Аргарон (СИ) - Волкидир Андрей Олегович. Страница 53
------- Кошачий глаз - 10, 61%
Описание: Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, позволяющий видеть в темноте. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.
Особенность: "инертность действия": Вместо мгновенной отмены, заклинание будет медленно ослабевать в течении 3 минут.
Цена: 20 (10+ур.навыка) манны.
Время на каст: Мгновенно (1-0.1*ур.заклинания)
Продолжительность действия: 13 (3+ур.заклинания) мин. или до отмены. Не менее 4 (3+0.1*ур.заклинания) мин. на противнике
Перезарядка: 20 (30 - ур.навыка) сек.
------- Концентрация - Максимальный уровень развития.
Описание: Шанс успешного применения заклинаний увеличен на 25%
Особенность: Шанс наложения любых заклинаний дополнительно увеличен в 2 раза.
Специализация: "Средоточие" - Шанс наложения заклинаний, связанных с характеристикой "Магия чувств" дополнительно увеличен в 2 раза.
Особый эффект: "Игнорирование сопротивлений": Все ваши заклинания "Магии чувств" пробивают 50% сопротивления цели. Остальные заклинания пробивают 25%
Концентрация тоже достигла максимума, перестав прокачиваться. Но особый эффект, покрывал этот недостаток. Думаю теперь, даже магические существа будут подвержены моим заклинаниям, ничуть не хуже, чем магией не обладающие. А это ценно. Достаточно вспомнить, как я мучался раньше, пытаясь накинуть хоть что-нибудь, на обладающих магией монстров. Теперь, этой проблемы, практически не существовало. На того же древесного кентавра, я теперь смог бы наложить заклинания.
Недавно созданное мной заклятье "Усиленного восприятия", тоже немного подкачалось, достигнув 12-го уровня. Как я и предполагал, получилось оно атакующим. Хоть и по своему действию, это бафф. Но по мозгам он долбил славно. По крайней мере, это касалось тех, у кого мозги были. Троллям, к примеру было глубоко пофиг на этот бафф. Он даже им помогал, увеличивая скорость реакции. А вот те же обезьянки, на удивление оказались интеллигентами. На них этот бафф оказывал просто волшебное влияние, напрочь отключая их от реальности. Хотя тут, подозреваю, все очень сильно зависело от органов чувств цели. Те же тролли, сами по себе, довольно бесчувственные чурбаны. Потому на них заклинание, особого эффекта и не оказывало.
Удивила и "Акробатика". Навык, не прокачался. Но появилась приписка, немного меня озадачившая:
------- Акробатика - 20 - Навык достиг первого максимума (Требуется обучение у наставника)
Помогла разобраться, естественно Наарисия. Как она сказала, навыки, в отличии от умений и заклинаний можно развивать, до 60-го уровня. Точнее, до 2 и 3-го тира. Они также, при прокачке, сбросятся на 1 уровень, сохранив свои особенности и получив дополнения. Но вот, чтобы развить их, нужен НПС наставник или особые условия. К сожалению, такого НПС на Аргароне нет. И где его теперь искать непонятно.
- Чисто теоретически, я могла бы попробовать подготовить ритуал, который разблокирует второй тир акробатики. - Пояснила девушка - Но только, если появится на это время. Сейчас, сам понимаешь , не до этого.
- Хорошо - Кивнул я - Тогда, как только, так сразу.
Остальные навыки, умения и заклинания, тоже прокачались. "Жизненная сила" достигла 15-го уровня, получив новую, довольно полезную, на мой взгляд, специализацию.
------- Жизненная сила - 15, 29%
Описание: Уровень вашего здоровья постоянно увеличен на 225% (10*ур.навыка*1,5).
Особенность: "Воля к жизни": Естественная регенерация здоровья увеличена в 3 (2*1,5) раза.
Специализация: "Запас жизни": Вы получаете дополнительный буфер здоровья в размере 1500хп (100*ур.навыка). Этот буфер излечивает вас на 15 (ур.навыка) ХП каждую секунду, пока не истощиться. Буфер пополняется вне боя, за счет естественной регенерации, по достижению максимума хп.
