Лич (СИ) - "MrDog". Страница 71
— Продолжайте тренировку, — приказал, возвращая лук и избавляясь от треснувших дощечек на руке.
— Да, повелитель, — поклонился лич, и принялся командовать.
Немного понаблюдав за одним из скелетов, верней за его прогрессом, отвернулся и отправился в замок. Медленно и печально ползли вперед символизирующие набор опыта полоски. «На месте не стоят и ладно», — отмахнулся от грустных мыслей и уселся на трон. Если с конницей еще можно было быть первопроходцем, то со стрелками и прочими, даже надеяться не стоило. «С другой стороны, нежить при подпитке маной способна круглые сутки тренироваться», — ободрил сам себя и, развернув волшебную карту, оценил текущую диспозицию.
Отряды Дубровского и Гарарорна объединились, но до цели им еще было далеко. Даже зеленая россыпь точек, которая проявилась при изменении масштаба карты и символизировала дозоры призраков, не достигла расстояния с которого их чудесные глаза-бинокли сподобились бы объект атаки разглядеть. Немного понаблюдав за продвижением войска, откинулся на спинку трона и прикрыл глаза. К сожалению, было слишком далеко. Все что мог — наблюдать за предстоящим боем со стороны. Впрочем, стать участником резни не особо-то и хотелось.
Мысль вильнула, напомнила о прочитанном недавно, но порыв немедленно попробовать был вновь отложен. Толку-то с того, что любой подконтрольный мне объект служил чем-то вроде ретранслятора. В справке фигурировало «проводник воли», да только суть не в названиях. Возможность напрямую связаться со старостами и юнитами, находящимися на подконтрольной территории — отлично, но куда важней идея о том, что игра подстраивается под пользователя. Странно так подстраивается.
Почему-то это было важно, и хоть убей не мог вспомнить почему, но как-то это было связано с моим прошлым. Я ведь потому и с Таеном не связался, что сперва пытался понять, откуда вообще взялась бредовая идея о подстройке игры, а потом, сдавшись и не сумев вытравить засевшую колом мысль, попытался зайти с другой стороны, но так и не добился успеха. Разозлился, отбросил все и заставил себя продолжить чтение. Наткнулся на информацию о дорогах, которые можно прокладывать, ускоряя передвижение, полез разбираться и, в общем, забыл. Отвлекся, посмеялся над разработчиками, додумавшимися выкачивать огромные средства из игроков столь простым и эффективным образом. Гениально же! Наверняка они и сетку первоначальных дорог специально покорявей делали, чтобы простимулировать на вбухивание денег и ресурсов в инфраструктурные проекты.
Следом за дорогами попалась информация о стационарных накопителях. Специфические штучки, такие себе обелиски-стелы, разные для каждого типа замка, но все они могли запасать ману. Нежити рекомендовалось их на погостах размещать, всякой длинноухой гадости в лесах, рыцарям на площадях населенных пунктов и перекрестках оживленных дорог, магам в источниках стихий, родники там, да горы с холмами разные. Короче говоря, каждому свое, но, в принципе, можно в любом месте обелиск воткнуть. Работать будет, но удовольствие дорогое, а эффективность напрямую зависит от места и времени. Тем не менее, как полевой заменитель источника магии для армии обелиск не заменим. Правда есть у него большой недостаток — запасы в нем все же конечны.
Вот где-то на обелисках меня посетила мысль о том, что их можно выкопать и использовать во время военных кампаний. Особенно наши некросовские хороши должны быть. А что, припер, вкопал, и каждая смерть в округе на пользу идет. Такой себе эрзац алтаря для жертвоприношений. Игра на это ничем не ответила, да я и не ждал особо. Главное, в справке отсутствовали указания на то, что здоровенный каменный штырь нельзя переместить. В общем, сделал заметку о необходимости проверки предположения и отложил идею до лучших времен.
