Это не те мобы! (СИ) - Дес Евгений. Страница 3

Персонал составляли в основном администраторы, охрана, единственный отдел программистов и директор. Суммарно человек пятьдесят. Остальные - обслуживающие дроны, вот кого было в достатке, так это их. Машины без устали катались по коридорам проверяя работоспособность систем и поддерживая чистоту.

На входе в здание расположился натуральный КПП с боевыми дронами в полной обвесе, меня подобное, мягко говоря, смутило. Впрочем, понять компанию можно. В нынешней обстановке нужно быть готовым дать отпор террористам. Тем более эти твари в основном по объектам “Kai Systems ” и бьют. Ничего удивительного, компания активно помогает Союзу, крупнейший поставщик военной и прочей техники для армии и ВКС. А может и конкуренты под шумок пытаются корпорацию подвинуть. Правда, причем тут игры - понимаю слабо. Нет, деньги “Виртуал” приносит огромные, но на фоне общих оборотов “Kai Systems ” они теряются.

Что порадовало - организованность. Боец на КПП проверил документы, просканировал и рукой махнул “заходи”. Не успел оглядеться в холле, тут же дрон подошел. Поприветствовал и попросил следовать за ним. Ага, следовать, скорее уж бежать. Ну да, время - деньги и все такое.

Кабинет, в который меня провел дрон, принадлежал директору. На фоне бесконечных коридоров и залов с гудящим железом, суетящихся, то ли монтажников, то ли строителей, пучками проводов и прочего бедлама, вызванного авральным наращиванием вычислительных мощностей, кабинет оказался глотком свежего воздуха, хоть где-то осталось “обжитое пространство” и работал кондиционер.

Отряхнувшись от пыли, принялся оглядываться. Небольшой стол, на деле представляющий собой технологичный терминал, широкое окно в половину стены, слева от двери полки, заставленные фигурками из разных игр. Сразу видно, наш человек. Справа шкаф с автоматическими дверями, в углу кофейник и пара кресел рядом с каким-то фикусом. Такой себе уголок для отдыха. На стене рядом с дверью висел огромный плакат с мускулистым воином. У ног громилы художник изобразил что-то кошачье и фэнтезийное. А вот название игры отсутствовало.

Может это не пошедший в дело концепт-арт? Вроде не похоже, слишком уж проработано и детализировано. Ладно, чего стоять-то, еще раз похлопав себя по заднице, прошел к столу и уселся на мягкий, но не слишком удобный стул. Забавно, но лампы в кабинете напоминали магические светильники из “Виртуала”. Не факелы, но что-то этакое улавливается. Вот вроде ерунда - обставить кабинет по собственному желанию, но как же заманчиво забраться по карьерной лестнице на ступеньку, когда получишь это право и возможность его реализовать за счет компании. Хм, а ведь местный босс фанат собственного продукта.

Минут через десять в кабинет влетел несколько взъерошенный мужчина лет тридцати. Строгий костюм компании и ее же логотип на лацкане пиджака.

— Здравия уважаемый, простите, что заставил ждать, принимал посылку. - Сходу начал он, бросая в угол коробку пол на пол метра.

— Э-э-э… добрый. Ничего, бывает. – Широкими размашистыми шагами, мужчина обошел стол и, упав в кресло, начал что-то быстро набирать на компьютере.

— Так, вы у нас… ага. Строн Холд. 22 года, холост, работал Администратором у нас же, нареканий нет, заядлый игрок в цифровые игры… все верно?

— Да.

— Сколько вы играете в игры?

— Всю жизнь. – Я пожал плечами. – Так уж сложилось, что люблю железо и виртуальную реальность.

— Это хорошо, это вам в плюс. - Сосредоточенно кивнул он.

— Простите, но разрешите вопрос? – Подался я вперед.

— Конечно. Спрашивайте.

— А в чем именно заключается моя задача?

— М-м-м… для начала, подумайте, останетесь ли вы у нас. Вот договор. Подробности только после подписания, это коммерческая тайна.

— Оу… даже так.

— Именно. – Кивнул мужчина и передал мне планшет с договором.

