Пробуждение (СИ) - Калашников Марк. Страница 46

Раздвинув бинты, скрывавшие правую половину лица, Забинтованный обнажил выжженную глазницу. Зрелище малоприятное, особенно на фоне моего собственного увечья. Впрочем, собеседник хотел продемонстрировать совсем не рану, а алую слезу.

Печаль Карны (1)

ранг: вне рангов

тип: реликвия

слот: слеза

прочность — 945.084

статусы (2):

— Экзальтация — рождена волей носителя

— Святыня — реликвия усиливает дары бога покровителя

— Вотив — пройдя через жертвенный огонь Храмового Города, реликвия способна сбросить оковы дрёмы с бога покровителя

свойства:

Праведный Взор — позволяет увидеть призраков, что преследуют своих убийц в надежде на отмщениеБремя Вины — дарует призракам возможность отомстить убийце. Цель, не может сопротивляться нападкам душ и постепенно ослабевает (снижение случайного или случайных показателей сопротивления, эффективность зависит от числа и силы Призраков)Приют — позволяет приютить Призраков, что так и не смогли обрести покой. Обитающие внутри Реликвии духи могут усиливать эффект Бремя Вины. Очищение — добившись мести, Души отправляются в чертоги Карны, дабы обрести вечный покой. Акт очищения улучшит к Вам расположение Карны. Расположение с Карной повлияет на отношение с двумя её сёстрами

эффекты:

дух +10 %

дополнительно:

усиление ряда классов, призваний, профессий связанных с поимкой и наказанием преступников

Обожжённый не только позволил мне разглядеть Реликвию, но и дал мне время на её осмысление. А подумать тут было над чем.

Первое, что бросилось в глаза, так это уникальный слот — Слеза. Раньше о подобном я даже и не слышал. Впрочем, в этом не было ничего удивительного. Один из моих Осколков — Жажда, делал из моего желудка универсальный слот под любой тип экипировки.

Далее шёл список свойств, причем все три имеющихся оказались мне незнакомы. Причем далеко не все из них оказались полезными.

Экзальтация указывала на то, что носитель буквально породил артефакт собственной волей. В некотором роде его можно было назвать проекцией истинной реликвии. Со временем Экзальтация способна эволюционировать и переродиться, но до тех пор она будет уступать истинной реликвии.

В целом, учитывая запредельный показатель прочности Реликвий, сломать её будет довольно сложно. Так что эта слабость не выглядела критичной, особенно на фоне двух оставшихся статусов.

Святыня влияла на все имеющиеся дары бога-покровителя и усиливала их. Подобный эффект будет только усиливаться со временем. Но больше всего меня привлек статус «Вотива», позволявший пробудить бога-покровителя.

В целом это логично: мало добраться до Храмового Города, для пробуждения бога наверняка потребуются уникальные ресурсы. Скорее всего, Реликвии Вотивы — лишь один из костылей.

Самое интересное, вполне ожидаемо, скрывалось в свойствах Реликвии. Способности артефакта сводили на нет большинство моих возможных претензий, ведь Обожжённый мог видеть число душ, которые преследуют своего убийцу.

Остальные пункты выглядели не менее интересно и имели огромный потенциал. Приютив должное количество душ, носитель Печали Карны мог снизить тот или иной резист цели, а при определённых условиях это огромное преимущество.

Пусть и присутствовал элемент рандома, достаточно иметь разносторонне развитую группу для убийства практически любой цели. Ведь опустившись ниже нулевой отметки, Резист обращается в Уязвимость, пропорционально усиливая урон. Следуя той же логике, то достигнув показателя в «-100 %», можно создать критическую слабую точку.

Общую картину несколько портил десятипроцентный прирост Духа. В моих глазах Телосложение, Сила и Ловкость выглядели куда предпочтительней. Тем не менее, Печаль Карны оставалась сильным артефактом, от которого я бы не отказался. Впрочем, дальше подобных мыслей дело не пошло. Я не был настолько глуп и самонадеян, чтобы нападать на Местного.