«Опять?!» — сообразил, что вместо попыток вспомнить и понять, чем важна мысль о подстройке игры и каким боком она к моему прошлому, вновь повторяю ту же ошибку что и во время чтения. Отчего-то разум упорно отказывался работать в нужную сторону. Как не напрягал голову, но передо мной словно стена была. Все чего добился — родил идею почитать о себе любимом. Как-то сочиненную игрой биографию упорно игнорировал, не считал ее важной и обделял вниманием. Нет, ну в самом деле, какая к светлым разница, что там за бред искин игры напридумывал?
Тем не менее, внезапно стало любопытно. Бросил взгляд на карту, оценил время до начала схватки за Домик Алхимика и решив, что время есть, мысленной командой вытащил Книгу знаний. Биография персонажа нашлась без проблем. «Почитаем», — усмехнулся, заранее настраиваясь на поток типового бреда от искина.
История моего виртуального прототипа неожиданно увлекла. Конечно, дана она была без особых подробностей, что-то вроде заготовки для приключенческого романа в жанре фэнтези.
Средний сын видного сановника из древнего и влиятельного рода. Тихий мальчик с даром, немного отстраненный от семьи и мира, любящий книги и библиотечную пыль. В раннем возрасте был отправлен в магическую академию, где и жил не зная горя, радуя наставников послушанием и прилежанием, но расстраивая их же застопорившемся прогрессом. Отменный контроль и знания, лишь до поры позволяли компенсировать недостаток сил. В это же время над родом сгустились тучи. Отец отказался участвовать в заговоре против короля, был убит и ложно обвинен. Нашлись свидетельства и доказательства, арестовали старшего брата и тот, то ли под пытками, то ли за обещание сохранить жизнь остальным, оболгал себя. Позорная казнь и рескрипт объявляющий род вне закона.
Истинные виновники первыми привели войска на земли приговоренных, вырезали всех, лишь до укрытого стенами академии мальчишки они не смогли добраться сразу. Побег, скитания, тяжелые испытания и брак по расчету с дочкой купца, страшный мезальянс, но тесть был сказочно богат, а для мести требовались деньги. Заговорщики свергли короля, но их коалиция продержалась недолго, грызня переросла в междоусобицу, а там и вовсе началась война всех против всех. В этой мутной воде и была совершена месть. Лишь детей и женщин врагов пожалел объединивший страну герой, вернувший на трон законного наследника, чудом пережившего смутное время. Благодарностью ему стал нож в спину.
Сперва недобитые рода лишили его семьи и детей, подослали убийц, а затем, когда он был готов нанести ответный удар, посаженый им на трон король арестовал его и бросил в темницу. В нее-то и явились наследники заговорщиков. Покуражиться им захотелось, поглумились, рассказали в подробностях о том, как мучили и убивали его близких. Только убить они его не успели.
Он отрекся от всего ради мести. Мести всему миру. Он просто боялся, что не сможет поднять руку на невинных, не сможет переступить себя и убивать беззащитных, даже если те плоть от плоти и кровь от крови его врагов. Магия испепелила обреченное тело, изменила душу, превратила ее в нечто схожее с искрой смерти, но наделенное разумом и волей. Он метался по миру теряя себя, искал подходящее тело. Нашел его тут, в этом медвежьем углу. Он восстал из мертвых. Вернулся, став личем. Он не был бездушной машиной, просто у него была мертвая душа.
Дочитав последние строки и оставив Книгу висеть в воздухе, откинулся на спинку трона. Сложив пальцы домиком и уперев указательные в переносицу задумался. Меня пугало, что местами эта история перекликалась с моими воспоминаниями. И ладно, если бы это были просто какие-то совпадения, но нет, страшило другое. Что из созданной искином легенды стало частью меня — вот что вызывало дрожь. Откуда-то мне было точно известно, что некоторые препараты не просто лишают воли и корежат память, но и дают разнообразные последствия при совмещении их с капсулами полного погружения. Кажется, с чем-то подобным я работал. Нет, исследовал и что-то обнаружил. Но…
— Владыка, войска разворачиваются, — прошелестела Чикахуа, вновь принявшая человекоподобную форму и спустившаяся к карте.
— Интересно, — потер руки и мысленной командой убрал Книгу знаний в инвентарь.