Путь нечисти (СИ) - Дубина Родион "Дарки". Страница 38

Звериный зов выглядит очень заманчиво, в несколько раз усилив и увеличив нашу группу это дало бы огромное преимущество в бою, но очень уж длинный откат. Раз в 10 минут это непозволительно редко, особенно для затяжного боя.

Дезориентация крайне полезный навык, но поможет только против одного противника.

Я склоняюсь к выбору ярости предков. Во–первых — этот навык будет использовать ярость, чего не делают остальные навыки, во–вторых, он будет эффективен на протяжении всего боя. Хоть и не понятно сколько действует усиление от него, но зато восстанавливаться он будет постоянно и нет никакого времени восстановления.

Тем более, у него ещё не распределены свободные очки характеристик. Их распределение может повлиять на этот навык. Чем больше пёс будет драться — тем быстрей будут накапливаться ОЯ.

[Ярость предков

Перк 1 — не выбрано

Перк 2 — не выбрано

Варианты:

— вы накапливаете очки ярости в 2 раза быстрее за получаемый урон.

— вы накапливаете очки ярости в 2 раза быстрее за наносимый урон.

— лимит очков ярости увеличивается на 100 ед.

— усиление от очков ярости длится дольше.]

И сколько оно длится? На сколько дольше? Толи восприятия с интеллектом недостаточно, то ли описание просто плохое. Возьму второй и третий. Стиль агрессивного нападения со взрывным уроном. 200% к урону это неплохо для пета, учитывая, что физ урон у него куда выше моего. Я распределил свободные очки и вот что вышло:

Жизнь 460

Сопротивление физ. урону 0

Сопротивление маг. урону 0

Выносливость 40

Физическая сила 30

Скорость 10

Ловкость 20

Стамина 30

Ярость: 0\200

Восприятие 25

Интеллект 15

Отлично, одним срочным делом меньше. Поднявшись, я заметил приближение Волка.

— Эй, Артос. Если ты закончил со своей некро–хренью, то нам нужно уходить отсюда.

— Да, закончил, но мне нужно ещё десять минут, выбрать новый навык.

— И каким образом ты это будешь делать? У тебя с собой есть учебники или наставник?

— Ах, фак… Забыл про эти сложности…

— Тебя, кстати, Ксирис искала. Я сообщу остальным, чтоб собирались выходить.

— И куда мы пойдем? К Деманцию.

— Да, как бы этого не хотелось, но мы должны явится, иначе нас безапелляционно объявят ренегатами и даже оправдаться не сможем.

— Идти к нему в руки тоже самое. Он нас просто убьет.

— Есть идеи получше?

— Да, можно где–то затаится или примкнуть к другому клану, не все же такие неадекваты как он?

— Во–первых, у него есть влиятельные друзья в других кланах, и даже внедрённые агенты. Во–вторых — ищейки клана найдут нас раньше, чем мы куда–либо доберемся. Возможно и сейчас за нами наблюдают.

— Ладно, тогда нужно хотя бы продумать, что мы будем делать если на нас нападут дома. Может бомбу с собой взять какую? Или что–то подобное.

— Хмм, нужно обсудить это с остальными… Ты пока найди Ксирис, она хотела тебе что–то отдать.

Ксирис была на кухне, она с Виталиком готовила всем продукты в дорогу. Виталик был взволнован, узнав о существовании Унливов и прочей чертовщины. Ещё он был опечален, что его прежняя жизнь окончена, уже не получиться работать в любимой сфере. Разве что в цирке теперь выступать или создать свой блог — «жизнь зомби».

— Артос, я так и не отдала тебе твой доспех, вот держи.

Она достала со своего рюкзака стопку сложенной одежды и передала мне.

[Нагрудник огненного убийцы

Тип: доспех

Защита: магическая, физическая

Качество: мифическое

Прочность: средняя (600\600)

Защитные характеристики: средние (блокирует 60% магического урона и 60% физического)

Зачарования:

— увеличение урона от огня на 20%

— сила магии + 9,

— скорость + 10%

— жизнь + 200 hp.

Требования:

Уровень 20

Сила магии — 10

Интеллект — 20]

Остальные части комплекта имели похожие свойства и в сумме весь сет, вместе с сетовыми бонусами давали такие прибавки:

— урон от огня + 80%

— сила магии + 21,

— скорость + 20%

— стамина + 15 ед.

