойное наименование. Чушь и глупость, но вроде как делом себя занял, отвлекся. Решил, ради интереса, заглянуть в нее. Очень уж хотелось убедиться — есть ли там озеро с рыбой, а может и тайник какой поискать. Удивительно, но задавшись этими вопросами, ощутил интерес и что-то вроде азарта кладоискателя.
Сама пещера особо не впечатлила. Темный, явно искусственно темный коридор предбанника. Такой себе извилистый аппендикс со сталактитами и сталагмитами. Ручеек вдоль стеночки журчит, капельки конденсата капают. Прохлада после солнцепёка и сырость. Однако с вентиляцией тут все нормально. Подспудно ожидаемой затхлости нет. Вообще, удивительно чистенький ход. Похоже, гоблины тут не бывали.
Кому как, а я глаза немертвых включил и спокойно, в такой себе сероватой хмари, без проблем протопал внутрь, еще и оглядывался по сторонам с любопытством. Сравнивал реальные пещеры с дизайнерами сотворенной. Так и выбрался в округлое, совершенно точно полусферическое помещение. Слишком легко его ровная форма угадывалась. Разочарован.
Само собой, ее попытались замаскировать. Видно, что наложили текстуры, исказили, сталактитов со сталагмитами натыкали, разбросали каменных осыпей и друзы кристаллов натыкали, но все равно халтура и тяп-ляп ощущалось. Ими не просто веяло, а натуральнейшим образом попахивало. Более-менее только над выходами кристаллов поработали. Да и то, тут дело скорее в том, что их рост программа имитирует. Должны же их как-то работнички добывать. Ради последних, и чтобы не напрягаться, кристаллы сделали светящимися. Как раз за счет этого они и вытягивали. В общем, все как-то бюджетно и нарочито выглядело.
Озеро, кстати говоря, имелось. В нем даже что-то плавало. Подошел поближе, убедился, что рядом Дубровский бдит, прошел по паре камешков в воду уходящих, пригляделся. Рассмотрел несколько рыбин, на том к водоему интерес и пропал. Ухоронки с тайниками поискал, но делал это без энтузиазма. Совершенно ясно — разработчики не планировали внутренности подобных локаций использовать. Может и подумывали, но то ли бюджет раньше кончился, то ли еще что помешало. «Не суть», — махнул рукой и отправился на выход, попутно мысленно отдав команду остальным. Нечего время терять.
Выбравшись на воздух и ощутив, как припекает солнышко, только усмехнулся. Неправильная из меня нежить. Или это опять халтура, или, что, по-моему, вероятней, кто-то решил совсем уж немертвых в ад для игроков не превращать и хоть такие радости оставить. Отмахнувшись от дурных мыслей, развернул карту земель и, почесав тыковку, начал думы думать.
Волки нашли форт, такая себе запирающая перевал крепостица. Это хорошо, даже очень. Если держать в нем сильный гарнизон, то хоть с одной стороны прикрыт буду. Впрочем, явится какой могучий маг и снесет форт одним колдунством великим. Так, ладно, дело в любом случае не слишком актуальное и все равно полезное. Прибить выложившегося мага — всяко проще будет. Судя по тому, как шустро чешут в нашу сторону зеленые точки, делать мне там нечего.
«И не собирался», — буркнул, решив не гадать, а просто подождать доклада. В любом случае, на ближайшие планы находка не влияет. У меня тут два десятка тел… Кстати о них.
— Дубровский, переложить, — указал на гоблинов.
— Есть переложить, Ваше Смертейшество, — отозвался зомби и принялся раздавать команды.
Тот самый случай, когда реализм с условностью сошелся в клинче. Если трупы не тормошить, они будут портиться по-игровому, то есть быстро истают и станут непригодны к делу, а если их таскать, шпынять и прочими способами условный счетчик времени сбрасывать, то и проблем с ними не будет. У нежити не будет, что важно. Остальным-то может и боком такое выйти.
Поглядев на то, как зомби гоблинов ногами переворачивают, вернулся к карте. Определенно, в горах мне делать нечего. Тратить деньги на зелья и поднимать трупы на месте — неразумно будет. Проще в замок донести и там переработать в пополнение. Попутно в деревеньку заглянем, она как раз стоит рядом с дорогой, идущей от Шахты кристаллов. Что ж, так и поступим. Волки на марше догонят.
— Так, бойцы, берем дохляков и топаем к деревне, — распоряжение подкрепил мысленной командой, как бы обозначив условную точку на карте.
— Есть, Ваше Смертейшество, — гаркнул Дубровский и подал пример подчиненным, подхватив и забросив на плечи сразу парочку зеленых тел.
Зомби у меня достаточно крепкие, чтобы тащить такой вес, а с условной усталостью им сам несомый груз поможет справиться. Мяса в гоблинах еще много, да и я, если надо будет, маной недостаток восполню. Точнее это Оу сделает, он свой резерв не истратил, да и не суть. Дойдем, уж к тому моменту, как Усыпальница отстроится, всяко до замка доберемся.