Тестовая группа. Книга третья (СИ) - Головань Илья. Страница 25

– Я не понял, мы что, в турпоход двинулись? – спросил Тин, который стоял и смотрел на заготовку грибов.

– А что? Сегодня только дойдем туда. Обратно – уже завтра. А может, даже послезавтра. Надо что-то поесть. Да, у нас всех есть Чудо: манна небесная, но разве это интересно? К тому же, можно просто хорошо провести время. Озеро, лес, рыбалка, охота. Разве ты не чувствуешь этого, Тин? – спросил Мадрид.

 Остальные согласно закивали. Даже Мистраль, которая до этого шла без интереса к собирательству даров природы, навострила уши.

– Ладно, я вас понял. Пикник так пикник. Призыв птицы. Призыв воздушного элементаля.

  Тин шел вперед, попутно изучая свои характеристики и навыки. Он знал, что ему нужно прокачивать, но решил лишний раз проверить показатели.

Тин, фактический король Акродуса

Человек, мужчина

3050/3050 ОЗ

2950/2950 ЗС

2470/2470 МЭ

Сила –332 (+10)

Ловкость – 277 (+11)

Выносливость –295 (+35)

Интеллект – 240

Мудрость – 247

Вера – 655 (+50)

Харизма – 120 (+13)

 Основными характеристиками для себя Тин считал Силу и Ловкость. Они, вместе с Выносливостью, выросли не слишком сильно. Неплохо поднялись Интеллект и Мудрость, ведь парень почти все время использовал заклинания Призыва и Ауру Света, не говоря про все остальное. Подскочила Вера, которая и до этого достигала потрясающих значений. Ну и Харизма, характеристика, которой Тин пренебрегал. Ее рост был потрясающим, но это и не удивляло – парень все же был королем-жрецом, его проповеди всегда давали прибавку к Харизме.

Навыки:

Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Ношение доспехов, Критический удар, Магия Света

Владение луком (9 ур.) 67%

Владение щитом (8 ур.) 60%

Владение копьем (4 ур.) 11%

Метание (8 ур.) 60%

Блокирование (9 ур.) 52%

Парирование (7 ур.) 37%

Знание оружия (9 ур.) 0%

Рукопашный бой (9 ур.) 45%

Оценка (9 ур.) 6%

Врачевание (2 ур.) 30%

Механика (4 ур.) 90%

Верховая езда (5 ур.) 31%

Божественная связь (8 ур.) 10%

Медитация (6 ур.) 0%

Магия Огня (5 ур.) 89%

Магия Призыва (9 ур.) 50%

Лидерство (5 ур.) 2%

 Навыков было много. В первую очередь Тин хотел прокачать до максимума Владение луком и Владение щитом, но и Владение копьем могло пригодиться. На Метание парень пока не обращал внимания, а вот Рукопашный бой и Блокирование были в планах. Остальное преимущественно качалось само по себе и скоро должно было достичь десятого уровня, например, Божественная связь или Магия Призыва.

Умения:

Секущий крушитель (7 ур.) 22%

Ревущий удар (7 ур.) 20%

Савойский разрез (1 ур.) 0%

Финальное уничтожение (1 ур.) 20%

Разлом (8 ур.) 60%

Удар Боггеля (10 ур.)

Горный поток (3 ур.) 15%

Удар Правды (1 ур.) 0%

Импульс (10 ур.)

Рывок (8 ур.) 95%

Скачок (4 ур.) 60%

Синий Рассвет (4 ур.) 10%

Глухая оборона (7 ур.) 41%

Скалодробитель (8 ур.) 60%

Таран (5 ур.) 49%

 Никаких особых планов по умениям у Тина не было. Все хотелось прокачать, но ничего необходимого не было. Секущий крушитель был неплохой атакой, рабочей лошадкой Тина в драке с мечом в руке. Ревущий удар – дублер Секущего крушителя, который парень применял во время отката первого умения. Савойский разрез был бесполезным против нежити, потому что вешал на врага кровотечение. Финальное уничтожение было очень мощной атакой, но Тин никак не находил времени целенаправленно покачать это умение. Вот довести Разлом до десятого было хорошей идеей, как одно из двух основных умений для дробящего оружия. Горным потоком парень активно пользовался, но уровень умения рос катастрофически медленно. Оно было очень редким, поэтому его прокачка была во много раз медленнее, чем у обычных умений.

