Инициализация (СИ) - "Vector". Страница 51
Общее сопротивление физ. урону — 6.50%
Сопротивление урону от животных – 1%
Общее сопротивление урону от холодного оружия – 0.025%
Сопротивление морозу\холоду – 5%
Сопротивление высоким температурам внешней среды — 3%
М-м, а тут что подросло? В глаза бросается только сопротивление физическому урону, которое подросло на пять процентов. Да-а, попадания под удары не прошли бесследно.
Еще раз пробегаюсь по сопротивлениям и характеристикам, но ничего нового или интересного. На миг замираю, не решаясь перейти на вкладку умений. Вдруг они не прокачались? Будет обидно.
Отхлебываю чай и открываю вкладку умений. Первым делом смотрю на активные.
Холодное оружие:
Добивающий удар — 4 уровень
Колющий удар – 9 уровень (мастерство)
Дробящий удар – 2 уровень.
Блок — 2 уровень.
Атакующая магия:
Молния — 25 уровень. (цепная молния, экономия, усиление, защитная аура)
Воздушный удар — 9 уровень (форма)
Огненный шар -- 6 уровень (температура) (+1)
Защитная магия:
Защитный кокон – 16 уровень. (прочность, отражение, источник)
Рунный щит – 4 уровень
Лечение:
Лечение – 14уровень (экономия, усиление)
Баффы:
Малое усиление – 9 уровень
Восстановление – 9 уровень
Ускорение -9 уровень
Обнаружение\опознание:
Идентификация – 11 уровень. (по площади, дальность)
Сканер – 5й уровень(движение)
Перемещение:
Телепорт – 16й уровень (экономия, дистанция, карта)
Рывок – 12й уровень (нематериальность, управление)
Остальное:
Боевой транс – 8 уровень. (глубина)
Как же много умений, смотря на них, аж глаза разбегаются. Ну что ж, пойду по порядку. Многие умения качнулись, часть эволюционировала, теперь нужно узнать, что же в них появилось.
Первым замечаю огненный шар, достигший пятого уровня.
Огненный шар – 5 уровень
Температура – у огненного шара повышена температура. Вы можете сами ее регулировать.
Интересно выглядит. Нужно будет опробовать. Можно ли будет его разогреть до уровня плазмы или чего-то подобного, чтобы он все прожигал?
Следующим идет кокон, в котором появился некий источник.
Защитный кокон – 16 уровень.
Источник – после создания кокона, тот имеет свой источник энергии, который может поддерживать его в пассивном режиме, без нагрузки.
Так, если правильно понял, то теперь можно накрыть кого-то коконом и не париться, что тот пропадет, когда закончится вложенная энергия. Ну только если он не под нагрузкой. Удобно, если с кем-то в команде играть.
Странно, баффы хоть и апнулись до девятого уровня, но что-то эволюции у них не видно. Тыкаю на один из баффов, но ничего, только описание самого умения. Ладно, может позже будет, а может и вообще не будет, кто знает.
Следующим, что эволюционировало, замечаю идентификацию.
Идентификация – 11 уровень.
Дальность – увеличивает расстояние на котором возможно успешное срабатывание умения.
Ну-у, такое себе, как по мне. Жалко, что не дают выбрать, когда умение само достигает уровня эволюции. Эх, ну что поделать, выбора все равно нету. Опускаю взгляд ниже и вижу, что апнулись сразу и телепорт, и рывок.
Телепорт – 16 уровень.
Карта – позволяет использовать умение, ориентируясь по карте интерфейса.
У-у, так значит это не я такой умный и сам додумался прыгнуть, используя карту и, главное, мне это удалось. Это все эволюция умения. Эх. Но нужно признать – вкусная штуковина.
Проверяю, что же дали в рывке.
Рывок – 12 уровень.
Управление – вы можете управлять своим телом во время рывка.
Эм-м, чет я ничего не понял. Вроде же и так мог управлять своим телом? Или не мог? Хороший вопрос. Так даже и не могу вспомнить. Вот последние разы да, даже умудрялся бить в процессе рывка, но вот до этого … я обычно просто несся вперед и все. Хм-м, нужно будет опробовать, чтобы до конца понимать.
Еще раз пробегаюсь взглядом по активным умениям. Вроде все посмотрел, ничего не пропустил. Теперь посмотрим, что там с пассивными умениями.
Владение холодным оружием (древковое) – 10 уровень (мастерство)
Крепыш – 12 уровень (усиленный скелет)
Ловкач – 15 уровень (растяжка)
Регенерация – 8 уровень. (+1)
Владение энергией – 15 уровень. (энергоканалы)
Знание системного языка – 5 уровень.
Дополнительный магический источник – 15 уровень (двойное ядро)
Ночной взор – 3 уровень
Чутье – 8й уровень.
Эквилибрист – 13 уровень (координация)
М-м, сколько всего качнулось, и почти все эволюционировало. Делаю большой глоток чая и тыкаю во владение холодным оружием, посмотрим, что там за мастерство такое.
Владение холодным оружием(древковое) – 10 уровень.
Мастерство – холодное оружие теперь словно ваше продолжение. Вы ощущаете его и чувствуете куда нужно нанести удар.
Звучит интересно, но проверить пока не на ком. Смотрю следующее умение.
Крепыш – 12 уровень.
Усиленный скелет – ваш скелет усилен и теперь обладает большей прочностью.
Теперь понятно почему я пережил удар об колонну. Полезная штука. Но нужно все равно не увлекаться. Скелет хоть и стал усиленным, но не железным же. Хе.
Так что там дальше?
Ловкач – 15 уровень.
Растяжка – теперь вы можете тянуться в любую сторону без проблем.
Ну и нафига мне ваша растяжка? Мне и моей хватало. Отставляю чашку в сторону. Встаю с кресла и пытаюсь сесть на шпагат. Прикольно! Мне это удалось, хотя раньше он никак мне не покорялся. Ради интереса проверяю растяжку в других местах.
Охренеть, я теперь гнусь как йог! Самое главное теперь распутаться, а то я что-то перестарался, проверяя ее пределы. Так, эта нога сюда, а руку сюда.
-Фух– облегченно выдыхаю, распутавшись, наконец-то.
Сразу же падаю обратно в кресло и присасываюсь к кружке с чаем. Пробегаюсь взглядом по умениям. О, эквилибрист остался еще.
Эквилибрист – 13 уровень.
Координация – теперь ничто не способно сбить вашу ориентацию в пространстве.
Что-то не заметил я действия этой координации, особенно когда прыгал по колоннам. Стоило хоть не много рассеять внимание и все, здравствуй пол. Хотя … может я и горячусь. После выхода из рывка или телепорта точно стало проще ориентироваться в пространстве.
Так, вроде все, больше ничего нового. Задумчиво смотрю на количество очков умений. Нужно их во что-то вбросить, но во что? У меня сейчас аж четырнадцать очков умений. Могу что-то неплохо качнуть. Осталось выбрать что именно.