Бедный бот (СИ) - "Шлифовальщик". Страница 33
Рабочие недоумённо смотрели на меня. Возможно, ментальные силы появляются у осознавшихся не сразу. Только двое моих старателей, получившие разум достаточно давно, понимающе закивали и, сосредоточившись, послали ментальный сигнал в сторону карьера.
— Поможем ребятам в карьере, — предложил я. — Кто стрелять умеет?
Вопрос был глупый: в Омнеотроне умение обращаться с оружием — базовое. Одни могут это делать лучше, другие — хуже, но стрелять умеют все. Взяв с собой автоматчиков, я направился к краю карьера. Не зря мы тратили свою инфузию: в низу карьера наблюдалось движение. Вооружённые лопатами и кирками рудокопы теснили немногочисленных охранников. Те яростно отстреливались, и около десятка рабочих лежали в лужах крови, убитые или раненые. Мы сверху открыли огонь по стражникам, не ожидавшим нападения с этой стороны. Они растерялись, и разгневанные гибелью товарищей рудокопы обезоружили стражу и моментально перебили всех до одного.
Минут через двадцать наш сводный отряд аномальщиков и рудокопов уже штурмовал заводоуправление. К сожалению, сборщики артефактов оказались не столь сознательными: большинство из них предпочло отсидеться в сторонке. Но самые смелые из них здорово помогли нам, вскрыв склад готовой продукции. Там мы нашли стеллажи с артефактами и шкаф с научными скафандрами. Я экипировал часть отряда, артефакты были помещены в поясные держатели и активированы, в результате чего мои бойцы стали обладать значительным преимуществом перед охранниками — некоторые артефакты давали свойства, незаменимые в боевой обстановке. Сам я с десяток артефактов прихватил с собой, упаковав в рюкзак.
Несколько бойцов были отправлены к телепорту, чтобы ни один из управленцев или стражей не ускользнул с завода. А с остальными мы, по максимуму используя чудесные функции артефактов, отбили первый этаж здания управы.
— Бери бойцов и давай по чёрной лестнице на второй этаж! — приказал я жжёному. — Там прячется главный гад Пипо. Нужно захватить его живьём.
— Сделаем, — пообещал рабочий.
— А я по главной лестнице буду двигаться. Там ещё недобитки шевелятся.
Жжёный не выполнил приказ. Добравшись до Пипо, рабочие не стали захватывать его живьём, а выбросили из окна второго этажа вместе с креслом и столом для совещаний.
Байки из чата игры «Омнеотрон»
Однажды Придумщик решил сотворить новый мир. Он изучил сотни других миров, собрал из них лучшие идеи и вызвал Исполнителя.
«Сделай, — говорит, — такой мир, чтобы любой пришедший в него, оставался бы как можно дольше. Чтобы мир затягивал и не отпускал, как сделано в иных мирах»
«Не изволь беспокоиться» — ответил Исполнитель и принялся за работу.
Прошёл год, другой, пришёл Исполнитель к Придумщику показать сотворённый мир. Посмотрел Придумщик на Омнеотрон и за голову схватился.
«Ты зачем, — говорит, — сделал так, что навыки ухудшаются со временем?! Ведь в других мирах пришедшие прокачиваются и их характеристики только увеличиваются!»
«Потому что я хотел, чтобы не было в этом мире дикого расслоения на сильных и слабых — ответил Исполнитель. — К тому же в обычной жизни характеристики тоже ухудшаются с годами. В молодости силы много, а к старости она постепенно теряется»
«А зачем ты материализовал характеристики? — продолжал ругаться Придумщик. — Где ты видел, чтобы силу, скорость и ловкость можно было в бруски упаковывать?»
«А затем, чтобы можно было избавляться от ненужных характеристик и покупать нужные. Если мне не нужна сила, а нужна ловкость, то я могу обменять одно на другое» — возразил Исполнитель.
