История одного контракта (СИ) - "Bot№4". Страница 18
Выбрав активное умение, я распределил все очки в силу и наконец-то встал. Тело уже даже слегка затекло от длительного лежания. Стоило осмотреть мой главный трофей - меч.
Он оказался таким же Катун-Таха, как и мой утерянный нож. Я ощущал в нем некую энергию. Сама же система просто маркировала его как "Очень древний меч". Именно так - с выделением первого слова. Причем, судя по его состоянию, это было чистой правдой.
Клинок оказался мне слегка великоватым и нормально его держать я мог лишь двумя руками. Точнее, как-то нанести удар мог и одной, но руку слегка уводило в сторону. Впрочем, это дело практики. А ее у меня будет еще много.
***
Единственный минус - мне не было где таскать меч. Приходилось постоянно держать его в руках, что не очень удобно. Да и не попрыгаешь с таким, то есть придется сильно пересматривать стиль боя. Зато как показал следующий встреченный мною Надсмотрщик - оно того стоит. Тяжелое лезвие с легкостью разрубило демоническую плоть. Выщербины на лезвии не особо сказывались на его остроте. Более того - они превращали место разреза в ужасающую рваную рану.
После того демона, надо было спросить его имя, остальные Надсмотрщики не вызывали даже интереса. Он явно был на голову сильнее их. Интересно, как далеко ему до Эволюции оставалось? Определенно нужно будет с ним как-то еще сразиться.
Ну а пока я решил наконец-то сразиться с Гвардией. Я больше не чувствовал особого усиления от убийства Надсмотрщиков. Да и тот бой все еще слегка будоражил эмоции. Хотелось еще больше таких близких боев. Чтобы постоянно быть на тонкой грани победы и поражения. Лишь тогда победа приносит истинное удовольствие.
А сейчас... сейчас это скорее робота. Рутинная робота, которая не вызывает особого удовольствия. То, что ты делаешь не задумываясь. Для этого достаточно инстинктов, нечего напрягать мозг.
Меч буквально вгрызся в бок демона. Я резко сблизился с ним и провел широкий удар. Хоть рана и была глубокой, мне явно не хватало сил разрубить Надсмотрщика пополам. Впрочем, это и не было нужно. Выхватив кинжалы, я сразу же загнал один из них опешевшему демону в горло, а второй - в сердце. Он не был особо живуч и через пару секунд умер, захлебываясь кровью.
О чем это я? Да, о сражениях. Такие мелкие победы вообще не доставляли никакого удовольствия. У этого врага даже не было оружия, он бросился на меня с одними когтями. А как известно, кто без меча к нам пришел - тот катастрофически отстал в военном деле.
Вообще, я заметил, что Надсмотрщики как-то... наверное, наиболее уместным термином будет "деградировали". Они стали куда слабее. Более того, многих из них я видел впервые. Не особо понятно, куда подевались предыдущие. К примеру, этот когтистый демон сейчас находился в Яме - том месте, где раньше был Надсмотрщик с копьями.
Возможно, именно из-за их слабости я не замечал особого усиления. Я даже близко не ощущал, что стою на пороге Эволюции. Это первая Эволюция была строго привязана к уровню, остальные же проходили скорее по накоплению некой эссенции души. Ну, точнее, и первая была не совсем привязана, но в 90% случаев она происходила в промежутке между 10 и 11 уровнями.
Вообще, тут становилось довольно пусто. К примеру, Лавовая Долина уже лишилась Надсмотрщика. Я провел там много времени, но на место убитого демона никто так и не явился. В общем, нужно было продолжать свой путь. То есть, у меня был только один выход - дождаться Гвардию.
Сами по себе Гвардейцы меня не особо интересовали. Разве что кто-то из них будет моего роста и мне удастся стащить с него броню. Меня интересовал портал на другой круг Ада. Ну и то, как выглядит Страж при нем.
В общем, пока я сидел и затачивал клинок куском обсидиана. После недолгих экспериментов стало понятно, что это очень сильно сказывается на остроте клинка. Скорее всего, это просто "умение" оружия. Пока я не был уверен, но всё на это намекало.
