Нуб. Нежная, умная барабашка (СИ) - Волкова Риска. Страница 16
— Не хочу, чтобы у тебя были иллюзии.
Это было жестоко. Девушка сейчас ненавидела все вокруг себя. Директора, эту проклятую игру, собственную глупость. Но она понимала, что ее ненависть ничем не сможет помочь Фане.
— А если попытаться еще раз отключить ее?
Но директор лишь покачал головой.
— Арсения, нужно реально смотреть на вещи. Ей нужно как можно скорее закончить игру, пройдя все необходимые квесты.
— Но она-то об этом не знает! Бегает там, творит всякую фигню, даже не подозревая, что может лишиться жизни! — Сеня шмыгнула носом. — Постойте! А что если ей отправить послание?
— В смысле? — удивился директор. — Хочешь, чтобы программисты вписали в сюжет записку от нас?
Сенька кивнула.
— Может, хотя бы поймет, что не нужно доверять всем подряд и будет двигаться в нужном направлении.
— А если наоборот? Если она испугается и запаникует? Тогда проблем не избежать.
— Пожалуйста! — взмолилась Сенька. — Фане нужно дать знать о том, что происходит.
Директор Гройсан какое-то время над этим размышлял. Затем все же согласился.
— Хорошо. Велю разработчикам, чтобы подготовили проект.
Неожиданно от компьютеров, стоявших вдалеке, поступил какой-то сигнал.
— Что это? — нахмурилась Сенька.
— Сейчас узнаем!
Директор Гройсан со своей напарницей спешно подошли туда, где у одного из экранов уже собрались несколько человек разработчиков.
— Что там? — спросил мужчина.
— Нам заблокировали доступ к серверу! — виновато сказал один паренек, глядя на компьютер, на котором мигала красная табличка "Доступ невозможен. Введите ключ".
— Что за бред!?
Следом за этим на другом экране вдруг высветилась небольшая рамочка, в которой было послание.
— Не лезьте. Иначе пожалеете. — прочитала Сенька.
— Что это?! — Сенька обернулась к остальным членам команды. Те тоже удивленно смотрели на экран.
— Видимо, система каким-то образом отслеживает наши действия. И, кажется, отправить послание Фане мы не сможем. Все, на что теперь есть доступ без ключа, это только наблюдение, не больше… — отозвался один из разработчиков.
— И что, никто не может взломать этот дурацкий ключ?! — вспылил директор Гройсан.
— За сутки. Судя по сложности.
— Ну так взламывайте! — распорядился мужчина, гневно покосившись на экран.
***
Я удержалась от внезапного порыва чмокнуть вожделенный листочек, и, перевернув его, прочитала то, что хотел от меня Шант в обмен на обещанную награду.
"Иди по городу до "Гремящих подвалов". Там тебе придется сразиться с несколькими воинами, прежде, чем ты достигнешь цели, так что приготовь какое- нибудь оружие. Они не очень страшные, но думаю, что тебя лучше все равно предупредить. В подвалах ты найдешь персонажа, поговори с ним. В награду получишь то, что хотела".
Я возликовала. Вот он, мой путь к победе! Этот заносчивый Даск еще пожалеет о том, что так пренебрежительно относился ко мне!
— Вы прочитали послание Темного Властелина, Барабашка. Ваш опыт увеличился на десять единиц. — сказала система.
Я же уже спешно вызывала карту, которая обычно появлялась на светящемся экранчике перед моим носом. "Гремящие подвалы" были на другом конце эльфийского города. Чтобы мне было проще их найти, я щелкнула пальцем на карте в нужном месте, и та сменилась внушительной стрелочкой, которая указывала направление пути.
— До цели полтора километра. — сказала система, и я бодрым шагом направилась по стрелке.
Полтора километра дались мне легко. Видимо, в игру не было заложено, что человек должен уставать, когда двигается. Поэтому уже через пятнадцать минут я стояла у внушительной двери, на которой висел мощный амбарный замок. Я прикоснулась к нему и ощутила легкое покалывание на пальцах.
— Барабашка! Вы прикоснулись к замку на двери в "Гремящие подвалы". Разгадайте головоломку, чтобы получить ключ.
Я нахмурилась. Как всегда!
