Бедный бот (СИ) - "Шлифовальщик". Страница 5

Тут мы оба вскочили. Ох, если бы мне силы чуток побольше! Всё ведь высосал до капельки старик проклятый! Одни базовые характеристики остались, а с ними много ли навоюешь! Но на моё счастье у детины сил было тоже не так уж много, как и прочих боевых качеств. Видно, тут всех пропускают через приёмник, где обезличивают, присваивают номер и отнимают всё прокачанное и накопленное.

И тут мой противник сделал ошибку. Кулаками он бы меня, наверное, разделал под орех, но детина решил побыстрее решить проблему. Он с мясом вырвал железный поручень и, размахивая им, двинулся на меня. Теперь и мне не имело смысла строить из себя благородного воина. Я пятился по проходу, стараясь не зацепиться и не упасть, детина постепенно приближался… Краем глаза я заметил, как в одном из отсеков тщедушный тип, похожий на бота, собрался поужинать какой–то дрянью из большой консервной банки. От варева поднимался смердящий пар. Сделав обманное движение, я схватил банку и, едва не обварив пальцы, плеснул баландой в противника. Он отпрянул, и жижа попала ему левое плечо.

Вопли, наверное, были слышны на Песчаной косе. Такой реакции я не ожидал: детина выронил поручень, свалился на пол и принялся кататься, собирая на зелёную майку пыль и грязь. Кто–то плеснул ему на плечо холодной водой, и он, обессиленный, затих.

Эта сцена почему–то произвела на всех огромное впечатление. Я с победоносным видом перешагнул через поверженного противника и пошёл к своему месту. Встречные почтительно расступались, насколько позволял узкий коридор вагона.

Добравшись, я улёгся на полку и закрыл глаза.

Насыщение: 100%

Жажда: 0

Потребность во сне: 0

Этого следовало ожидать! Как я раньше не обратил внимания! Моя миссия — быть мишенью — была настолько проста, а жизнь — коротка, что Сценарий избавил меня от потребности в пище, воде и сне. Вот здорово!

— Эй, ты спишь? — задали снизу глупый вопрос.

Я свесился с полки; с нижней на меня с уважением и некоторым восторгом смотрел паренёк.

— Ты меня разбудил, — буркнул я недовольно, притворно зевая: не хотелось выдавать каждому встречному свой неожиданный «бонус».

— Здорово ты его! — восхитился собеседник так, как будто я свалил противника хитрым приёмом.

— Да чего уж там… — заскромничал я, потупив взор.

Поняв, что парню хочется поболтать, я сполз вниз и уселся у него в ногах.

— Меня Альгард зовут, — представился мой новый знакомый и вопросительно посмотрел на меня. — А тебя как звать–величать?

— Гэ тридцать восемь.

Юноша скривился:

— Да настоящее имя скажи! Которое до изгоев было.

Я чуть не назвался Чеканом. Потом догадался, что паренёк из старателей, а они не любят ни бандитов, ни мародёров. У старателей вычурные имена, не то что у нас — прозвища, клички.

— Ледогор, — неожиданно представился я, моментально выдумав правдоподобное имя. — Ледогор из старателей.

— В клане каком–нибудь состоишь? Или вольный?

Болтливый собеседник сам подсказывал ответы.

— Вольный.

— А я — из клана «Спатион». Слышал о таком?

— Ну а то ж!..

Мы пожали друг другу руки.

— Паршивое место, верно? — Альгард обвёл рукой внутренность вагона. — И люди тут паршивые. Каждый за себя, да ещё и стукачей полно.

— А зачем у меня эрфу всю выкачали?

Парень с изумлением посмотрел на меня:

— То есть как зачем? Ты что, в учебке не был?

— Не был…

Альгард рассмеялся:

— Денег значит пожалел! Ну ладно, проведу тебе бесплатный инструктаж.

Он рассказал мне, что деньги тут можно заработать, выполняя разные задания, добывая артефакты или охотясь на монстров и техноидов. За деньги можно купить экипировку, обновить оружие, приобрести приборы, патроны, еду и прочее. А эрфа растёт параллельно с опытом. И её можно тратить только на улучшение характеристик или приобретение навыков.

— А харизма? — поинтересовался я.

— Ты как младенец, ни черта не знаешь! — возмутился мой новый товарищ.