Если я правильно понял, ее описание, это что-то вроде аптечки или зелья исцеления, с пассивным действием. Конечно, в затяжном бою, не сказать, что очень эффективно, но однозначно полезно. По сути, плюс 1500 к бару моих ХП. Уже сейчас, с учетом всех особенностей и бонусов у меня было чуть больше 15000 ед. жизни. А с учетом регенерации, убить меня, стало еще сложнее.
Максимума достиг и "критический удар". Возле его уровня также появилась строчка, что требуется наставник. Но тут, мне повезло. У одного из игроков, была возможность поднять мне его на следующий тир. Единственное что, этим игроком был член внешней группе. А она в полном составе отправилось во внешний мир. За пределы горы, на разведку. Мало ли, какие сюрпризы мог оставить "Хозяин". Потому, мне оставалось только ждать их возвращения. Их экспедиция, по времени займет примерно две недели. Так что, подожду. Главное возможность обучиться есть. Игрок обладал классом "рейнджера" и профессией "Наставник". Он, кроме работы внешней группы, натаскивал местных лучников и ловкачей. А значит и меня сможет обучить. Это радовало.
Многие навыки так же вплотную подобрались к очередной ступеньке. Несколько, как например "Медитация" или оба "Сопротивления", уже скоро упрутся в свой кап. Так что для меня, недавнее сражение, было очень полезным. Я заметил за собой, что даже, в чем-то, благодарен "Хозяину", чтоб его черти драли. А если добавить сюда, то, что я стал лучше пользоваться тем что уже имею, то как боец, я себя чувствую очень сильным. Это дает уверенность в себе. Главное только, не поддаться этому ощущению и не стать самоуверенным. Такое, до добра не доводит.
Потому и тренировался как с магией, так и на ристалище каждый день. Что бы действительно понимать, на что я способен. Все мои бои раньше, были во многом, или результатом долгого тщательного планирования, или происходили спонтанно, зачастую, без использования всех своих возможностей. А это не верный подход. Только сейчас я начал окончательно осознавать, о чем говорили мои наставники на "Руднике". Да и та взбучка от Варга, что я получил, приобретала более глубокий смысл.
Все эти тренировки, плюс курсы для бойцов, отнимали довольно много времени, но я не жаловался. Пусть даже, на крафт и оставалось всего 6-8 часов в день. Хотя, честь по чести, тут мои успехи были скромнее. Точнее их не было совсем. Потому как, я снова занялся ненавистной каллиграфией.
Не "Начертателем" и его рецептами, а именно каллиграфией. Более того, мне даже пришлось пойти к мастеру и извиниться перед ним за все, попросив, взять в ученики. В чем проблема? Как оказалось, недостаточно просто иметь профу "начертателя". Нет, конечно, можно черкануть пару линий и вот тебе "Простой знак". Но что толку, если система присвоит такому знаку, низкое качество? А что бы это качество повысить, этот знак должен быть плавным, аккуратным и четким. Вот и мучался я, снова и снова переписывая тексты. Благо, после недавних событий, мастер стал более адекватным. Он перестал измываться и действительно начал учить.
За всеми этими заботами и собственным развитием, я не заметил как пролетело время. Уже скоро, должен был быть закончен пункт связи и начата перенастройка барьера. Мне, как хорошо знакомому "Рудниковым" человеку, предстояло, установить первый контакт. Этот зал, был во многом похож на комнату свихнувшегося чародея или культиста. Куча ритуальных кругов, какие-то надписи, непонятные фигурки или странные статуэтки. Приборы, колбы с жидкостями, порошки. Чего тут только не было.
Сама связь, будет телепатической. Никакого прямого разговора или изображения. Простое мысленное общение. Именно поэтому, так важно было, чтобы первый контакт установил именно я. Главная особенность в том, что самоощущение от человека, подделать было никак нельзя. То есть то, как меня воспринимает, тот или иной человек, а значит именно мне предстояло эту связь и организовать. Сперва попробуем связаться с Варгом, но шанс на это был мал. Тут еще важно было, чтобы я этого человека хорошо знал. Если не получиться, следующими будут Проф или Светея, потом Сенган. С Крышатутом или Вигором, меня попробуют соединить уже в крайнем случае. Если с остальными офицерами или начальниками, не выйдет. Самое важное, установить первый контакт и настроить пункт связи. Потом будет легче и таких требований не будет.