Был ли у меня план по убийству отряда? Определенно да. Ну, как план: скорее зачатки плана. Я рассчитывал, что демонов будет не более 4 или 5. Надо по-быстрому убить кого-то одного, а дальше устроить демоническое многоборье с бегом по разным локациям, боям 1 на 1 и засадами. Специально для этого я приготовил пару мест, где на преследователей можно будет сбросить камни. Вообще, так-то магия земли оказалась чересчур полезной в условиях Ада. Не уверен, что та же огненная магия дала бы мне такие возможности. Хм, интересно, а тут вообще есть маги воды? А если есть, то, собственно, как они воюют. Хотя... лед ведь тоже является водой. Хоть ледяных пустошей я не видел ни в симуляции, ни в реальном Аду, но не вижу причин им не быть.
Гвардию пришлось ждать очень долго. Периодически, я делал обход по ближайшим локациям, но ничего особо интересного не замечал. Так, зачищал бесов и Надсмотрщиков. Причем первых - чисто для проформы. Ну что поделать, не люблю я демонов. А Надсмотрщиков... ну а что, оставлять их в живых? Как-то глупо было бы. Да и в любом случае, пару полезных умений я с них поимел. К примеру, взрывную регенерацию и кислотную кровь.
Когда на горизонте появился отряд в тяжелых доспехах, я как раз заканчивал точить лезвие. Хмыкнув, я быстро поднялся на ноги и принялся бежать в сторону Серных Полей. Драться с ними на открытой местности уж явно не входило в мои планы.
Отряд Гвардии тоже принялся бежать. Что совсем меня не радовало - бежали они почти что с моей скоростью. Я все же рассчитывал на какую-то фору за счет отсутствия брони. Впрочем, это пока не критично.
Поначалу я вообще думал "симулировать" медленный бег, чтобы правильно заманить в ловушку, но сейчас мне реально пришлось бежать почти на пределе своих возможностей. Даже выдыхаться начал, что вовсе не хорошо. Надеюсь, что не только у меня пошатнулась выносливость от такого забега.
Но вот, я добежал до нужной мне точки. Мощным прыжком, я перепрыгнул через 8-метровое серное озеро, сразу же развернувшись и приготовившись встречать врага.
Демон повторил мой маневр, но ему помешала одна маленькая проблема весом эдак килограмм в 50-60. Вылетевший камень сбил его полет. Вообще-то, я намеревался сбить его сразу в озеро, но он весьма ловко отразил камень щитом. Правда, все же небольшая ловушка возымела свой эффект: приземлился он на самый краешек озера. Сильный удар ногой тут же отбросил его назад.
Да, кипящая сера вряд ли будет для него смертельной, но неприятной - наверняка. А я же развернулся и собрался побежать дальше. Впереди их ждала целая полоса препятствий.
Но путь мне преградил другой Гвардеец. Каким-то образом, он быстро оказался сбоку от меня и уже летел, явно намереваясь снести мне голову. Пришлось блокировать удар. Черт, терять темп мне сейчас никак нельзя. Пришлось дыхнуть на него кислотой, заставив поднять щит, и со всех ног рвануть вперед.
Следующий враг настиг меня метров через 100. Интуиция буквально закричала об опасности и я ушел в перекат, пропуская над собой демона с двумя короткими мечами. Они просвистели на высоте моей головы. Этот Гвардеец явно больше полагался на скорость, чем на защиту.
Не теряя темп, я активировал следующую свою ловушку. Пришлось попотеть, чтобы выдолбить импровизированные каменные миски. Потом я их кинул в серное озеро и сейчас они с радостным свистом с двух сторон полетели в моего врага. От них он успел увернуться, но все равно слегка зашипел, когда кипящая жидкость слегка задела его.
Впрочем, что не смогла сделать ловушка, смог сделать я. Резко с помощью умения сократив дистанцию, я нанес мощный удар. Ему едва-едва удалось сдержать мой двуручник своими недомечами. Пару секунд я давил, заставляя его упираться, а потом просто дыхнул ему в лицо кислотой. Мгновенно потеряв стойку, он уже не мог удерживать мой меч, который врубился ему в ключицу.
Но закончить мне не дали. Мощный таранный удар откинул меня далеко в сторону. Руки соскользнули с рукояти меча, но в полете я успел сгруппироваться и приземлиться на все конечности, тут же доставая ножи.