Аргарон (СИ) - Волкидир Андрей Олегович. Страница 84

В эту же секунду, Варг, о котором на время все забыли снова включился в сражение. Сделав несколько прыжков прямо по стене гриба, он оттолкнулся и с рыком приземлился на спину Хозяину, вгрызаясь тому в стык между шлемом и нагрудником.

Я тоже бросился на противника. Свой "Рывок" я почти интуитивно вплел в слаженную атаку остальных. Только моей целью был не сам Хозяин, а его рука со щитом, отбитая в сторону. заскочив прямо на щит противника, я резко развернулся и со всей силы вогнал оба клинка в смотровые щели шлема. Отразить этот удар Хозяин уже никак не смог.

Очередной рев Хозяина, совмещенный с магическим ударом, разбросал нас в стороны, но главного мы все же добились. Урон в голову, особенно в глаза, всегда критический. Критический урон в голову, это всегда или "Оглушение" или "Дезориентация" или иной дебафф такого толка. Даже у босса, даже у мирового.

И ведающие ордена этот момент не пропустили. Страшный энерго-удар сотряс портал за спиной хозяина, заставив тот пойти искажениями. Руны на стенах гриба, до того светившиеся слабым голубым светом, резко вспыхнули, взрываясь одна за другой.

Буквально через секунду все было кончено. Портал мы все-таки уничтожили. И рев Хозяина был лучшим тому подтверждением. Это был не крик боли. Это был крик ненависти существа, чьи планы нарушили те, кого он считал жалкими букашками, годными лишь на то, чтобы с благодарностью принимать муки и отдавать энергию своих душ на его цели. ненависти, направленной на тех, кто не имел ни малейшего права противостоять ему.

Ненависти от осознания своего проигрыша. Ведь система не дремлет. Исчезновение связи с Назградом, для нее как зеленый свет для автомобиля. Можно уничтожить очередную ошибку в окружающей реальности.

И пусть уничтожить такое существо у нее вряд ли получится, то вот выбросить Хозяина туда, откуда он пришел, да еще и дебаффами добавить, это всегда с радостью. Я прям ощутил как вокруг мгновенно собралось огромное количество энергии, а вокруг Хозяина заклубилась фиолетовая дымка. Это не было привычной бурей стирания, которую я видел недавно. Но нечто отдаленно похожее, все же угадывалось.

"Козлотавры" к слову тоже получили свое. Но с ними система не церемонилась. Просто изничтожила мощнейшим разрядом. Они не были достаточно уникальными или сильными, чтобы противостоять системе, они были частью системы. А значит полностью ей подчинялись. Их на Аргароне быть не должно. Всё.

Я только много позже понял, какую злую шутку сыграла со мной "Сосредоточеность". И когда это понял, дал себе зарок никогда больше, ни в какой ситуации не использовать этот навык. Ведь его проблема в том, что под его влиянием, такого понятия как инстинкт самосохранения, просто не существует. Особенно, если цель попытается сбежать. А именно так мной воспринималось происходящее в тот момент. Я понял, что Хозяин скоро исчезнет. Моя цель, которую я обязан убить даже ценой жизни, скоро исчезнет.

"Не уйдешь!" - Взорвалась в голове мысль. И даже не осознавая своих действий я "Фантомной связью" рванул к Хозяину. благо один из клинков так и остался в его глазнице. И именно в этот момент система накопила достаточно энергии, чтобы вышвырнуть Хозяина с Аргарона.

Вышвырнуть вместе со мной.

Эпилог

Это странное место нельзя было назвать пустотой, да и местом, в общем-то тоже можно бы назвать с большой натяжкой. Больше всего это "пространство" напоминало, медленно бурлящий котел, в котором шаловливые дети смешали сотни и тысячи тюбиков с краской. Правда, размер этого "котла", было также сложновато определить. Близко к бесконечности, пожалуй. Хотя буквально через мгновение, которое могло длится вечностью, размер этого пространства мог стать не больше горошины. Полный и ни с чем не сравнимый хаос. Где нет понятия времени или пространства. Который невозможно измерить или как-либо иначе ощутить.

