Сошествие богов (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex". Страница 41
Опасаясь неприятных сюрпризов, я хлебнул обезболивающего и достал «Клинки мученика». При виде моего оружия, у Вэлла сразу же активировалось любопытство.
- Ух-ты, впервые вижу такие мечи! Оу… А то, что у тебя руки кровоточат, это так и задумано?
- Да, побочное действие за хороший урон, так сказать, - уклонился я от объяснений, - может, пока не будем шуметь, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания?
- А? Ну, конечно. Командуй, мой телохранитель, - озорно подмигнул мне эльф, - наша задача состоит в том, чтобы изучить это место досконально, так что торопиться не будем, тем более я буду зарисовывать карту.
- Вручную что ли?
- Нет, у меня есть для этого подходящий навык. Правда, надо все помещения обходить полностью.
- Тогда так и будем делать. Начинаем отсюда, обходим всё по периметру, находим ходы и потом решаем куда двигаться дальше. Далеко не отходи, только во время драки.
- Ок, - показал большой палец эльф.
И мы начали наше исследование. Сразу бросилось в глаза то, что и тут витал ядовитый туман, а ведь когда я нашёл заброшенный храм, там такого не было. Но лично для меня оно и к лучшему, ведь из-за этого моё восстановление здоровья было настолько быстрым, что игнорировало кровотечение от моих мечей.
Найдя аж три выхода из этой «комнаты», мы решили двигаться по часовой стрелке. Узкий проход, позволяющий идти лишь друг за другом, неожиданно расширился, выведя нас в странное место. Это была пещера, в которой повсюду были выточены норы диаметром где-то около метра. Пролезть в них для нас не предоставлялось возможности, да и не особо хотелось. Меня же больше взволновало то, что пол тут был усеян множеством мелких и не очень костей. Я молча указал на это моему спутнику, на что он просто кивнул.
Вдруг откуда-то сверху послышался шорох. Мы сразу отошли назад, а сверху из одного тоннеля чуть ли не вывалился хозяин этих мест. Не дожидаясь, пока он что-то предпримет, я бросился на него, используя связку «Рывок» - «Пронзание», после чего окончательно добил его Бешеной резнёй. Как только всё закончилось, ко мне подошёл Вэлл и присел над поверженным врагом, чтобы подробнее рассмотреть, кто же тут такой нам попался.
- Чем-то напоминает…
- Пантеру, - закончил я за него мысль.
- Именно, только лысую. А голова прямо как у…
- Крысы.
- В точку, - щёлкнул пальцами эльф и указал на меня пальцем, - самое интересное, что глаз у него нет.
И действительно, лежащее перед нами чудо-юдо напоминало некую химеру с телом лысой пантеры, крупной крысиной мордой и передними лапами то ли крота, то ли ленивца. Пусть детали были похожи не точь-в-точь, но угадывались явно.
- А зачем они ему в кромешной темноте? – задал я риторический вопрос, - глянь ещё, какие когти. Прямо как лопаты.
- Да, такими и рыть удобно, и раны нанести можно немаленькие.
- Ещё замечу, что он себя комфортно чувствует в ядовитом тумане, поэтому смею предположить, что эта хрень ядовитая, - пнув тушу моба, я повернулся к выходу, - пошли дальше?
- Ага, - согласился Вэлл, поднимаясь с колен, - а я смотрю, ты наблюдательный.
- Ничего особенного, - пожал я плечами.
- А у тебя есть профессия? Если любишь находить что-то новое, могу кое-какую посоветовать.
- Не, спасибо. Мне не хочется тратить на них время. Уж лучше заработаю денег на монстрах, наймах и прохождениях данжей, чем что-то производить и продавать. Если будет много денег, смогу купить что пожелаю.
- То есть ты только и делаешь, что дерёшься? – с ноками удивления спросил эльф.
- Ну, грубо говоря, да.
- И не скучно тебе заниматься одним делом? – в его голосе слышалось непонимание.
- Да как может быть скучно? Куча разных противников, такое же множество приёмов, чтобы с ними расправляться. Практически не было ни одного боя, который бы повторялся. Всегда есть что-то новое.
- Ба-а-а… да ты прямо фанатик файтов, - протянул мой напарник, - а сражаешься ты лишь ради того, чтобы сражаться? Или есть какие-нибудь цели? Типа, создать свою гильдию или ещё что-нибудь такое?..