— Ты последователь Карны? — иметь дело с фанатиком весьма сомнительная перспектива.

— Мы лишь жаждем справедливости, — покачал головой Забинтованный. — Карна откликнулась на наши мольбы и вложила в руки орудие, — прикоснувшись к обугленной щеке, Местный подхватил пальцем алую слезинку, после чего протянул руку в мою сторону. — Прими слезу богини и на какое-то время ты прикоснёшься к силам Карны.

Едва капля оказалась в моих руках, как мне стало доступно её полное описание. Поглотив Слезу, я обрету способность видеть жаждущих мести призраков, что полностью соответствовало одному из свойств Реликвии — Праведному Взору. Остальные пункты отсутствовали.

— Найди тех, чей груз вины равен или превышает тот, что за плечами Ардеры. Трёх отправленных в небытие и стёртых с лица Теллуры будет достаточно, чтобы погасить её долг.

— Ты заставляешь меня повторяться — без особой поддержки, я не могу лишать Вечности.

— Допустим, — судя по тону, Забинтованный не верил моим словам, но спорить не стал. — В таком случае, достаточно будет оборвать Вечность пяти убийц. Выбор жертв за тобой, но это моё последнее слово, — завершил Местный, закрывая выжженный глаз бинтами.

Доступно задание «Правосудие Карны»

Явление Алой Луны стало для Теллуры бедствием, что наполнило скорбью и отчаянием бесчисленные сердца невинных. Ведомые горем и жаждой мести, бесчисленные молитвы устремились к небу в надежде снискать справедливости.

Жажда невинных добиться правосудия оказалась столь сильна, что отголоски их молитв сумели просочиться даже сквозь дрёму богов и те ответили страждущим.

условия:

отыщите и накажите пятерых Вечных, на чьих руках кровь 100 и более невинных

дополнительно:

— на время задания, Слеза Карны получит дополнительное свойство «Вечное Бремя Вины»

— через Правосудие Карны должно проходить не менее 1 Вечного за 5 дней

«Вечное Бремя Вины»

| активная способность |

тип — божественная

делает цель уязвимой для Призраков, что жаждут мести. Ценной собственного посмертия, души невинных калечат Искру убийцы, лишая того Вечности.

дополнительно:

— число доступных перерождений после потери Вечности зависит от количества и силы Призраков

— число доступных активаций 5/5

Закончив читать, я невольно задумался о том, сколько Вечных получили схожие задания. Навряд ли мой случай был единичным. Теллура готовилась к новой эпохе, в которой не было места не знающим страха перед смертью Вечным.

— Хорошо, в таком случае скрепим наш уговор, — протягивая руку для рукопожатия, я даже не пытался скрыть узор глаза со зрачками, символизирующего принятые клятвы.

Взгляд Забинтованного скользнул по меткам, после чего тот с готовностью принял рукопожатие. Прежде чем я успел начать говорить, Клятва начала вступать в силу. Забинтованный решил пойти по стопам Безымянной и не использовал рукописных контрактов. В мой разум хлынул поток… даже не мыслей, а намерения оппонента.

Происходящее походило на столкновение. Возможно, плоть Обожжённого была слаба, но этого нельзя сказать о его разуме. Лишь используя Волю, мне удалось едва сохранить паритет.

Спустя дюжину секунд на руке появилась новая метка, но к моему удивлению я не получил уведомления о потере репутации со Смертью. Тем не менее, я ощущал особую ауру, говорившую о том, что высшие силы всё же засвидетельствовали клятву. Этому было только одно объяснение — другая сторона заплатила положенную цену.

Экономия репутации со Смертью — без сомнений хорошая новость, тем не менее, меня терзало неприятное предчувствие. Один за другим два десятка покалеченных горожанина обратилось в пепел, а их души впились в Ардеру.

Ритуальный Круг в моей груди закрутился с бешенной скоростью, не в силах поглотить безумный поток боли идущий от разрываемой на части души девушки. Под гнётом обезумевших призраков ослепительная оболочка Искры Ардеры сгорала. Теллура избавлялась от очередного Вечного.