Сфера: Эпоха империй (СИ) - Светлый Александр. Страница 33
Два гоблина-мечника, два юных гоблина-лучника и один гоблин-кислотник. Этот монстр меня заинтересовал больше всего, ведь держал в руках неизвестное мне ранее оружие — стеклянный пузырек, закрытый пробкой.
Я завершил бой не дав ему толком начаться. Выхватил «Кровопийцу», я в несколько прыжков сократил расстояние с мечниками, прикрывавшими стрелков. Чирк по зеленой коже и рывок к следующему врагу, опять порез, уклонение от контратаки и стремительный рывок к следующей цели. «Кровотечение» уложило раненных врагов за десять секунд. Не бой, а избиение младенцев. Разница в силе была очевидной.
Вика даже толком прицелиться не успела, когда последний из врагов, гоблин-кислотник рухнул замертво, так и не швырнув в меня своё оружие. Я разжал его когтистую ладошку и закинул добытый пузырек в инвентарь. Как я и думал — в пузырьке была кислота, которой на болотах атаковал Древний слизень. При попадании в цель этот пузырек наносил шестьдесят урона здоровью и столько же её доспехам. Мелкий вредитель должен были уничтожить щит или шлем танка, для раскрытия цели стрелкам.
Босс подземелья, гоблин-шаман, тоже был для меня слабаком. Он призывал каменные шипы пару раз, пока не лег от нескольких точных попаданий из пращи.
К сожалению, никаких трофеев с него получить не удалось. При падении, его отбросило далеко от края выступа, а забраться на второй ярус пещеры игра не позволяла. Рейд завершился меньше чем за три минуты. Появилось подтверждающее сообщение системы:
«Рейд в подземелье „Каменная пещера“ успешно заверен. Новый владелец — клан „Чемпионы“. До смены владельца или вторжения новой гоблинской орды, клан можетдобывать ресурс „камень“ или продать/передать права на шахту другому владельцу».
Винс с товарищами поздравили друг друга, хотя не стукнули и пальца об палец. Ладно, я сам не дал им ничего сделать. Постарался устранить угрозу раньше, чем она возникнет. Вдруг Ольгу подстрелят ядовитой стрелой, будет неприятно за потерянный уровень. С этого дня официально началась добыча камня. Пришлось одеть скин дворфа, чтобы добыча пошла быстрей.
За три дня общими усилиями было собрано нужное количество камня для отстройки плавильни. Пришлось вести отряд к железнорудной пещере, но тут я протупил и вход нам не дали. Нужно двадцатый уровень, а у Ольги только одиннадцатый. Пришлось Винсу срочно возвращаться в город и апаться до своего двадцать пятого уровня, чем он сразу запустилгороде работу ТОП-500. Думаю, он так легко согласился засветить уровень из-за тех же причин, что и я, когдаиспользвал «воспламенение». Хотел выпендриться перед Бульдозером и другими игроками легиона.
Получив доступ к необходимым ресурсам и три яйца паука, клан встал перед дилеммой, что делать дальше. Все хотели разного. Мнение сходилось только в вопросе отстройки необходимых для участия в турнире построек, вроде арены и банка. Денег за участие в турнире хотелось всем, а вот в остальном… Сае хотелось грифона, Вике башню магии, Димашу того же, что его любимой и подсказки, как прокачаться до обещанного мной пятидесятого уровня. Потом он собирался уделить время крафту. Ольга хотела заняться выращиванием питомца. Винс тоже, но при этом параллельно качаться. Добывать камень и руду не хотел никто.
Пришлось мне заставить всех дуть в одну дудку. Я пообещал Сае грифона за десять тысяч добытого камня. Вике, что перед ареной, мы построим её магическую башню. Ей приходилосьвыполнять роль носильщика, пока Димаш добывал камень моей киркой. Убедил Ольгу пока не растить пауков, возможно, мне повезет и яиц грифона будет несколько. Как никак, эти монстрывдвое сильней паука-прядильщика, да еще и летают. Ольгу я тоже определил в носильщики. Винсу и Димашу сказал, что способа прокачать «силу», быстрее чемдобычейкамня и руды не существует, а в бою она просто необходима.
