Зил-2 (СИ) - Поляков Эдуард Николаевич. Страница 27

Ухватившись за его слова, как утопающий за соломинку, я быстро открыл список группы и увидел таймер до перерождения Пуговки. Получается, она соврала мне про свой Тотем? На ум сразу пришёл тот, первый бой с Скамосом. Тогда плюшевый медведь тоже пал смертью храбрых и ничего! Не знаю, но на душе от чего-то появилась обида на ученицу. Она что, мне не доверяет?

— Денис, — здоровяк выглядел довольным, словно маленький ребёнок красиво нарисовавший портрет бати. — А я новый уровень получил!

— Красавчик, — я позволил себе нервно улыбнуться. Все-таки ситуация с Пуговкой чуть не свела меня с ума. — Что качать будешь?

— Уже скачал Песчаный Гроб! Конечно! Казекаге буду! — выпятил грудь Копилка.

— А Расенган? — ухмыльнулся я. — Это ведь техника Хокаге!?

Попробовал подловить его, но сам в нее попал.

— О, да ты смотрел "Наруто"!? — осклабился Копилка, будто поймал меня на чем-то непристойном.

— Да, — кивнул я. — Только не говори никому.

***

Точность — вежливость королей. Я конечно не король, но пришлось поторопиться, чтобы оказаться в оговоренном с торговцем вместе вовремя. А вот он опаздывал. Впрочем, я не был сильно расстроен по этому поводу.

Пока Копилка испытывал новое для себя заклинания, я закусив соломинку валялся на траве и думал, куда раскинуть очки атрибутов. А их было слишком много чтобы бездумно тратить на всё подряд.

До боя с Скамосом и Тортиком у меня их было двадцать семь штук, а теперь я имел целых сорок два очка и двадцать седьмой левел. Много это, или мало? Да охренеть как много!

Решив, что сначала нужно прокачать личные характеристики, я поднял Силу и ловкость до двадцати, а Интеллект, как моё главное оружие, преодолел отметку в полсотни! Но это ушло двадцать восемь очков атрибутов, но практика показала — вложения в себя всегда окупаются.

Ещё, очень хотелось поднять Силу хотя бы до тридцатки. Во-первых, это резист к магии, во-вторых, бронированная тушка, ну и главное, конечно, сила! Осознание того, что я могу раздавить чей-то череп как яйцо, вскружило голову. Решил, что именно так и поступлю, если при прокачке способности возникнут хоть какие-то сомнения. Кстати, демоны в моей голове были полностью согласны.

Открыв вкладку с навыками, обнаружил несколько весьма занятных мест, куда можно потратить очки.

Во-первых, очень хотелось прокачать "Приспосабливаемость". Этот пассивный навык был крайне полезен, но самостоятельно качался очень долго и весьма болезненно. Вот только увидев, что для прокачки седьмой ступени мне нужно потратить двенадцать очков, всё желание куда-то испарилась.

Массаракш! Дюжина очков атрибутов, это целых 240 очков хитпоинтов от Силы или +2 к броне и +8 % к скорости от Ловкости. Не говоря уже про главного для меня — Интеллекта, который при вложении мог добавить в мой пул маны сто сорок четыре единицы. Которые, как известно, никогда не бывают лишними.

Открыв вкладку с заклинаниями Гравитации, я обнаружил неприятные для себя факты. Например, поднятие Сферы Искажения до второго уровня стоило не одно очко опыта, а три.

Конечно, можно было срезать вложения в два раза, использовав фишку Хаоса, когда стоимость умения снижается в два раза, но выпадают они рандомно. Демоны подумывали выбрать именно этот вариант, но силой воли я засунул их злые языки в их не менее злые задницы.

На втором уровне Сфера Искажения могла пойти и по трем путям. Первым вариантом было общее усиление способности. Увеличение скорости движения, времени на каст и затраты маны. Вторым путем было изменение Сферы Искажения на площадное "Гравитационная мина", или направленное "Гравитационная плеть".