Харизма, оказывается, это третий вид «валюты». Она зависит от репутации. Чем выше репутация, тем сильнее растёт харизма. Её можно тратить только на установление отношений с кланами или улучшение отношений с отдельными персонажами. Дипломатическая валюта!

Теперь понятно, для чего у меня выкачали всю эрфу и харизму. Обычные мазурики отнимают деньги и ценности, а я, видать, попал в лапы особых грабителей. Они отнимают едва ли не самое ценное в этом мире — качества и навыки, переводя их в эрфу. Интересно, где они хранят отнятую вторую «валюту»? И как её тратят? На себя?

Я бы ещё задал собеседнику кучу вопросов, но неожиданно он замахал на меня руками:

— Слушай, Ледогор, давай–ка спать ложиться! Завтра день тяжёлый будет: гон всё–таки… Умаемся…

— Какой ещё гон?

— Обычный, какой же ещё! Как попрут, так жуть такая берёт, хоть на стену бронированную лезь!..

Он снова махнул на меня:

— Ладно, ползи к себе! Мне ещё в «Шестёрочку» нужно успеть, пока не закрылась…

Наговорив непонятного, он лёг на полку, вытянулся, закрыл глаза и покрылся защитным светящимся коконом. Я вскарабкался к себе и приготовился к долгой бессонной ночи.

* * *

Байки из чата игры «Омнеотрон»

К одному из охотничьих кланов прибился чудачок. Охотиться он не умел, драться не лез, в корчме заказывал только молоко — отвратительный напиток неудачников. У него не было ни денег нормальных, ни эрфы, ни харизмы. Да что там харизмы, ружья нормального и то не было!

Он постоянно жаловался, что все его беды из–за того, что в Омнеотроне царит бардак. Мол, всё тут спонтанно и хаотично, а был бы порядок — все были бы богаты и счастливы. За странное поведение и не менее странные речи он удосужился прозвища Бухгалтер.

Как–то раз Бухгалтеру пришла в голову мысль, что для начала нужно заняться инвентаризацией. Он где–то раздобыл штамп для инвентарных номеров и ну регистрировать всё направо и налево! Сперва все стулья и лежанки проштемпелил, потом начал гоняться за охотниками и ставить печати на оружие. Присваивал каждой берданке инвентарный номер, который регистрировал в толстом журнале и заставлял расписываться. Понятно, что за такое дело его частенько посылали в одно место, а особо нетерпеливые могли и прикладом въехать, но это его не останавливало.

Потом ему очередной раз ударила моча в голову, и он решил всем охотникам присвоить табельные номера. Задача показалась посложнее инвентаризации, так как охотники часто гибли в вылазках, на их место приходили новые. Журнал табельного учёта постоянно корректировался, и из–за этого Бухгалтер ходил нервный и говорил, мол, любая проверка — и ему за такой учёт голову оторвут.

И вот чаша терпения вольных охотников переполнилась, они скрутили смутьяна, отнесли далеко в чащу и выкинули без экипировки и без оружия в самой гуще опасного леса. Вернулись и как следует напились за упокой души: в лесу не выжить одному, тем более невооружённому. И тем более такому оболтусу как Бухгалтер.

Прошёл месяц, другой, и на окраине охотничьего посёлка вдруг появилась стая монстров. Перепугались охотники, похватали ружья и автоматы, бросились на защиту родной обители. Но тут же в смятении остановились: возглавлял стаю сам Бухгалтер. Он нёс под мышкой толстенный журнал учёта, а у каждого мутанта, от квазикрысы до семиметрового омнеозавра — повелителя лесов — красовался на груди приколотый бейджик с табельным номером.

«Здорово, ребята! — поприветствовал Бухгалтер бывших соратников, так подло поступивших с ним. — У меня возникла отличная идея! Я хочу завести единую систему учёта людей и мутантов для всего Омнеотрона. Тем более что вы себя показали ничуть не лучше монстров…»

Глава 3. Бойня при Отстойнике

Некоторое время я лежал с открытыми глазами, прислушивался к сопению и вздохам спящих и размышлял о своей странной судьбе. В моей несчастной голове было много лишнего и ненужного, и в то же время я не знал элементарного. Я понимал, что такое вагоны и железнодорожная станция, как одеваться–раздеваться, бить в морду и душить противника, но не знал, что творится на соседних уровнях и существуют ли они вообще. На карте, которую я выводил перед глазами, отображались только две локации уровня «Окрестности Ржавого озера», а всё остальное было скрыто туманом.