Углубившись в чтение, увидел, что работать мне предстоит с чем-то секретным и жутко интересным. Пометок: «Корпоративная тайна» я насчитал более пятнадцати, еще шесть «За разглашение…» и далее описание наказания за нарушение. Н-да, строго у них тут все. Но раз люди работают, значит оно того стоит. Да и условия работы более чем приемлемые, просят лишь не болтать языком почем зря, но для меня это не проблема. Черт! А ведь это всего лишь игра. Боюсь представить, что крутится у них в военной сфере, небось там вообще каждый пункт под грифом «После прочтения сжечь» или «За разглашение расстрел». Бр-р-р. Но дочитав до конца и не найдя ничего «экстраординарного», оно и понятно, компания своих людей бережет, я без задней мысли оставил отпечаток пальца вместо подписи и вернул планшет владельцу.

— Итак, я согласен. Что дальше?

— Отлично. Дальше я расскажу вам уже непосредственно о работе. Но для начала, зададимся вопросом, почему мир «Виртуала» кажется таким живым?

— Потому что построен на чем-то большем?

— Не без этого, но нет. Не секрет, что миром управляет мощный незримый АИИ. Он генерирует события, меняет мир от действий игроков, генерирует НПС, развивается сам. Но мало кто знает, что кроме него в игре более двух тысяч ИИ.

— Сколько?!

— Да. Но это лишь вершина айсберга. Дело в том, что все они оживляют мир. Поведение животных, НПС и монстров контролируется искусственным интеллектом. Именно благодаря этому мир кажется живым и многогранным. Но ИИ не идеален, он программа, которая следует инструкциям. Он не способен на воображение, ИИ тем и отличается от АИИ. Но искусственный интеллект можно научить, учится он быстро и на память не жалуется. Занимаемся этим обучением мы – люди, таких людей у нас называют «Мастера». Ты станешь одним из них.

— То есть, мне предстоит обучать искусственный интеллект?

— Верно. Как это происходит? АИИ генерирует событие, тебя помещают в него, как участника, в тело НПС. Своими действиями ты должен продемонстрировать ИИ, как он должен себя вести, что говорить, как реагировать. Статистика собирается и в итоге выстраивается собственная манера поведения.

— Я понял.

— Но! Игроки не должны знать, что ты так же игрок. Роль, которую ты отыгрываешь должна быть отыграна до конца, и никто не должен заподозрить, что ты не тот, за кого себя выдаешь. Именно поэтому на эту роль определяются уже опытные люди, игравшие в подобные игры. Иначе говоря, ролевики.

— Ясно… то есть придется отыгрывать роль моба?

— Именно. И развлекать других игроков. В случае необходимости посвящать новичков в детали, выдавать квесты, принимать их же, соблюдать лор игры и приумножать его.

— А таких «мастеров» много?

— Нет. Двое на сектор, обычный стандарт. У нас просто выходит обновление открывающее доступ к новым локациям, вот для них и нужны новые мастера. Инструкция прилагается, будут вопросы, обращайся непосредственно к Тихону.

— Тихон?

— Это АИИ игры. Все мастера имеют к нему прямой доступ связи. Еще вот что, как и в любой игре, здесь также есть глюки, при нахождении которых срочно стучи Тихону. Он исправит.

— Я понял.

— Вопросы?

— Нет.

— Тогда держи. – Он протянул мне флешку.

— Что это?

— Носитель. Дает права мастера для работы. Пока она подключена к капсуле, ты числишься как мастер. Отсоединяешь, обычный игрок. И еще, вот. – С этими словами мне протянули небольшую пластинку. Обычно такими модифицируют личные коммуникаторы.

— Эээ?

— Это для твоего коммуникатора. Заносит в него сразу всю необходимую информацию, также не дает к ней доступ никому кроме тебя самого.

— А еще следит за мной. – Кивнул я.

— Не без этого, все-таки корпоративная тайна, дело такое. – Усмехнулся человек. Взяв пластинку, присоединяю к своему коммуникатору. – Если вопросов нет, то на этом можем закончить. Остальное узнаешь уже по ходу дела.

— Хорошо. Всего доброго.

— Всего доброго. – Покинув кабинет, я направился к выходу. Интересная работа, очень интересная. Уже не терпится опробовать и посмотреть все это дело изнутри. Это-ж какие открываются перспективы! Я могу и некромантом побыть, и торговцем, и бароном каким-нибудь, причем сразу. У-у-у-ух, аж в мандраж бросает!