Ну а третий путь — это попытки совмещения заклинания гравитации с другими аспектами. Стоило это всего одну единицу атрибута, но шанс создания был крайне низок. Благо, мне хотя бы пояснили почему. Создание нового заклинания подчинено формуле: "Интеллект * (Уровень владения аспектом / Совместимость аспектов) * Удачу".

Ну, хотя бы где-то всплывает упоминание податрибута "Удача", который непонятно на что влияет и непонятно как прокачивается.

Короче, шанс успеха слияния Гравитации с Хаосом равнялся трем процентам, Гравитации с Пустотой — половине процента, а оценка возможности соединения всех трех аспектов описывалась, как "вероятность соединения крайне мала".

— ИММОЛЕЙТ ИМПРУВЕД! — произнёс я себе под нос, вспоминая старый мем.

Нет, рисковать и попробовать себя в качестве удачливого алхимика атрибутов я не собирался. Просто выбрал второй путь развития и прокачал "Гравитационная мина" и "Гравитационная плеть".

"Гравитационная мина"

Аспект: Гравитация.

Тип действия: Площадной.

Стоимость: 100 мп.

Урон:450–900

Описание: Создаёт гравитационный узел, который активируется при приближении на 1 м. и накладывает произвольный негативный эффект, зависящий от основного атрибута противника. Радиус воздействия 5 м. Внимание: заклинание действует только на объекты обладающие массой.

"Гравитационная плеть"

Аспект: Гравитация.

Тип действия: заклинание широкого спектра.

Стоимость: 10мп/сек.

Описание: Создаёт на ладони носителя сферы повышенные направленные гравитации.

Вот и всё описание. Ни как она работает, ни возможности применения! Никуя! Ладно, разберёмся опытным путём. Смыкаю кулак для активации плети и направляю кулак на Копилку. Меня будто начинает тянуть за руку к питомцу. Идиот! Я ведь физик, мать его! Может, прежде чем пытаться притянуть к себе четырех тонного монстра, стоило подумать о разница в наших массах?

Приложило меня знатно, а вот Копилка, увлечённый игрой с новым заклинанием, даже не заметил моего удара. Кстати, для себя отметил, что с увеличением силы возросла и плотность тушки — с меня не "слетело" ни одного очка хитов.

— Здоровяк, — я постучал по ноге тролля. — А чему ты научился у монахов?

Здоровяк услышал меня и замер, задумавшись. Земля, которая его манипуляциями утрамбовалась до плотности камня, тут же осыпалась мелким песком.

— Мы тренировали устойчивость тела, атакующие способности и открывали чакры.

— Чакры? — удивился я.

— Да, — явно гордясь таким вниманием, продолжил Копилка. — Внутренние врата энергии. Открывая врата чакры, монахи могут укреплять свое тело и увеличивают скорость.

— Стой, ты сейчас не про ману говоришь?

— Нет, мана нужна для способности и заклинаний, — он махнул рукой в сторону маленького кургана, который остался от применения способности "Песчаный гроб". — А чакра идет на усиление тела, которое монахи используют по своей специализации.

— То есть, — подобрался я к самому главному. — У тебя в интерфейсе не только столбик здоровья и маны, но ещё и полоска чакры имеется?

— Не так, — скальный тролль замотал головой. — Чакра это не ресурс, она не закончится, пока у тебя открыты Врата.

— Блин, — я почесал затылок. — Получается имба какая-то!

— Неа, — замотала башкой Копилка. — Чакра усиливает и делает больно телу. Долгий боевой транс — нельзя, иначе смерть. И чем старше Врата, тем я сильнее и больнее откат.

— А у тебя, какие Врата открыты? — поинтересовался я.

— Пока только одни, но учитель запрещал мне использовать их в бою с монахами.

— Всё из-за отката? — догадался я, но Копилка меня удивил.

— Нет, — замотал головой он. — Тогда я становлюсь слишком сильным. Я убиваю случайно, а на тренировке такое делать не надо. Только с злодеем чакры можно.

— А в тот раз, когда ты порвал демона на сувениры? — Догадался я. — Ты использовал Врата чакры?

Здоровяк довольно осклабился и кивнул.