— Давай свою головоломку! — фыркнула я, система же высветила передо мной экранчик с банальными "пятнашками". Нужно было собрать картинку, передвигая детальки.
Словно в насмешку надо мной, картинка составляла собой разрозненные части портрета Шанта. Я силилась их собрать, от напряжения забыв обо всем на свете. Когда же, наконец, все получилось, я разве что в ладоши не захлопала. Изображение Шанта подмигнуло мне, засветившись странным сиянием, и вскоре исчезло.
— Вы выполнили часть квеста "Головоломка". Получите десять единиц опыта. Получите одну единицу к параметрам ума и одну единицу к параметрам интуиции.
Я прямо почувствовала, как умнее стала! Эээх! Жалко, что так в реальном мире перед экзаменами в институте прокачиваться нельзя. А то — собрала пятнашки и вуаля! Плюс один к отметке за экзамен!
— Получите "Ключ к подвалам". - пискнула система, я же в следующий миг уже рассматривала небольшой проржавевший металлический ключ у себя в руках.
Уже хотела кинуться открывать дверь, как вспомнила предупреждение Темного Властелина о том, что неплохо бы было приготовить какое-нибудь оружие. А то, мало ли, что меня там ждет.
Вывалила из своего бездонного рюкзака все прямо на каменную брусчатку. Со звоном оттуда вывалился всякий хлам. Я воззрилась на гору барахла, мысленно прикидывая, с чем из него я себя буду комфортнее чувствовать, если на меня нападет кто-нибудь страшный.
Решившись, все-таки выбрала "молот дикой ведьмы", у которого была рандомная защита. Наверное, мой выбор склонился к этому виду оружия потому, что очень уж был похож на обычную кувалду, только на длинной ручке. А с кувалдой я обращаться очень даже хорошо умела. Колышки там к ограждениям на грядках забивала, еще калитку от забора один раз выравнивала… Вообще, скажу я вам, опасное это оружие… И очень удобное. Даже лучше, чем классическая для женщин чугунная сковородка.
С небольшим усилием оторвав молот от земли, я свободной рукой толкнула дверь. На меня глянула своей мрачной утробой темнота. Я осторожно сделала шаг, нашарив ногой ступеньку. Она была маленькая и узенькая.
— Я так и знала, что будет какой-то подвох! — сказала я в никуда, глядя, как за мной закрывается дверь подвалов.
Я почувствовала себя слепым котенком. Хотя, в моем случае — слепым котенком с молотом дикой ведьмы.
Закусив губу, я преодолела еще пару ступенек, прежде чем услышала жуткий, душераздирающий вой.
— МОЗГИИИИИ! — вопияла темнота.
Я издала не то вскрик, не то всхлип и, промахнувшись ступенькой, полетела кувырком с молотом, пересчитывая хребтом ступеньки, вниз.
— Барабашка! Вас атакуют! — вопила система в кромешной тьме дурацкого подвала.
То, что меня атакуют, я знала. Новостью, знаете ли, это не стало. Особенно когда со всех сторон посыпались удары когтистыми лапами, я даже думать не хотела, кого.
Нащупав на полу ручку от молота, я наугад им махнула и только потом поднялась. Жаль, что ни в кого не попала!
— Барабашка! Вам нанесен урон минут десять очков.
— Знаю я…. - прошептала я.
Вот как мне победить этих тварей, если они видят меня, а я их нет?
Услышав где-то слева от себя подозрительное шуршание, я нанесла сокрушающий удар.
— Барабашка! Вы нанесли урон минус пять Зомби Подвалов!
Круто. Решив закрепить успех, я вновь сделала выпад, но промахнулась. Зато попали по мне, разодрав когтями плечо.
— Что б вы сдохли все! — заорала я.
Кажется, меня не только услышали, но еще и поняли. В ответ на свой крик души я услышала злое утробное рычание. Нервы сдали. Психанув, я поудобнее перехватила свою кувалду на ручке и, завертевшись, словно шестеренка в часах, с вытянутым молотом в руках, издала грозный боевой клич.
Уж не знаю, что помогало больше — мои вопли или молот, который пока я кружилась, с разной периодичностью впечатывался во что-то мягкое с тихим "Чвавк"… Но система заголосила о наносимом мной уроне.