Путь нечисти (СИ) - Дубина Родион "Дарки". Страница 31

Перк — не выбран]

Вот оно что, это его навык. Хорошая вещь, жаль перк не вкачал, да и СХ не распределил… Но и сейчас нет на это времени.

Атакую ближайших врагов огнём в ускорении. Маги и лучники умирают за несколько секунд. Латникам с маг. щитами плевать. Когда моя стамина подошла к концу, мы умылись кровью врагов, да и своей собственной. При малейшей возможности я вытягивал энергию из побежденных врагов, но и их сородичи этим не брезговали. В конце остались только самые быстрые или жирные бойцы. Латники вытеснили нас из узкого прохода в столовую. Пленники теснили латников со стороны лестницы. Через несколько минут стражников, удерживающих проход окончательно добили, с одной стороны я и Дарки, с другой пленники.

За весь бой я получил целых 3 уровня, а Дарки 4. Если бы стражники не забирали энергию, а вместе с тем и опыт со своих союзников, мы бы подняли в несколько раз больше. Но нам этого сделать не позволили. Поделившись энергией с Дарки, он получил ещё один уровень, итого у него уже был 16, а у меня 15.

Так же в бою мелькали сообщения, об увеличении характеристик:

[Ваша скорость увеличена на +1, всего 7]

[Ваша стамина увеличена на +2, всего 26]

[Ваша мана увеличена на +1, всего 14]

[Ваша сила магии увеличена на +1, всего 5]

Пока пленники укреплялись в проходе, я решил увеличить свою живучесть, за счёт мародёрства. Многие из арестантов тоже не брезговали это делать, поэтому самое лучшее расхватали сразу, пока я лечил Дарки. Взяв в руки один из огромных щитов латников, я рассмотрел его характеристики:

[Углепластиковый зачарованный щит

Тип: щит

Защита: физическая, магическая

Качество: легендарное

Прочность: высокая (670\999)

Защитные характеристики: высокие (блокирует 90% физического, 80% магического урона)

Зачарования:

маг. защита + 30%,

физ. защита + 50%,

защита от урона по площади + 20%,

увеличение радиуса действия щита на 30%,

увеличение прочности на 50%

Требования:

Уровень 34

Физическая сила — 55

Выносливость — 70]

У меня дух захватило от таких свойств. Какие характеристики… Легендарка… Но и требования совсем беспощадные… Как бы мне не хотелось взять его себе и использовать, но я не мог даже удержать его в руке, будто он весил тонну.

Теперь понимаю почему выгодно качать только физ. характеристики. Посмотрим, что ещё есть. Латный доспех… И смотреть не буду, а то ещё захочется вайпнуться. Тряпки убитого мага. Среди голых трупов в основном одетыми остались маги, их среди заключенных не так много было. Посмотрим:

[Нагрудник стихийного мага

Тип: доспех

Защита: магическая

Качество: мифическое

Прочность: средняя (410\600)

Защитные характеристики: средние (блокирует 60% магического урона)

Зачарования:

увеличение радиуса действия заклинаний на 7%,

увеличение дальности действия заклинаний на 5%,

сокращение времени восстановления заклинаний на 5%,

увеличение стихийного урона на 10%

Требования:

Уровень 22

Сила магии — 35

Интеллект — 30]

Твою же… Когда я дорасту хотя бы до таких шмоток… Остальные части комплекта были примерно таких же характеристик и требований, поэтому я перешёл к следующему трупу.

Этот выглядел попроще остальных, да и умер одним из первых. Видимо стажер ещё.

[Нагрудник адепта мага огня

Тип: доспех

Защита: магическая

Качество: редкое

Прочность: средняя (110\400)

Защитные характеристики: средние (блокирует 50% магического урона)

Зачарования: увеличение радиуса действия заклинаний на 5%,

увеличение дальности действия заклинаний на 3,5%,

увеличение урона от огня на 15%

Требования:

Уровень 15

Сила магии — 10

Интеллект — 20]

Ух ты, а этот как на меня сшит! Урон от огня! И, хотя, класс доспеха ниже чем у мифического, но процент увеличения урона от огня больше, чем от стихийной магии. В общем то логично. Предыдущий доспех был для мага универсала и увеличивал все стихии понемногу, а этот увеличивает только огненную магию, но на более высокий процент. Посмотрим остальные части, все остальные характеристики и требования были такими же, кроме зачарований:

[Нарукавники адепта мага огня]

[Зачарования:

увеличение скорости восстановления маны на 5%,

уменьшение получаемого урона от огня на 20%,

увеличение скорости каста заклинаний на 5%]

[Шоссы адепта мага огня]

[Зачарования: увеличение шанса отражения заклинания 5%,

увеличение шанса поглощения заклинания 5%,

уменьшение времени действия контроля на 10%]

[Сапоги адепта мага огня]

[Зачарования:

увеличение дальности телепортации на 5%,

уменьшение затрат маны на телепортацию на 15%,

уменьшение времени действия контроля на 10%]

Некоторые бонусы для меня абсолютно бесполезны, а некоторые весьма вкусные. Но самое главно, что они мне почти подходят, если закинуть 5 СХ в силу магии, то можно и одеть. О даа, у меня как раз есть 6 СХ, закину оставшуюся в стамину — её всегда нехватает. Неплохо бы заняться прокачкой характеристик без использования свободных, но у меня совсем нет свободного времени… Ещё нужно заняться распределением очков и перков для Дарки…

Мои мысли прервал залп из десятка глоток. Толпа истошно завопила от ужаса и боли. Похоже тварь добралась до стражников и пленников. Её атаковали с двух сторон, она в свою очередь поливала врагов кислотой. Спустя пару минут многие твари сдохли, отделяясь от единого организма и падая на пол. После чего тварь поменяла тактику — твари стали отделяться и прыгать с мегамонстра в сторону врагов. Перелетая передние ряды многорукие, слизни начали сеять хаос в строях стражников и заключенных. Спустя ещё несколько минут все три воюющие стороны смешались в одну толпу и били, друг друга практически не разбирая кто свой, а кто чужой.

Это натолкнула меня на мысль, взять под контроль стражника в латах и пробить с его помощью путь наружу. У латников даже высокого уровня интеллект не должен быть выше моего, так что шансы есть.

Мне нужно как можно больше союзников в этой битве, на пленников рассчитывать не стоит, поэтому вызываю Золю. Пиктограмма Гниды была серой, что говорило о его повторной кончине. Жил как Гнида, умер как герой, неплохо. Золя была без оружия и доспехов. Интересно ей подойдет что–то из валяющегося хлама? И можно ли ей опыт передать?

Попытался проделать то же, что и с Дарки. На удивление всё получилось. Несмотря на то, что её здоровье было полностью целым я смог поделиться с ней опытом. После чего зомби получила… 11‑й уровень?! Ничего себе… Выходит часть моего опыта может быть отдана каждому приспешнику, без всяких потерь.

— Золя, ты можешь сама распределить свои характеристики?

— Нет, господин. Низшая нежить на это не … эмм… забыла слово… этого не может.

— Аид с тобой…

По–быстрому раскидал ей все СХ поровну в физическую силу и выносливость.

[Общая информация:

Раса: Нежить

Вид: Зомби

Ранг: II

Уровень: 11

Класс: не определен]

[Характеристики:

Жизнь 250

Сопротивление физ. урону 0

Сопротивление маг. урону 0

Выносливость 31

Физическая сила 23

Скорость 3

Ловкость 5

Стамина 10

Порча: 0

Восприятие 5

Интеллект 4]