Даже в этом хаосе был порядок. Порядок, который сохранялся всегда. Этот порядок, как и хаос вокруг, всегда противостояли друг другу в бесконечной пляске сущего. Но ничто не может удерживаться в постоянном балансе. Рано или поздно, одна из противостоящих друг другу первооснов возьмет верх. именно поэтому, всегда должна быть третья сила, которая поддерживает этот баланс.

Сущность в очередной раз ощутила, что вокруг нее происходит нечто неправильное. То, чего быть не должно. Извечные устои мира были снова нарушены. Причем за крайне малый промежуток времени. Это событие могло бы очень удивить сущность, если бы она была на это способна. Но, такими понятиями, как любопытство или эмоции сущность не обладала. Ей они были без надобности.

Она просто, в очередной раз внесла в окружающий хаос новый, совершенно случайный закон. И этого было достаточно, чтобы вернуть баланс сил к прежнему состоянию.

В этот раз вмешательство сущности было минимальным. Оно и не требовалось слишком сильным. В прошлый раз, сущность воздействовала гораздо сильнее, но там и проблема требовала серьезного вмешательства. Именно потому, в прошлый раз сущность внесла в мир закон, обладавший огромной силой.

Причина же этого вмешательства была не столь важной. Потому и сила нового случайного закона была минимальна.

А самой причиной стала крохотная искорка разума, которая, по какой-то причине, плевать хотела на разрывающие все и вся потоки хаоса вокруг нее. Это искорка совсем недавно вылетела из небольшого островка порядка и по какой-то причине не растворилась в окружающем хаосе. И даже более того, напрочь его проигнорировала.

Если бы сущность попыталась понять и разобраться в происходящем, возможно она бы познала такое чувство как изумление. Ведь так извратиться надо еще умудрится.

Эта крохотная искра разума, была человеком. На некоторых островках порядка таких людей называли игроками. И все бы было ничего. Ведь, мало что ли, разумных выбрасывает в первородный хаос и растворяет за мгновения? Но в данном случае, как говорится в тех же мирах, откуда родом этот человек: "Нашла коса на камень".

Что нужно, чтобы растворить разум? Нужен для начала этот самый разум. А что если он есть, но его как бы и нет? Что если этот разум искусственно отправлен в некое подобие комы из-за некоего навыка, называемого "Сосредоточенность". Что если этот навык настолько мощный, что сам хаос не может пробиться через один из его законов. Через олицетворение порядка и систематизации. В котором сказано, что игрок потерявший цель теряет сознание на 5-50 мин. причем даже в этом абсолюте порядка присутствует хаос. Хаос времени. Случайность. Пусть эта случайность и в жестких временных рамках, но это все же хаос. А хаос не может уничтожить хаос.

Вот и выходит, что пока игрок без сознания, этого сознания нет. И хаосу нечего уничтожать. И пробиться через барьер навыка хаос тоже не может. Он не может уничтожить сам себя. И вот тут возникает еще один парадокс. Время. В хаосе нет такого понятия. точнее оно есть, но хаос ему не подконтролен. Тут может пройти как миг так и вечность. Но на сам навык это никак не влияет. Его случайное время, тот самый хаос времени заключен в скорлупу жесткого закона. Этот жесткий закон скрыт в сознании игрока. А сознание игрока защищено навыком, неподвластным хаосу.

Потому сущность и вмешалась. Она не разбиралась в происходящем. Просто внесла в мир новый закон. Слабенький, случайный. Но именно он и исправил неправильность. Вернул баланс.

Хрупкая оболочка, защищавшая сознание игрока начала расползаться под ударами хаоса. Неизвестно, что именно изменило существо. Известно лишь, что путешествовать сквозь хаос стало сложнее. Все сильнейшие всех миров, кто, пусть и редко, но рисковали окунаться в хаос в поисках новых миров, мгновенно ощутили эти изменения. Многие погибли, многие возвысились, вовремя найдя удачные решения.

Искорка же сознания, сильнейшей не была никогда. Она просто попала не в то место и не в то время. Кто знает, может случайно, а может по собственной глупости. Такие вопросы вряд ли кого-то заинтересуют, кроме самой искорки.