 Рывок и Скачок были неплохими умениями сближения для двух разных типов оружия, но их прокачка была делом второстепенным. Синий Рассвет был необходим для дальнего боя с мечом в руке, умение было очень полезным, но Тин обходился и без него: магии Света в его арсенале было немало. Глухую оборону парень тоже не спешил повышать. Сейчас в Акродусе было достаточно игроков-танков, чтобы не лезть впереди всех с щитом наперевес.

 Таран и Скалодробитель – два умения для ближнего боя. Они не раз спасали Тина в схватке с сильными противниками, поэтому парень и стал поднимать их уровень в последнее время.

Заклинания:

Вспышка Света (10 ур.)

Волна Света (10 ур.)

Луч Света (8 ур.) 60%

Светошар (9 ур.) 45%

Аура Света (8 ур.) 0%

Цепи Света (2 ур.) 90%

Барьер Света (1 ур.) 60%

Поле Света (2 ур.) 20%

Огненная стрела (10 ур.)

Призыв зверя (10 ур.)

Призыв птицы (7 ур.) 4%

Призыв элементаля (8 ур.) 11%

 Вот с заклинаниями все было просто. Луч Света парень старался как можно чаще использовать в боях с нежитью, Светошар он активировал во время любого фарма. Даже когда Тин ковал или добывал руду, рядом висел Светошар, который не сильно-то был нужен, но прокачать его до максимума парень хотел. Аура Света – аналогично. Тин заходил в игру и использовал это заклинание, постоянно обновляя его. Да, иногда он забывал об этом, но когда вспоминал – вновь накидывал на себя Ауру Света.

 Барьер Света и Поле Света – два заклинания от паладинов с безумно долгим откатом. Использовать их часто было нельзя, поэтому прокачка была очень медленной.

 Ну а Призыв птицы и Призыв элементаля Тин качал так же, как и Ауру Света – то есть, почти всегда.

Профессии:

Астроном (7 ур.) 1%

Повар (6 ур.) 11%

Кузнец (9 ур.) 10%

Рудокоп (6 ур.) 4%

Алхимик(5 ур.) 31%

 За последнее время из профессий Тин качал только Астронома. Все ради весьма приличных баффов, как раз один такой парень и получил перед походом. С благословением созвездия Копейщика, улучшенного качественным телескопом, можно было быстро прокачать навык. Прибавка в 150% – это очень серьезно, за такой бафф многие гильдии в общем мире были бы готовы отдать немало золота.

«Надо Кузнеца докачать», – подумал Тин. Сама профессия ему не была нужна, но вот навык Знание оружия был намертво привязан куровню Кузнеца.

 Снаряжение парня не сильно поменялось. Единственное – пришлось заменить нагрудник. Зверская кираса досталась Богу Копья, который хотел соединить ее с паладинской броней, что было только на руку Тину. Вместо этого парень сам сковал себе неплохой доспех, который сейчас и был на нем.

Бригантина странствующего рыцаря

Класс: Средняя

Защита: 80

Харизма: +10

Шанс найти редкий предмет вместо обычного: +10%

Требования: Ношение доспехов (7 ур.), Выносливость 120

Качественные гвардейские поножи и Гвардейские наручи давали по +5 Силы. Гвардейские перчатки и Гвардейский крылатый шлем – по 5 Ловкости. Еще единицу бонусной Ловкости Тин получал за Рубаху следопыта. Три единицы Харизмы – за Кольцо виконта.

 Темный наплечник выносливости давал 35 единиц Выносливости, что логично. Наплечник Лазаря – 50 единиц Веры. Если Тин дрался мечом, то получал дополнительные 20 единиц Ловкости, ведь Младший меч Артура обладал таким свойством.

 Группа шла так долго, что Тин уже успел подумать обо всем этом. Начало светать. Когда они вышли с Акродуса, было где-то два-три часа ночи по местным меркам, сейчас наступало утро. Правда, это время никак не было привязано к реальному, да и как это сделаешь? Игроки находились в разных часовых поясах, выбрать что-то одно было неудобно, поэтому местный день длился меньше, чем реальный – примерно восемнадцать часов против двадцати четырех.