Предтечи войны (СИ) - Елизаров Мтислав. Страница 20

Теперь появились кланы, было бы неплохо о них все разузнать. Но, на самом деле, это не особо важно. Даже то, что я самый сильный в рейтинге среди них. Потому как Дмеморов я в том рейтинге не увидел. А значит — либо они не подпадали под систему, как я в начале, либо у них своя система. Но об этом можно и потом поразмышлять. Сейчас, основным для меня остается личный рост в уровнях и атрибутах. Как говорил, уже не помню кто: "Если бежишь за кем-то — старайся обогнать, если бежишь первым — старайся оторваться”. И вывод прост: сначала выкинуть из мира Дмеморов, ну а отдых? Ну а отдых уж потом. Инвентарь все еще не имеет ограничений, значит мечей точно наберу и продам, будут деньги на жизнь.

Посмотрю пока на предложенные способности. Ох, как я люблю всякие плюшки. Гы-гы.

***

Выберите шесть способностей из доступных.

***

Вариантов было много, очень. Казалось, что ими можно определить себе класс, так как каждая из доступных прямо кричала своим описанием об определенных классах. Помню, как-то играл в “Альбион онлайн”, и там классы персонажу и вовсе не нужно было выбирать. Классы были, но они формировались исходя из надетого снаряжения, которое давало некоторые способности и личных прокачиваемых, получаемых за определенные достижения. Тут, думаю, аналогичная система. К примеру, у брони есть своя способность, да и у оружия есть эффекты, просто мне такое оружие еще не попадалось.

Я задался вопросом: а собственно кем я стану качая ловкость и восприятие? Ассасина, что подкравшись может выдать быстро урон и скрыться? Наверное, так — для меня сейчас важно, в случаи чего, быстро унести ноги. Профессиональный рейнджер из меня только по приколу выйдет, ведь для лука нужны стрелы. А если их закупать, вкладываясь в это, то на хорошее снаряжение и меч может не хватить. Нет, я, безусловно, с луком не расстанусь. Стрелы есть, буду использовать, если подойти к цели совсем будет нельзя. Буду обстреливать врага с расстояния, держа безопасную дистанцию. Хм, а еще я, вроде как, в диверсанта решил поиграть с Дмеморами. Значит нужно что-то скрытное брать из способностей.

Я полистал огромный список доступных способностей и выбрал для себя следующие: Оптическая маскировка (работает по принципу хамелеона, но если присмотреться — то с пары метров уже можно увидеть), Замедление времени (ускоряет мое восприятие и увеличивает ловкость, получается, как бафф этих двух атрибутов, но существенный), Регенерация здоровья и маны (увеличивает регенерацию на 3 % в секунду от общего значения).

Выбрал себе лишь три, остальные как-то не вписывались в тот билд, который я решил делать, да и слово “доступные” намекало что потом еще могут открыться другие навыки. Мне пока и этих за глаза хватит. Шел дальше по дороге и напевал себе незамысловатый мотив. Уже становилось темно, и я активировал заклинание ночного зрения. Заодно решил проверить способность Замедление времени. Оно имело откат (кулдаун) по времени в полчаса, и пожирало сотню маны. А время действия способности всего 5 секунд.

Включил и мир будто замер, кроны деревьев что покачивались буквально секунду назад от ветра — застыли. Я попробовал пробежать и, наверное, преодолел разом где-то километров пять за эти 5 секунд что растянулись для меня в полминуты субъективного времени. Очень круто чувствовать себя эдаким Нео во плоти, еще бы от стрел изворачиваться и голыми руками мечи блокировать.

При случае надо проверить способности в реальном сражении. Ну, а если эксперимент будет не слишком удачным — меня подстрахует регенерация, в кой-то веки ждать долго не придется: всего за полминуты с 1 хп до полного здоровья восстановиться.

Хамелеон — шикарная вещь, смогу подкрадываться и вести стрельбу из лука, главное незаметно, если б еще беззвучно.