- Мне нравится просто играть, этого мне пока достаточно, - увернулся я от честного ответа, - смотри, тут что-то новенькое.
Удачно съехав с темы, мне удалось переключить внимание Вэлла на окружение. Второй из трёх ходов вывел нас к очередному лазу, который вёл вниз. Но судя по открывшейся тьме, этот лаз был не тоннелем, а скорее дырой в чём-то.
Подчиняясь воли своего хозяина, волшебный фонарик опустился вниз, открыв нам новый коридор. Сразу же в глаза бросилась его рукотворность. И эльф тоже это заметил.
- Так, а вот теперь становится интересно… - возбуждённо прошептал он и спрыгнул вниз.
Я последовал за ним.
- Лево? Право? – задал он вопрос, не решаясь куда лучше пойти.
- Право, - ответил я и повёл нас в указанную сторону.
Вскоре мы вышли к просторной комнате, посреди которой стоял большой смутно знакомый каменный столп. Опередив мой вопрос, эльф приблизился к нему и вытянул в его сторону руки. На полу под камнем появилась сложная пентаграмма, которая прошлась вдоль неизвестного объекта вверх-вниз, будто бы сканируя его, после чего исчезла.
- Странно, это Камень Знаний. Чего он тут делает? – Вэлл обошёл его кругом и остановится у одной из граней, - Познай самого себя…
- Это там так написано? – уточнил я.
- Ага.
- Что ж, тогда, думаю, это вполне безопасно. Надо попробовать.
Мне тоже было любопытно, поэтому я дотронулся до его поверхности, как делал это в прошлые разы. Камень тускло засветился, а передо мной открылась подробная информация по всему моему аватару: здоровье, мана, умения. По идее, это всё можно посмотреть и в своём меню, вот только тут были те самые недостающие в цифры! Но их тут так много, что углубляться в их изучение в данное время совсем не удобно. Тут глаз зацепился за список действующих эффектов – кровотечение, регенерация, лечение и ещё один незнакомый значок.
- Что за?.. – вырвалось с моих уст.
Последний эффект назывался «Благословение мёртвых». Когда он успел появиться? Что он даёт вообще?
Переключившись на него, получил подробное описание, которое удивило ещё больше.
«Благословение мёртвых»
Эффект, усиливающий навык некромантии, а также урон и длительность заклинаний магии Смерти на 50%.
Так? Что за хренотень происходит? Чёрт, сейчас просто нет времени на раздумья, вон и мой напарник уже странно на меня смотрит. Потом, все разборки потом…
- Что-то не так, Аир? – поинтересовался эльф.
- Просто необычно видеть цифры повсюду. Я играю на самой высоком уровне сложности, поэтому информация по всему даётся минимальная, - сочинить на ходу объяснение оказалось не так уж и сложно, тем более, отчасти, мои слова правдивы.
- В гильдии не вступаешь, играешь один и на высоком уровне сложности. Оу, да ты тот ещё хардкорщик… - усмехнулся Вэлл, - ещё не успел пожалеть о своём выборе?
- Да нет, вот только, ощущения боли напрягают.
- Хех, это да. Правда, говорят, в этом есть и плюс, так как осязание более обострённое. Есть даже определённый пласт людей, занимающихся мирными профессиями с такими параметрами, например, в борделях. Вообще, таких вояк, как ты, мало, но далеко не единицы. Я, кстати, сам чуть выше нормы себе сложность поставил.
- Тут есть бордели?! – искренне удивился я такой новости.
- Ну, а ты сам подумай. Кругом - игра. Продавая тут своё тело, ты при этом не жертвуешь своим настоящим. Охренеть как выгодно! Препятствиями могут быть лишь моральные принципы, да и их можно грамотно обойти, например, сделав аватар совсем не похожим на себя.
- М-да, даже не думал об этом, честно говоря…
- Вот видишь, сколько всего интересного вокруг. Больше интересуйся миром!
Как ни странно, но стоило задуматься над его словами. Пусть я и занимался изучением окружения до его совета, но концентрировался лишь на материальном, так сказать, практически не обращая внимания на общество как игроков, так и НПС. Опять же вспомнился бармен Оскар, который работал в Гильдии наёмников. А сколько ещё таких работяг в игре, которые зарабатывали рутинными, ни чем не отличающимися от реальных, занятиями? Думаю, надо ознакомиться и с этой стороной виртуальной жизни…