Багатырь (СИ) - Дубравин Андрей. Страница 6
АУТРО:
В темном замке зажегся свет, маленький огонек, что осветил лишь крохотную территорию у лица. Цепкие глаза нацелились на камень, который пульсировал биением сердца, испуская кроваво-багряные волны света. Эпизодически, не соблюдая какого-то графика отрезков времени, раз в минуту камень издавал тихий стон.
Ладонь, на которой мерцал сгусток боли, принадлежала мрачной личности, целиком укутанной в черный балахон до пят. Из-под накинутого глухо на голову капюшона вперед торчал длинный орлиный нос, а каменный пульс высвечивал такие же кровавые глаза без зрачков. И непонятно было, что заставляет светится друг друга, то ли камень глаза, то ли наоборот. Существо можно было назвать мужчиной, но кисть руки заканчивалась шестью пальцами, каждый из которых продолжался тонкими орлиными когтями, по твердости не уступавшие алмазу.
«Скоро, я получу силу, скоро я смогу отомстить, скоро я буду править миром!», — шептало существо разглядывая биение камня. Затем рука убрала его в карман и в темном замке стало темно…
Глава 5: Деревенские люмБАГо
До локации, которая изначально должна быть мне родной, добрались тогда, когда солнце часа три, как уже перевалило зенит. Админы замарачивались не сильно, поэтому село назвали просто — Село. А для чего креативить — ясли же? Лопату же не нужно называть сковородой. Видимо, и тут в голове умников сработал этот же принцип.
Село оказалось небольшим, дворов в 20–25. В середине находились Управа, Корчма (она же магазин) с Торжищем. Также имелись Капища нескольких Богов, каких именно, пока не разбирался. Был еще Терем, точнее Теремок в две трехэтажных башенки, стоящие рядом, и навесными переходами между ними. На импровизированном мостике скучали два стражника из ополчения, типа защита.
Невысокие стены метра в два вокруг поселения и неглубокий ров давали право Селу носить звание «городок» (раз огорожен). Но разрабы этот факт игнорировали. Как, впрочем, и историческую подоплеку. Желающим здесь изучать виртуальную археологию, искать нечего. Архитектура «строилась» админами по уровню их исторических познаний. Поэтому домики 9 века легко уживались со строениями 16-го. И плевать, что так на самом деле никогда быть не могло.
Кузня находилась на околице, там же жили Травница, Кожевенник, Охотник и Знахарка. Мельница и погост вынесены за пределы Села, за ограждение.
По Селу ходили НПС и бегали игроки. Причем, все человеческой расы.
— Ха, Ивашка, вот ты нубяра! Придумал же себе ник. А что у дурашки фантазии не хватило? — Завидев меня, прокричал на бегу «Киллермэн».
Ну да, у него-то креатив с ушей капает. Его же ник самый грозный, особенно при его третьем уровне. Но чувак надеялся на прокачку и последующую крутизну. Представьте, выходит он такой красавец в поле. Мобы читают «Киллермэн» — «Человек-убийца», у них дрожат коленки и все в страхе разбегаются. Звучат фанфары, и герой получает гипермедаль на все пузо. Девушки, видя такую картину, все без разбора кидаются «Киллермэну» на шею, мужчины стыдливо прячут глаза. Кто они рядом с этим Мачо?
«Киллермэн» под смех других игроков, побежал дальше (гордый, что шутка прокатила и его заметили). Я в диалог вступать не стал. Мама учила: «Не хочешь сам стать дураком, не связывайся с ними». Да и не до общения мне сейчас с другими игроками, хотя вопросы имеются. Мне бы старосту найти, да к точке воскрешения (ТВ) привязаться.
Приятно поразил факт, что в Селе были дороги. Их срубили из бревен и уложили рядком и бочком друг другу. Всплыло слово «брусчатка». Причем, подошло идеально. Брусчатка и должна быть из бруса, а не камня. Для удобства ходьбы, чтобы не ломать ноги, поверх прибиты толстые доски, образуя подобие тротуара.
Избы крепкие, пятистенки у зажиточных селян. Срублены также из бруса, крыши увенчаны «коньками». Мода такая? Нищие селились на окраине рядом с изгородью в халупах: хилых врытых наполовину в землю полуземлянок, крытых корой-дранкой. Управа и Корчма — деревянные строения в два этажа. Окна закрыты резными ставнями, которые словно влитые притерты к наличникам.
