Сошествие богов (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex". Страница 11

Не успел я перевести дух, как появился его родственник. Правда, в этот раз он был помельче, да и напоминал собой больше не большую гиену, а овчарку. Не знаю, так просто совпало или же этот пёс прибежал на звуки нашей драки. Если причина в последнем, то надо быстренько с ним разделаться и делать ноги, пока ещё не сбежались непрошеные гости., ведь если приток противников будет непрерывным, то в конце концов я выдохнусь. Поэтому пришлось броситься в атаку самому.

Сократив расстояние между нами Рывком, сразу же использую «Пронзание», памятуя о живучести данного вида. Монстр бросился навстречу и «встал» на задние лапы, пытаясь вцепиться в горло. Я решил принять вызов и тоже нацелился в горло противника. За счёт длины меча мне удалось нанести удар первым. В голове прозвучал звоночек критического удара, а правый клинок пробил шею насквозь, сбивая противника с ног. Отпустив оружие, накладываю «Рассечение» на левый меч и, схватив его рукоятку обеими руками, бью чуть ниже основания черепа. Собачья голова отделяется от остальной туши, но не полностью, оставаясь болтаться на куске шкуры.

Странно, но в этот раз всё вышло проще. В смысле, этот моб был не таким крепкий, как предыдущий. Такое чувство, что пусть они одного вида, но их статы распределены по-разному. Предположение смелое, но пока спорное, так как мало жертв для статистики. Надо бы ещё понаблюдать за этим в процессе охоты.

Собрав скромный лут из очередных клыков и когтей, я побежал дальше, стараясь быстрее отдалиться от места сражения. Удачно подвернулся довольно высокий валун, на который можно с лёгкостью взобраться. Оттуда удалось рассмотреть ещё несколько псов, к которым сразу же и направился. Всё их оружие – это зубастая пасть, так что их стиль боя был до безобразия однообразен, а уклоняться получалось довольно легко.

Сократив расстояние между первым за счёт Рывка, я использовал «Пронзание», но противник попался шустрый, и он уклонился, припав к земле, после чего сразу же попробовал вцепиться мне в запястье. Настала моя очередь уклоняться и контратаковать. Тем временем вторая собака прыгнула на меня, целя по классике в горло и не давая толком нанести удар. Отскочив в сторону, я сместился так, чтобы оба монстра оказались передо мной и, вновь сократив расстояние Рывком, использовал свои умения по площади - «Бешеная резня» и «Вихрь мечей», тем самым нанося урон сразу обоим врагам. Во все стороны полетела кровь и кусочки мяса.

- Что ж, с каждым боем с ними справляться всё проще, - я устало, но довольно выдохнул, собирая оставшиеся трофеи после развеявшихся трупов.

Бесцельно бродя по локации и периодически вырезая адских псов с целыми стайками бесят, я упёрся в естественную преграду. Передо мной разверзлась пропасть шириной в метров пятнадцать. Насколько она была глубока, оценить не удалось, так как обзор закрывал вездесущий пар. Но судя по запаху серы, казалось, что это «экспресс» до самых недр Преисподнии.

Будто в подтверждение моей мысли, слева послышался утробный рык и буквально в паре метров от меня на краю показались когтистые пальцы крупных лап. Затем, разрывая туманное покрывало, из пролома выпрыгнул новенький монстр. Он был выше меня на голову и имел на голове пару крупных «зализанных» назад рогов. В целом он очень напоминал уменьшенную копию адского надзирателя из недавнего данжа, но без щупалец на левой руке и оружия. Хотя, с такими-то когтями и лапищами оно не очень-то и нужно…

- Гр-р-р-р, - совсем по-человечески улыбнулся противник, но из-за показавшегося ряда острых зубов улыбка вышла не доброй, а плотоядной.

Хотя, чего ещё ожидать от такого чудовища? Приглашать меня на чай он уж точно не собирается.

- Адский надсмотрщик, - в свою очередь прочитал я вслух его «должность».