Убедив всех налечь на добычу камня и руды, сам я отправился к высокой горе на юго-западе… В мои планы входил не только поиск яиц грифона, но и других видов монстров. Ольга очень скептически отзывалась о том, что грифоны есть на указанной японкой горе. Если ничего не найду, принесу что-то взамен.
Не успел я и на сто метров отойти от города, как Сая прислала мне сердечки и скучающие картинки. Понимая, что это ничего не значило, вблизи от неё проявлений нежности я так и не дождался, одни улыбки и хождения за ручку, но блин, всё равно на душе стало теплей. Хотелось верить в чувства, а не голый расчет. Я оглянулся и посмотрел на тихий городок в окружении леса. Жаль, что этот мир не мой настоящий. Снаружи всё по-другому. Теснота, рыбные смеси и водоросли на завтрак, обед и ужин вместо жаркое из Тушкана и бескрайняя, бездонная, водная гладь.
В этот момент я и придумал, куда вложу деньги от выигрыша. Безопасного клочка суши в седьмом регионе не купить, а те, что могут продать, под большим риском затопления, но можно построить плавучий остров. Посадить на нем траву и деревья. Птицы самимогутзавестись. Сделать свой маленький плавучий городок. Его размер упиралсяв доступные мне деньги. Захотелось узнать, что думают об этой идее сокланы. Одному жить на островке было бы страшновато. Можно было бы скинуться, чтобы проект стал общей целью и приблизился к реальности. Я понятия не имел, сколько приблизительно стоит новая плавучая платформа приличных размеров.
Эх, пока это были только мечты, но не такие уж несбыточные. Финал международного турнира меньше, чем через пять месяцев. Я уверенней зашагал навстречу приключениям, а сам гадал, какие противника мне могут встретиться впереди и на турнире. До сих пор я очень рассчитывал на «Щит» и это меня расслабило. Противники в турнире могут оказаться поумней местных игроков. Ни в коем случае нельзя расслабляться.
Часть 13
В преддверии турнира
Последний волк с визгом отлетел в сторону и замер. Ну, наконец-то. Это был очень тяжелый, изматывающий бой. Заставили волки меня побегать. Из-за обрезанного восприятия столкнулся с ними, буквально, вплотную. Большая стая, девять крупных особей, все двадцать восьмого уровня. Выстоял на последней сотне очков. Системе понравилась моя смелость и упорство, и она повысила «владение дробящим» до седьмого. За бой дали четыре характеристики — дважды силу, ловкость и выносливость.
Я спрятал в инвентарь дубинку и присел на траву. Ноги и руки тряслись от усталости. Драться, используя только «Простую деревянную дубинку» с уроном один-два было очень сложно. Я мог намного упростить себе задачу, достать «Кровопийцу» и подрезать всех противников по разу, постоянно отбегая, но я решил не слишком полагаться на редкое оружие и «кровотечение». Только в случае крайней необходимости.
На турнире всех участников сравняют в уровне снаряжения и оружия и тактика «подрежь-отбеги», просто не сработает. Столько усилий и всего четыре очка характеристик Да уж разбаловало меня «воспламенение», после него уже не ценю прибавки характеристик в одно очко. Надо перестраиваться. Восстановив запас сил и здоровья, я снова выдвинулся в путь.
По пути к остроконечному пику еще не раз встревал в стычки с монстрами посильнее и покрупнее, но уклоняться от атак одинокого хищника гораздо проще, чем лавировать под градом атак целой стаи. Уклоняйся и бей на сдачу. Ничего сложного. Моя сила медленно, но стабильно шла вверх. Бой с дробящим оружием против одиночных целей, был, пожалуй, даже более эффективной прокачкой характеристик, чем походы в логово. За шесть часов чистого боя, без учета времени на восстановления здоровья — дали десяток очков силы. Но надо признать, в логове я дрался до тренинга у Дуэлянта и мои действия были куда менее эффективны.