Сошествие богов (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex". Страница 29
[Таргнар – многоликий бог смерти. Может принимать разные человеческие облики, тем самым являясь самым непредсказуемым из остальных божеств. Считается повелителем нежити, покровителем некромантов, рыцарей смерти и других тёмных профессий.]
На месте, где обычно красовалось «фото» очередного божества, был нарисован лишь замысловатый знак, так что я вернулся опять к чтению.
[Таргнар любит гулять по Орте, контактируя с её жителями. Иногда такие визиты приводят к появлению мёртвых городов. Несмотря на то, что он частый гость в Орте, никто не знает, как он выглядит в действительности. Потому его изображений нет, а послушники данного бога считают его вездесущим и предпочитают в храмах рисовать его глиф, которому и поклоняются.]
М-да, этот парень вообще Мистер Икс какой-то, хоть ставь в один ряд с предыдущим богом… Итак, трое злодеев мне теперь знакомы. Осталось познакомиться лишь с неопределившимися.
[Девектум – бог времени. Из-за особенности своей стихии не может что-то создавать, но, несмотря на это, имеет великую силу и могущество над всем сущим. Его послушниками в большей своей степени являются лишь маги, но всегда есть исключения. Некоторые эльфы считают, что он благоволит им, так как они самые долгоживущие из всех других рас, поэтому среди их братии можно нередко встретить последователей Девектума.
Сей бог не имеет плоти и больше всего схож с песчаной бурей. Песочное тело позволяет ему принимать любые формы и менять их цвет. Замечено, что больше всего Девектум любит обличия огромного скорпиона или же змея, у которых имеется мужской торс, подобно кентаврам.]
На картинке была как раз вторая форма. Кроме этого, в руках у него имелось длинное копьё, которое лично мне своей формой напоминало минутную стрелку часов. Ещё отличительной чертой его облика был золотой шлем такой странной формы, что он больше походил на украшение, нежели на часть доспеха. Хотя самого доспеха и не было вовсе – божество щеголяло голым мускулистым телом с хорошим загаром. Увидев его дредастую причёску, тут же дал ему кличку Раста, после чего перешёл к следующему небожителю.
[Сциниус - бог знаний и мудрости, уникальный среди расы драконов. Покровительствует высшим эльфам и многим магическим классам. Несмотря на это, относится снисходительно ко всем любопытствующим и стремящимся к знаниям. Но среди воинов он всё равно совсем не популярен.]
Сциниус выглядел как классический дракон в европейском исполнении: большой ящер с парой перепончатых крыльев, четырьмя лапами, длинной шеей, зубастой пастью и так далее. Вдобавок он имел ещё две пурпурные сферы-спутника, которые зависали над его чешуйчатыми плечами. Единственная отличительная черта в том, что он полностью белый. Думаю, пусть он и отвечает за знания, но с таким обликом может раздать и неплохих люлей, если это понадобится.
- И кто же у нас последний? – тихо пробормотал я, переворачивая страницу.
[Рептос Гет, он же Рептос Беспощадный - бог войны. Ему неважно, за что сражаются стороны, ему важнее, как они это делают. Ценит как отвагу, так и боевую хитрость. Несмотря на эту непредвзятость, основными последователями Рептоса стали орки и часть воинственно настроенных зверолюдей, за что быстро завоевали его благосклонность. Хотя, это скорее связано с тем, что в данных существах как раз собраны все те качества, что ему так нравятся.]
Этот тип оказался мускулистым великаном с головой тираннозавра (или похожего на него хищного динозавра), вооруженным большим мечом и круглым шипастым щитом. Всё его тело покрывала коричнево-зелёная чешуя, а одет он был в кожаную юбку, как у римских легионеров, с множеством металлических блямб и накидку на плечи в стиле пончо. Кожаные ремни, которые перекидывались через плечи буквой «Х» и закреплялись на металлическом кольце в зоне солнечного плетения, служили ещё и неким патронташем с множеством метательных ножей.