Если судить по названиям, то можно предположить, что у этих тварей где-то есть прямо своё государство со своим укладом жизни. И, видимо, там не последнее место отводится рабам. Или тогда зачем нужны надсмотрщики и надзиратели? Хотя, раньше мне казалось, что это синонимы вообще…

В наказание за то, что задумался перед неизвестным неприятелем, я пропустил первый удар. Этот гад, встав на четвереньки, «выстрелил» собой вперёд, имитирую лягушку, и протаранил меня в грудь. Уклониться я не успел, но успел выставить перед собой скрещённые клинки. Это не сильно меня спасло, и от силы удара моя туша полетела назад. Вот для чего нужен «Стоик»! Будь у меня сейчас это умение, такого бы не было! Хоть боль уменьшена, а урон систематизирован, пусть и по неведомым правилам, но законы физики здесь ничем не отличаются от реальных.

Не успев вскочить на ноги, я перекатился в сторону, избегая приземления на меня надсмотрщика. Погрузившись по самые копыта, он недовольно фыркнул и сразу же крутанулся в мою сторону. Несмотря на свои габариты, он, оказывается, очень даже ловкий. Хорошо, что у этого вида нет никаких заклинаний. Являются ли все эти прыжки и тараны умениями, остаётся для игроков загадкой. Лично я отношу их к таким же приёмам, как и мои комбо с мечами.

Чтобы остановить серию из непрерывных атак, мне пришлось еще пару раз перекатиться, после чего уже встать на ноги и приготовиться к бою. Успел как раз вовремя, так как монстр уже бежал на меня на всех парах. Он решил повторить свой удачный таран, но во второй раз со мной такое не прокатит. Поэтому, когда он наклонил голову для удара в грудь, я подпрыгнул, пропуская его под собой, и закрутился в Вихре мечей, полосуя ему всю спину. Приземлившись, тут же догнал его и ударил в спину, использую одновременно «Рывок» и «Пронзание». Правый клинок вошёл под левую лопатку, а в голове зазвенел «критический» колокольчик. Тут же продолжил комбо, активируя Бешеную резню, отчего звон колоколов повторился ещё пару раз.

- Бве-е-е! – со странным звуком монстр рухнул на колени.

Наложив на левый меч «Рассечение», я крутанулся вокруг своей оси и нанёс завершающий удар в шею. Голову снести не удалось, но по ощущениям позвоночник всё же перерубил, что было самым главным.

Адский надсмотрщик рухнул мордой в землю и, распылившись, оставил после себя, кроме опостылевших зубов и когтей, скромное колечко. Пожалуй, мне, наконец, улыбнулась удача, так как предметы из монстров в моём случае почему-то выпадали крайне редко. Скорее всего, это из-за высокого уровня сложности игры, но не уверен, так как Гид тогда мне объяснял, что сложность на баланс не влияет. Вот только не известно, считает ли местная Система шанс выпадения предметов из поверженных противников частью этого баланса…

Кольцо было не распознано, но на этот случай у меня хранилось три свитка как раз на этот случай. Свитки распознавания предметов своими размерами и формой напоминали магазинные чеки, свёрнутые в трубочку. Посередине они были перевязаны специальной тесёмкой. Развязывая её, активируешь свиток и мысленно указываешь на необходимый для распознавания предмет. Использовав один из них, я сконцентрировался на кольце, чтобы узнать его характеристики:

«Кольцо физического превосходства»

Класс предмета: Обычный

Характеристики: +10 к ловкости, +10 к выносливости, +5 к силе.

- Неплохо, - оценил трофей и сразу же надел его на палец.

Дальнейшую «прогулку» решил продолжить вдоль разлома, в надежде, что он, в конце концов, закончится и выжидая нового нападения этих надсмотрщиков. Враги они опасные, но и награда неплохая. Вдруг, тут из каждого второго ювелирка сыплется? Но следующими жертвами стали вновь собаки. Их было трое и последняя перед смертью очень громко завыла. На её зов из-за ближайшего камня вскоре выбежали ещё две.

Бросившись к ним навстречу, я планировал быстренько с ними разделаться, но тут увидел целую свору адских псин, показавшихся из-за ближайшей завесы вездесущего пара. Тут я сразу же сделал разумный вывод, что надо делать ноги, пока мне их не отгрызли. Бег мой был быстр и стремителен, но и среди монстров нашлись те, кто, похоже, занимались лёгкой атлетикой в свободное от собачьих дел время. Они быстро отбились от основной стаи и неумолимо сокращали дистанцию между нами.