Вот таким при беглом осмотре привиделось мне Село. По логике, старосту нужно искать в Управе, но его там не оказалось — заполдень уже. Об этом мне сообщил дремавший охранник (интересно, что он охраняет?). Предложил поискать в Корчме. Самое любопытное, что НПС носили над собой зеленые строчки: «селянин», «селянка», «бабка», «охранник» и так далее. Создавал неписей «Капитан Очевидность». Но (как потом выяснилось) имена у них были, вот только «встречному-поперечному» их знать не положено. Они открывались при прокачке харизмы и репутации. Или при выполнении персональных квестов. Только эти квесты еще нужно взять, а лучше — выполнить.
Староста действительно обнаружился в Корчме. Об этом подсказал ник непися. Он сидел за одним столом с «Корчмарем» и что-то пил из кувшина, закусывал из тарелки, в рот отправлял снедь деревянной ложкой. Сам мужичок был в возрасте. В белой рубахе-косоворотке с красными подмышками, белой бородой и хитрыми глазами. Рядом на скамье лежала шапчонка. Веса он был невеликого, роста невысокого.
Корчмарь сидел ко мне широкой спиной. Он, казался толстым с первого взгляда, но таковым не был, тело начало заплывать жирком, под которым еще виднелись упругие мышцы. Корчмарь казался штангистом, забросившим спорт лет эдак пять назад. Рядом бегал парнишка лет 13–14 с ником «Целовальник»: щупленький, белобрысый, стриженный под «горшок», но шустрый.
Сама Корчма поражала грязно серым цветом. Вдоль дальней стены размещалась ПЕЧЬ. Именно так — все буквы заглавные. Огромная, обмазанная глиной и закопченная от времени все в тот же темно серый цвет. Также в помещении находились с пяток длинных столов, каждый из которых мог вместить до 10 человек. Однако в данный момент столы пустовали. Единственное светлое пятно антуража — прилавок. Ну как светлое? На пару тонов белее черного, но на общем фоне, даже этот факт представлял прилавок яркой деталью. Также имелась низенькая дверца, уводящая в чрево Корчмы. Попасть туда могли лишь избранные, именно оттуда (узнал позже) доставались товары, который корчмарь предлагал игрокам. В этих же закромах исчезало то, что хозяин заведения покупал. Всегда в корчме пахло спертым воздухом, перегаром, съестным жарено-вареным, сквозь которого перманентно пробивались изумительные нотки готовых блюд.
Корчмарь обернулся при звуке скрипнувших за мной дверью, а затем и половиц. Повернувшуюся толстую морду с крупным носом и мелкими глазками венчали здоровенный усы. Они свисали до середины груди, как у запорожских казаков. Семен Буденный бы обзавидовался.
— К тебе поди, — обратился хозяин заведения к партнеру по столу. Староста отнял от шамкающих губ кружку, поставил ее на стол, глянул в мою сторону.
— Ну? — задал он свой емкий вопрос.
— Мне бы привязаться, да задание, какое получить, если есть? — ответил я.
— Задание? Так поздно уже. Приходи с утра к столбу супротив Управы, там задания и найдешь. И сейчас могешь глянуть, мож и осталось что. К столбу же и привяжешься, только к тому, что посеред Капищ вкопан. — староста не дал мне спросить хоть что-то еще, торопливо добавив. — Все ступай, ступай, у меня работа на сегодня закончена.
— А может, для такого доброго молодца что-то особое найдется?
Корчмарь и Староста оглядели меня и дружно прыснули, а затем залились смехом.
— Добрый молодец? Ой, насмешил ты нас Ивашка. На себя-то глянь, оборванец с большой дороги и тот чище и краше. Золотники тебе обчественны чистить, то и будет особливое задание. Ступай, говорю, не мозоль глаза.
И я вышел, а что оставалось делать? Чтобы рассчитывать на эксклюзив, сначала треба набрать репы. Понадеялся на навык — везение, но не проканало. Кстати, надо бы и удачу прокачать — тоже не хилая характеристика. Задранная до упора, да с моим статом — везение, позволит местный Лас-Вегас разорить. В подтверждение мысли вытащил Зелье характеристик, осушил бутылочку и жамкнул на Везенье.