— жизнь + 350 hp.

Уникальное умение сета «огненного убийцы» — последняя искра.

Вы покрываете себя или своего союзника пламенем. Персонаж покрытый пламенем невосприимчив к любому урону на время действия навыка. К тому же он может наносить урон всем окружающим врагам в размере (10 х сила магии) в секунду. А также видеть всех скрытых врагов в радиусе 20 метров. Время действия 30 сек. Перезарядка 10 часов. Стоимость 99% от общей жизни, после окончания действия навыка вся мана и стамина обнуляются.

Ого, этот сет просто идеален для меня, а навык так вообще. Способен вытащить из любой задницы, ещё и поогрызаться. Но и использовать его нужно осторожно, очень долгий откат и обнуление жизни, маны и стамины могут дорого обойтись.

— Спасибо Ксири!

Я притянул девушку к себе и поцеловал в губы. Давно хотел это сделать, но не было подходящего момента, а сейчас вроде бы и повод есть. А избыток чувств придал уверенности и наглости.

Поцелуй хоть и был неожиданным для нас обоих, спустя несколько секунд стал очень естественным, будто мы давно встречаемся.

Виталик начал хлопать в ладоши, кроме него в комнате никого не было и это радовало. Я мысленно нажал на пиктограмму приспешника, и он исчез в адской бездне, а мы продолжили поцелуй. Чувствуя, что Ксирис заводится я ухватил её за задницу и сжал её руке. Она немного привстала на носочки и издала тихий стон. Добившись нужного эффекта, я прервал поцелуй. Рыжая красавица смотрела на меня с желанием и огнём в глазах, а её волосы сексуально растрепались.

— Нужно идти.

Просто и безапелляционно сказал я и взяв её за руку повёл из комнаты.

— Постой, рюкзак захвачу. А где Виталик?

— Виталик остывает, слишком он восприимчив оказался.

С улыбкой ответил я и решил, что ему можно возвращаться. Мой мёртвый друг едва появился начал возмущаться быстро, проговаривая слова.

— Ну разве так можно со старым другом? Я тут искренне порадовался за них, поддержал, а он на самом интересном месте! Никогда так больше не делай! Слышишь — нико…

Не успев договорить, он вновь исчез по моему желанию. Не, ну что за невоспитанные нынче зомби пошли? Совсем не уважают господина! Ещё и требует что–то…

Глава 20

Спустя пол часа рассуждений и дискуссий мы так и не пришли к согласию. Волк предлагал закупиться дорогими эликсирами–бомбами, которые при взрыве отключают способности всех вокруг. Способ может сработать, но есть опасность попасть под действие эликсиров, хотя даже в таком случае у нас будут равные силы и больше шансов уйти живыми, несмотря на численное превосходство потенциального врага. А чтобы купить такие эликсиры, нужно продать несколько хороших вещей, крафтовых, естественно.

Ксирис предлагала без всякой страховки явится с повинным. Веря в снисходительность отца и в опасность что–либо скрывать от него.

Демми и вовсе предложил выследить Ташию, когда она будет одна и убить или взять в заложники. Мне хоть и нравилась такая мысль, но я понимал всю опасность этого решения. Становится врагом целого клана не было никакого желания. Да и сил нам ещё нужно подкопить. Мне новый навык изучить, Виталика и вовсе паровозить с первого уровня нужно. Командной работы у нас пока нет никакой, а её только вместе можно победить. Просто рейд босс какой–то.

Я уцепился за идею приготовить заклинание возврата. Идею подала Ксирис, когда подкидывала варианты, но сразу же сама её и откинула по целому ряду причин. Такое заклинание обычно исполняется специализированным магом, владеющим магией пространства. Кошка была таким специалистом. Мы могли воспользоваться её свитком. Для этого нужно начертить руну в месте, в которое хотим вернуться. После влить в эту руну большое количество маны и привязать к нему свиток с заклинанием. Но при использовании этого свитка магом, который не владеет пространственной магией, могут возникнуть трудности. Заклинание может не сработать или перенести не всех участников. К тому же чтение заклинания займет больше времени, чем в исполнении специалиста. Но я был готов изучить навык пространственного перемещения, так как нашел у Кошки необходимую книгу и имелся свободный слот для этого.