Пробуждение (СИ) - Калашников Марк. Страница 72

В ответ на мои действия Система обновила уже имеющуюся карту Теллуры, а точнее столицы Гипербореи, создав на городском плане отдельную вкладку для этого здания. Удобная функция, с очень приятной наградой.

Профессия «Шугнувший за Грань» достигла 15 ранга

ловкость +5

добавлено свойство «сканирование»

Сканирование

| Странник | Шагнувший за Грань |

— позволяет сканировать территорию внутри помещений и создавать их модели на Карте

— радиус сканирования 4.5 метр (ранг х 0.3 метра)

доступна эволюция профессии «Шагнувший за Грань»

| пути эволюции|

Сонар — увеличивает радиус сканирования на открытой местности и внутри помещений

Наблюдатель — позволяет осмотреть другую сторону портала, до совершения Перехода

Первопроходец — скрытое/недоступно

Польза от Сонара, откровенно говоря, терялась на фоне возможностей Искателей. Пусть я не всегда мог воспользоваться насекомыми, те охватывали куда больший радиус. Наблюдатель выглядел куда интересней — никогда не будет лишним точно знать, что те ждёт по ту сторону портала. Впрочем, я не стал нарушать давно сложившуюся традицию, выбрав скрытый путь эволюции.

Первопроходец

| ранг — 15 |

Порой, иные миры и слои реальности, подобны смертельной ловушке для чужака, но именно в таких условиях становится виден весь скрытый потенциал

повышает все базовые характеристики вне пределов Срединного Мира на 7.5 %

| ранг х 0.5 |

дополнительно:

число обладателей процессии Первопроходец — 48

активировано свойство «Удел Единиц» — скорость развития профессии +100 %

Пусть бонус активировался только за пределами Срединного Мира, он разом затрагивал все характеристики. Подобное усиление действительно будет очень полезным на вражеской территории.

Интересно, активируется ли эффект в Витке…

За очередным поворотом меня ждала непримечательная на вид, но фонящая знакомыми рунами дверь. Жестом предложив следовать дальше, гид демонстративно стал у стены. Идти со мной он явно не собирался.

— Тебя было нелегко найти, — не отрывая взгляда от бумаг в руках, вместо приветствия бросил Бургомистр, едва я переступил порог его кабинета. — Есть задание.

— Очередная казнь?

— А это уже от тебя будет зависеть, — неопределённо покачал головой здоровяк. — На этот раз меня не интересует внешняя составляющая, главное — устранить проблему, — в словах Бургомистра легко читался укор относительно случившегося на эшафоте, что я предпочёл проигнорировать. — Там вся нужная информация, — на секунду оторвавшись от чтения свитка, Бургомистр взглядом указал на столик у входа, после чего вернулся к своим делам.

Искать не пришлось. Взяв со столика единственный свиток, я с ощутимым усилием раздавил на том печать. Причем в этом деле решающую роль сыграла далеко не сила, а вновь отозвавшаяся руна-идентификатор на запястье.

«Контракт»

Все_Там_Будем

Принадлежность: Вечный

Раса: Зомби

Субраса: Чёрный Зомби (2 грейд)

Призвание: Гробовщик

Профессия: Чучельник

Класс: Монах

Уровень: 108

Клан: отсутствует

Уровень выше сотого и эволюционировавшая раса оказались весьма неприятным сюрпризом. Тем не менее, задание всё ещё выглядело в пределах допустимого. По крайней мере, цель явно уступала Гун-Гуну.

Далее на свитке шёл список преступлений, за которые парень и попал в поле зрения Местных. Убийство сотен жителей Гипербореи и уничтожение разума полудюжины Вечных. Правда ниже имелась пометка, что цифры неточные и могут несколько приуменьшать злодеяния Гробовщика.

Даже бессмертное тело будет бесполезно, если уничтожить разум… — судя по всему, потеря Вечности далеко не самая страшная участь, которую Теллура уготовила своим новым детям.