У него на любой вопрос был готов ответ. Что за эрфа такая непонятная? Это субстанция, которая нарастает вместе с опытом, и на неё можно купить свойства; вторая валюта, постоянно растущая вместе с опытом. А почему артефакты теряют свойства со временем? А чтобы был стимул зарабатывать деньги и покупать на них аккумуляторы для подзарядки.
«Что за мир у тебя! — сердился Придумщик. — Артефакты разряжаются, характеристики теряются, к тому же их отнять можно. А зачем ты инфляцию сделал?»
«Потому что в обычной жизни тоже есть инфляция» — услышал он в ответ.
«Ты даже географию мира сделал переменной! — выкрикнул Придумщик, уже не в силах сдерживаться от тупости Исполнителя. — Карту мира не составить. Как жители перемещаться будут?»
«Через систему телепортов, — ответил Исполнитель. — И электронные переменные карты у них будут»
Много непонятного сотворил Исполнитель. Но зато он сделал так, что мировой сценарий сам придумывал новые аномалии, новые характеристики и новые навыки чуть ли не каждый день. Мир получился непредсказуемым и изменчивым. Обычные посетители, привыкшие к стандартным мирам, сюда не заглядывали, но зато потянулись любители странного, нового и загадочного. Они и составили костяк Омнеотрона.
Глава 14. Разгром
Вечер и ночь выдались тяжёлыми. Я не имел опыта управления огромной массой людей. До сей поры у меня были лишь мизерные командные навыки, оставшиеся с Песчаной косы, когда я изо дня в день организовывал нелепую мародёрскую засаду на новичков. Действовал я сейчас по интуиции: организовал караульную службу, питание (двум третям рабочих требовалась пища), раздачу оружия — мы захватили небольшой арсенал неподалёку от караульного помещения. К тому же рабочие из цеха оборудования надоумили нас вскрыть склад аномального оружия и боеприпасов, отчего наша боевая мощь значительно усилилась.
Полночи ушло на изучение свойств аномального вооружения и методов обращения с ним. Названия, тактико–технические характеристики, классы оружия — голова шла кругом от такого количества новой информации.
Сдавливатель: его выстрел сплющивает противника, словно плоскуна.
Натравник: натравливает у противника правую половину на левую.
Вышибатель: заставляет противника выронить оружие.
Попробуй–ка всё упомни!
Раскрепоститель: любое вражеское оружие или броню разваливает на детали, которые после невозможно сложить вместе.
Галлюцинатор: противнику мерещатся стада атакующих его монстров.
Расструкт: лишает оружие противника внутренней структуры, из–за чего оно перестаёт действовать.
Аномального оружия было столько, что хватило вооружить треть рабочих. Ещё часть ботов вооружилась трофейным обычным оружием, отбитым в бою или добытым в арсенале. Так что в целом мы были готовы если не отбить нападение врагов, то нанести им существенный урон.
Силы мои были на исходе ещё и потому, что часть ботов никак не могла избавиться от власти Сценария. Стоило мне отвлечься, как они со стеклянными глазами брели в карьер или очертя голову лезли в аномалии, и приходилось ментально вправлять им мозги. Несчастная рыжая девушка, видать, настолько часто раньше попадала в лапы садистов, что постоянно возвращалась к позорному столбу и пыталась сама себя привязать ремнями. Я потратил на неё кучу инфузии: сделал ответственной за питание моих бойцов, и отдал в её распоряжение женщин нашего отряда.
Конечно, в одиночку бы я не совладал с такой оравой, но нашлись у меня добровольные помощники, которые здорово меня выручали. Рабочий с обожженным лицом, имени которого я так и не узнал и называл про себя Жжёным, оказался неплохим командиром, и я его назначил начальником гарнизона и ответственным за несение караульной службы. Один из моих старателей, носящий сгенерированное Сценарием двойное имя Фальгран Расторопный, оказался расторопнее напарника, и я определил его главным специалистом по аномальному оружию.
Под утро я собрал всех командиров — Фальграна, Жжёного и Рыжую (вторую часть имени я угадал, её так и назвал Сценарий — Инлит Рыжая) — и провёл короткое совещание.