Вообще, по всему его телу было развешано различное оружие: боевой топорик и моргенштерн на пояснице, короткое копьё за спиной, несколько кинжалов на руках и ногах. Прямо ходячий арсенал…
Далее пошли более слабые представители божественного табора, так что пролистал я их очень быстро, глядя лишь на картинки, чтобы в точности убедиться, что там нет моих новых «друзей». По рожам братцев и так слабо верилось в их божеское и светлое происхождение, но после дракона и динозавроголового стало ясно, что от этой игры можно всякого ожидать. В итоге картинок с персонажами, хоть немного похожими на те статуи, не нашлось, что меня совсем не удивило.
Что ж, в целом выходит немного неклассическое «ассорти». Даже бога войны причислили к нейтралам, хотя подавляюще большинство людей посчитало бы этого парня одним из воплощений Зла. Также тут присутствует много божков, которые как-то пересекаются своим покровительством или способностями с Высшими. Взять тех же Ти’ Эру и Луг’ Эра. Она богиня предательства и коварства, а он - лжи и притворства, хотя, как по мне, все эти понятия тесно переплетаются между собой. Ну, это я сужу по предоставленным трактовкам, так как моё личное отношение к эльфийке, после прочтения истории о ней и некоторых раздумий, кардинально отличается от остальных. Короче - на всё воля разработчиков.
Меня больше всего заинтересовало то, что Каспис упоминал в своих трудах о сражении богов с некоей четвёртой стороной, против которой они даже объединяли свои силы. Он сделал это предположение после того, как с трудом различными способами собрал по всему миру соответствующую информацию. Как оказалось, уже был случай, когда почти все боги тоже пропали, причём раньше Демиургов во всех трёх фракциях было по четверо, а когда они вернулись, то уже превратились в теперь известное мне трио. Правда, книга оказалась недописанной по непонятным причинам. В первую очередь в голову приходит, конечно же, смерть автора, но мало ли что ещё могло произойти.
Короче, дело очень мутное и недавнее обновление говорит о том, что это не первое сошествие богов, хоть игроки его тогда и не застали. Возможно, что количество Высших опять подсократилось, а я и не в курсе. Но сейчас не время волноваться о чём-то другом, кроме своего заточения в этих четырёх стенах. Так что откладываем эту книжечку, достаём следующую и ищем дальше…
Пролистав ещё с пяток томов, я залип на другой справочник, но уже по отродьям Бездны. У этих ребят тоже имелся свой мирок, именуемый в игре Преисподней (как неожиданно), и у них там имелась своя жесткая иерархия. Самыми могущественными были архидьяволы, затем дьяволы и архидемоны. Кроме различия в силе, эти понятия подразумевали под собой авторитет оных и потенциальное количество их подчинённых, а также размер неких угодий. Архидьявола можно было сравнить с каким-нибудь президентом страны, у которого есть в подчинении главы областей или республик – дьяволы, в свою очередь у которых есть мэры городов – архидемоны.
Вот тут я просто листал страницы, залипая на картинки, которые пестрили наличием множества когтей, клыков, копыт, рогов и хвостов, изредка разбавляемые полуголыми телами дьяволиц с всё теми же рогами, когтями, хвостами и копытами.
- Сколько материала для холодца… - промелькнула отстранённая мысль в процессе просмотра.
Но главное, что вот тут-то и нашлись мои «пациенты». Были они почти в конце книги, что говорило об их не очень-то высоком статусе в обществе всей этой нечисти. Но куцее описание этих ребят заставило задуматься.
[Изверги – архидемоны расы Мучителей, отличающиеся своей крайней кровожадностью и жестокостью по отношению к своим противникам и просто жертвам, так как питаются не только плотью, но и отрицательными эмоциями. Их особенность силы заключается в том, что она имеет накопительный эффект, из-за чего имеют потенциальную опасность даже для архидьяволов. По этим причинам подверглись гонению и истреблению со стороны других демонов, которые не хотели давать им возможность набрать слишком много мощи. Из-за их немногочисленности и скрытности достоверных данных по этой расе почти что нет.]