В финальной части свитка оглашался короткий, но ёмкий приговор: виновен, подлежит высшей мере наказания. Правда, особой ясности прочитанное не вносило.

— Хотелось бы чуть больше конкретики относительно приговора…

— Этот Вечный — опасен, твоя задача сделать так, чтобы он перестал быть опасным. Любым способом. Учитывая недавние события в гильдии Чистильщиков, у тебя не должно возникнуть с этим проблем.

Осведомлённость собеседника меня не удивила. В конце концов, речь шла о главе города. Главный вопрос, приложил ли Бургомистр руку к тем событиям до их начала. Будет очень нехорошо, если Элирия Калиан не столь безумна, как могло показаться и работает в паре с градоначальником. Как минимум, Обожжённая почти наверняка знала о моей потере Вечности, а я крайне не желал распространения этой информации.

Палач Душ

| доступен контракт |

цель:

— любыми средствами устранить угрозу в лице Вечного «Все_Там_Будем»

награда:

— усиление одной из способностей Палача Душ

— вариативно…

наказание за отказ:

— аннулирование случайной способности Палача Душ

наказание за провал:

— ослабление одной из способностей Палача Душ

Помимо этой Системки, следом появилась ещё одна, с заданием от Бургомистра. В целом описание оказалось весьма схожим, разве что отсутствовала хоть какая-то конкретика в плане награды, а штрафы за отказ и провал били по городской репутации.

Ломать голову над выбором не приходилось. Мне оставалось лишь принять контракт и задание. Впрочем, отчасти я и сам был в нём заинтересован. Если Гробовщик действительно заслуживает того, я использую на нём Бесконечное Бремя Вины и лишу Вечности. В качестве альтернативы, всегда можно использовать Могильник.

Стоило принять контракт, как свиток в руках обратился в свет, влившийся в мою руку. Следом автоматически активировалось и задание.

— Отлично, остальное можешь обсудить с группой.

В голове роился целый ворох вопросов, в особенности связанных с группой, но добившись нужного ответа, Бургомистр потерял всякий интерес к общению. Видимо Местного всерьёз зацепило то, что я спас Ардеру на эшафоте. Понимая, что здесь я ответов не получу, решил не обострять ситуация и покинул кабинет.

За пределами здания меня вновь ждал экипаж, отличавшийся от прошлого, как возничим, так и тяговой силой. Новые лошади оказались куда проще и на моё присутствие никак не реагировали. Не исключено банальное совпадение, но возможно прошлый кучер предупредил коллегу.

В экипаж поднимался, предвкушая очередную затянутую поездку и потерю времени, но всё оказалось куда интересней. Крохотная на вид карета, изнутри выглядела совершенно иначе.

Открывшийся передо мной зал мог похвастаться приличной вместительностью. Четыре верстака, по одному у каждой из стен, цепляли взгляд мощной аурой. Если проводить аналогию с артефактами, то те начинают столь сильно фонить лишь добравшись до Эпического ранга — оборудование явно не из дешевых.

В самом центре зала возвышался каменный стол с множеством спящих рун, в то время как вокруг того стояло шесть кресел, три из которых оказались заняты. Один из них сидел ко мне спиной, в то время как двое — лицом. Впрочем, потенциальные союзники оказались мне под стать и тщательно скрывали о себе информацию, кутаясь в потёртые плащи с капюшоном и пряча лица под масками.

Экипировка оказалась качественной и легко справлялась со своей задачей. Единственная информация, которую я сумел разглядеть — все присутствующие были Вечными. Благо, предметы никак не влияли на ауры хозяева, позволяя прощупать эмоции.

Пусть, после потери Ока Демона я и не мог легко залезть в голову цели, но этого и не требовалось. Сидящая ко мне лицом пара Вечных явно насторожилась, но в целом оба человека держали эмоции в узде, видимо ждали моего шага. Нормальная реакция на незнакомца, с которым предстоит охотиться на другого человека. А вот третий компаньон удивил куда более яркой аурой.