Властитель Бездны (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович. Страница 33
– Постой, – только и успел сказать я, как пришлось отпрыгивать в сторону.
Проклятье! Громвальд очень силен, а ведь он наверняка сдерживается. Страшно представить, каково было бы сражаться с Арком и Касель, если бы они использовали против меня чуть больше сил.
Но у меня имелся свой метод ведения боя, который на тренировке применять неправильно. Всё же способность Тома и Джерри, а также могущество правителя стоит применять в реальном бою, а не во время тренировки. Но всё-таки без способностей и заклинаний мне не обойтись.
Я провалился сквозь землю и выпрыгнул позади Громвальда, нанеся ему удар в спину, но староста просто сделал шаг вперёд, уйдя от лезвия клинка. А я и не рассчитывал на лёгкую победу, поэтому кинул в сторону несколько древесных шипов, после чего прыгнул в кротовую нору, и атаковал с другой стороны.
В этот раз староста блокировал мою атаку и нанес удар в ответ. Вот только тут я остановил его деревянным колышком, который разлетелся на несколько частей, но дал мне совсем немного времени для ещё одной атаки.
Вот только в последний момент Громвальд успел слегка отойти в сторону, и клинок лишь скользнул по броне, не нанеся урона. Вновь я ушел в сторону и метнул в другую деревянные колья.
Несмотря на все мои ухищрения, староста умудрялся без особых проблем противостоять пространственной магии, которую я использовал постоянно. Но и клинок мои руки стали сжимать ещё плотнее. Удары становились всё более плавными и естественными, я начал ощущать какой-то азарт от сражения, хотя раньше предпочитал как можно быстрее завершить бой. Но сейчас… сейчас всё было иначе.
Клинок сам стремился к сильному противнику, норовя его цапнуть побольнее, чтобы показать свою мощь, а заодно подсказывал, как лучше нанести удар. Правда, мне уже несколько раз потребовалось выпить зелья, всё же даже нынешней выносливости для длительного боя у меня не хватало, а удары отнимали много энергии. Хотя постепенно энергии тратилось всё меньше и меньше.
Все эти минуты я не только атаковал Громвальда, но и готовился к финальному удару. Это потребовало немало времени, но теперь я мог значительно больше, да и способности активировал, когда мне нужно, заметно улучшив свое восприятие и реакцию.
В очередной раз воин атаковал меня, но я ушел на тропу и атаковал с другой стороны, потом, провалившись сквозь землю, ударил с другой и через кротовую нору нанес урон с третьей, вновь вернувшись на тропу.
Вот теперь Громвальд, несмотря на разницу в силе, стал куда более серьёзен, так как пространственная магия у меня оказалась развита весьма неплохо, а уж если бы я применил всё, что у меня есть, тогда бы ему пришлось совсем несладко. Но моя цель не убить учителя по фехтованию, а стать сильнее, что можно сделать только постоянно сражаясь клинком и обретая понимание, как это делать лучше.
Я атаковал со всех направлений, не останавливаясь ни на мгновение. Удары сыпались на Громвальда один за другим, но он по-прежнему держался на высоте, хотя в ответ бить перестал, полностью сосредоточившись на защите.
Приходилось применять разные приемы и удары, чтобы не повторяться и не позволить старосте атаковать меня. Так и хотелось каждый раз запустить в него трезубцем, огнешаром, после чего накрыть территорию метеором, но так поступать было нельзя.
В какой-то момент я попросту споткнулся от усталости, и в это время Громвальд контратаковал. Мой клинок резко взлетел навстречу его мечу, потянув за собой руку. Лезвие прошло вдоль кромки оружия противника, выдав сноп искр, и, задев гарду, выбило его из руки, правда и мой артефакт также отправился следом.
— Эх-х-х, ничья, — вздохнул я.
– О, это очень неплохой результат, – похлопал меня по плечу Гром и, усмехнувшись, добавил. — Для первого раза. Ну а если серьезно, то есть ещё много недостатков, но ваше усердие поистине поражает. Четыре часа сражаться на мечах сможет далеко не каждый.
— Сколько? — я даже переспросил от удивления. Похоже, оружие на меня тоже плохо воздействует, раз я теряю счёт времени. Такими темпами превращусь в какого-нибудь берсеркера и набью морду этому богу войны. Ах да, я уже разок так сделал.
-- Прежде чем пойдем в зал совещаний, посмотрите на результаты тренировок, – сказал Громвальд, на что я лишь кивнул.
Навык Владение клинком увеличивается! Текущий уровень: 36(+36)
Доступны новые возможности развития!
Выберите путь развития.
1)Сильный удар
Описание: Владение клинком включает в себя познание множества ударов, но среди них особенно выделяется наиболее сильный. Удар, способный проломить защиту противника, выбить клинок из его рук, отсечь голову или даже разрушить магический щит, всё будет зависеть от того, насколько хорошо вы будете владеть этим навыком и насколько хорошо вы познаете его секреты.
Класс навыка: Обычный
Уровень навыка: 1
Примечание 1. Сила есть – ума не надо.
Примечание 2. Если попадешь, то гарантированно убьешь противника, это как раз твой случай, так что выбирай и не задумывайся, тебе всё равно не чем это делать.
2)Точный удар
Описание: Сила это, конечно, хорошо, но в чем смысл сражаться с противником, по которому не можешь попасть? Для этого потребуется другой параметр – точность. Наиболее точный удар по уязвимым точкам позволяет нанести серьезный урон без использования большого количества сил и, как следствие, увеличить число ударов, при этом повысив эффективность поражения врагов.
Класс навыка: Обычный
Уровень навыка: 1
Примечание 1. Глаз – алмаз.
Примечание 2. Точность тебе вряд ли поможет, так как ты даже с навыком используешь меч, как дубину, пусть и не такую здоровую, как раньше, но всё же уж лучше это, чем вообще без навыков остаться.
3)Быстрый удар
Описание: Точность весьма неплоха, но пока ты будешь выверять удар, противники уже не один раз успеют тебя отправить к твоей любимой Смертюшке, которая тебя так просто не отпустит. Нет, в этом есть свои плюсы, целых два здоровенных плюса, но, думаю, что ты ещё хочешь пожить, так что выбирай этот навык. Для тебя он будет как нельзя кстати.
Класс навыка: Обычный
Уровень навыка: 1
Примечание 1. Я – скорость. Лишь один победитель среди множества проигравших.
Примечание 2. Прежде чем ждать, пока по тебе нанесут удар, ты сам успеешь нашинковать противников, так что скорость это безусловный плюс, даже если при этом страдает сила и точность твоих ударов. Зато их много, и хоть какие-то точно достигнут цели.
Ну Система в своём репертуаре, но я уже привык к её троллингу, так что мою безупречную эмоциональную защиту пробить будет совсем не так просто, как раньше.
Тут, по-хорошему, нужно выбирать все три сразу, но этого, как обычно, сделать нельзя, в итоге придется думать над развитием навыков очень хорошо, ведь это скажется на ведении боя.
Можно, конечно, выбрать сильный удар и тогда, при активации всех баффов мои атаки станут настолько смертоносными, что держу пари, я смогу серьезно ранить даже богов. Но тут возникает проблема: не каждый из них будет, как бог войны Варган, ждать, пока я их ударю. Они почувствуют неладное и увернутся. Точный удар же поможет мне их достать, но хватит ли в таком случае сил? Вот этого не знаю.
Быстрые удары же хороши против большого числа врагов, которые как раз ожидают меня в Адской Бездне, но вот стоит ли ради этого изучать именно это направление развития? Опять же вопрос спорный. Эх-х-х, вновь, я в ступоре