Решил опробовать свою способность маскировки, запустил пару стрел в пробегающую мимо зверюгу, что была похожа на медведя. Маскировка не спала с меня после атаки, значит она всегда работает. Так, на активацию уходит 20 маны, а поддержка заклинания съедет по 5 единиц маны в секунду. Остальные атрибуты тоже потребуется прокачать и стоит, видимо, начать с выносливости. Прикидываю, что полторы тысячи здоровья уже будет недостаточно, если у врага как у меня будет урон с одного удара 1542.

Мой клон или, точнее сказать, враг с такими же характеристиками урона, сложит меня с одного удара. Это совсем нехорошо.

Воин качает силу — у него явно будет ее больше, чем у меня. Но я смогу с ним справиться, если он будет один или их будет несколько. За счет превосходства в скорости. Надо будет продумать правильную тактику, чтоб даже случайного урона не получить. Сомневаюсь, что моя бронька сможет поглотить много урона.

По классике жанра, для физиков самыми опасными считаются маги, если они тебя заметят. А даже если не заметят, то ударов по площади никто не отменял. Кстати, надо бы разузнать, как рассчитывается урон волшебства, и как работает система защиты от магии. По сумме интеллекта вырезается? Видел я такие игры, где урон магический делиться на половину от значения интеллекта цели. Может тут аналогично?

С основными принципами, вроде как, разобрался. Нужно придерживаться своих сильных сторон, ловкости и восприятия. Иначе просто стану середнячком, которого победит любой другой, у кого есть упор на определенные параметры.

Я добрался до лагеря Дмеморов. Обойдя его с боку, стараясь пробраться как можно тише, прошмыгнул мимо дозора к забору. Он был не высоким, метра два, чуть выше меня. Посмотрев на дозорных, что стояли на вышках по периметру. И уловив момент, когда их взгляды устремлены вдаль, подпрыгнул и заглянул за стену.

Домики свежесрубленные стояли рядком, всего шесть штук. Возле костра сидели Дмеморы. Спасибо восприятию, я бы так много деталей не смог бы разглядеть за прыжок. Всюду росли заросли, видимо они не удосужились от них избавиться. Я тут же придумал мини план. Убивать дозорных пока не нужно, сами прибегут. Посею ка я хаос, у них в лагере.

Присев и посматривая на дозорных, я поймал момент пока они снова не будут смотреть на участок, где прячусь. Пересек забор и тихонько шмыгнул в заросли. Кажись крыжовник дикий. Поедая ягоды, я осматривал территорию перед домами. Нет мне не хотелось есть. Просто раз вкус чувствую, почему бы не поесть. Я последний раз ел крыжовник еще в детдоме, когда он рос у края забора. А после, из-за нецелесообразности, как-то не покупал его. Да и стоил он дороговато — 325 рублей за килограмм в среднем. Дороговато для меня.

О! Один из них, отойдя от костра, направился ко мне. Идет спокойно, значит не видит меня. Хотя я даже маскировку не активировал, просто сидел в этом колючем кусте и выглядывал сквозь просветы веток.

Этот Дмемор решил сменить дозорного. Увидел, как сменщик не доходя до моего наблюдательного пункта, свернул в сторону лестницы ведущей наверх башенки у периметра. Сам лагерь очень мал, приблизительно метров пятьдесят в длину и ширину метров сто.

Я решил пойти за ним. Темно, надеюсь они не видят в темноте, и не пользуется заклинаниями ночного зрения. Максимально аккуратно вылез из куста и достаю заранее меч, стараясь не издавать лишних звуков. Следую за ним, тихо и аккуратно с пятки на носок, в такт его шагов, сокращая дистанцию. Привстал на носки сапог, когда нас разделял один метр и рубанул мечом, целясь между шлемом и доспехом.

Выявил один из недостатков, пусть меч и невесом, но сделать все элегантно и красиво не получилось. У меня нет кинжала для скрытых убийств.

Но, все равно неплохо, насмерть с первого удара. Причем достаточно тихо. Лезвие точно угодило в шею, не задев метал. Почти отрубил голову ему. Он начал оседать, заливая округу кровью, голову едва удерживали связки или кожа. Все так медленно, будто слоу-мо в старых боевиках. Мне нравиться. Рванул к костру, не прячась. Если я столь быстр, нет смысла играть с ними в ассасина. Лишь время за зря терять. Я хотел большего, хотел сражения от которого адреналин подскочит в крови.