Мастер Мглы (СИ) - Викторов Виктор. Страница 47
Травница сейчас озвучила то, о чём я старался вообще не думать. Зачем мне нужно, вообще, за кого-то отвечать? Я не хочу этого! Я всего лишь хотел просто играть. Просто зарабатывать игрой деньги!
— Белый, не потеряй то, что сейчас имеешь, — многозначительно сказала Поляна, сверкнув глазами. — И да — поосторожней с девушкой. Если ты поведёшь себя неправильно — у вас обязательно будут проблемы.
— Мне кажется, ты сейчас сгущаешь краски, — поняв, что она говорит о Чакре, я покачал головой. — С чего такие домыслы?
— Я редко ошибаюсь, — отсвет багровых искр в её глазах выглядел особенно зловеще в полумраке комнаты. — Просто думай, что ты делаешь и следи за тем, что говоришь.
Она прошлась по комнате и, наклонившись, подняла гримуарАстора.
— Это то, о чём я думаю? — она раскрыла книгу на середине, задумчиво пролистав несколько страниц. — Это ты хотел продать?
— Да. Как считаешь, сколько он может стоить?
— За эту книгу тебе многие будут готовы перегрызть глотку, только бы заполучить то, что считалось практически невозможным. Не продавай пока этот гримуар. Он тебе ещё понадобится. И стоит он очень дорого. Подумать только, — она аккуратно закрыла книгу и положила её на место. — Когда окажешься в Мирте, спроси у любого, где живёт Рамон — наставник, тебе покажут. Отдашь письмо и скажешь ему: «Круг всегда нужно рвать».
— Что это значит? — фраза была похожа на своеобразный пароль.
— Рамон поймёт. Ему можешь говорить всё, что считаешь нужным. Он окажет любую помощь, которая тебе потребуется, включая финансовую. Запомнил?
— «Круг всегда нужно рвать», — повторил я.
— Хорошо, — кивнула травница. — Я желаю вам удачи. И да, напоследок… В Обители Скорби не верь всему тому, что видишь. Тармис — Отец Лжи, Грандмастер обмана и Иллюзий. Будь осторожен.
— Слушай, у меня вопрос. Помнишь, Корт, говорил, что Боги не могут напрямую влиять на людей?
— Да. Это действительно так.
— А почему тогда Танатос смог? Ему это не помешало самолично подвергнуть меня чудовищным пыткам. Кому верить?
— Танатос — очень сильное Божество, с которым ссориться никто в здравом уме не станет. Время, Смерть, Гипноз и Сон — четыре столпа его мастерства, которые за многие века были отточены до совершенства. В этом ему равных нет и не будет.
— Ты хочешь сказать, что это всё происходило только в моей голове? — я опешил. — И никто не останавливал время, чтобы меня перенести на другой план?
— Даже если это так, то эманации переноса не сможет убрать даже сильнейшее Божество. Это противоречит всем законам мироздания. Магия не появляется ниоткуда и никуда просто так не исчезает, как и следы после её использования. Их можно только исказить, но не убрать. Поэтому если был бы открыт переход, я бы почувствовала.
— Значит…
— Да. Ты никуда не исчезал, всё время находясь с нами на складе.
— Поланея, откуда ты всё это знаешь? Кто ты?
— Я — травница. Когда-то я была Боевой Ведьмой Круга, но те времена давно прошли. Сейчас встреча с членами Круга окончится только смертью.
— Или твоей, или их?
— Силёнок маловато, — сварливо отозвалась Поляна. — Иш ты. Я пока умирать не собираюсь! Есть ещё дела у меня.
— Мы готовы, — Димон заметно нервничал. — Я выложил в личной комнате всё, что может выпасть, если нас там вдруг «склеят».
— А у меня и нет ничего. Всё ценное в «красных» ячейках, — пожала плечами Чакра.
«Красными» ячейками игроки называли специальные слоты, из которых не могло выпасть ничего. «Апгрейд» слотов был доступен только тремя способами.
Первый — после цепочки сложнейших квестов, которые на нашем уровне был невозможен.
Второй — как подарок от одного божества, при достижении определённого уровня репутации с ним.
С моей подмоченной репутацией мне не то что ячейку не дадут, ещё бы и имеющиеся простые не отобрали. Я, конечно, не слышал ни о чём подобном, но с моими «коммуникативными способностями» по отношению к Божествам, не берусь ничего утверждать.
Третий — купить за довольно приличную сумму.
Максимальное количество «красных» ячеек инвентаря — пять. У меня, естественно, не было ни одной.
Можно было и не гадать, каким способом Чакра заполучила свою.
— То, что вы готовы — это отлично. Ничего не забыли?
— Вроде нет, — Димон оглянулся, будто присутствующие ему могли подсказать. — А что?
— А то, что мы до сих пор не привязались к местному Кругу Возрождения!
— Блин, — он хлопнул себя по лбу. — Реально был бы «попадос».
Выяснив у трактирщика, где находится местный Круг, мы еле отбились от вусмерть пьяной бригады Гронми, которая непременно хотела выпить с «почтенными хуманами, в крысиное дерьмо раздолбавших «Дракона»» и расходиться никуда не желала, так как попойка только набирала обороты.
Место привязки, на удивление, нашли довольно быстро.
— Вы только не встряньте с «гномами» по «синей лавке», — предупредил Димон. — Утрамбовщик, это касается тебя!
— А что я сразу? — неискренне расстроился гном, чем сразу сдал себя с потрохами.
Видимо, определённые мысли у него всё же проскакивали.
— Ладно. «Пожела-а-ай мне удачи в бою-у!» — дурашливо пропев строчку известной песни, я приложил кулак к груди на манер римских легионеров.
— С вас магнитик, — гном в своём репертуаре. — И ещё какой-нибудь сувенирчик.
— Кстати о сувенирчиках, — я вспомнил, что хотел гному сделать подарок. — Держи, — я бросил ему небольшой предмет, которыйтот на автомате поймал. — Это именно оттуда! «Танку» он будет нужнее.
Гном всмотрелся в то, что я ему дал и его глаза медленно расширились. И немудрено, поскольку, как я выяснил, умение «Оцепенение» было довольно редким, а кристаллов с ним на аукционе не было.
— Твою ж ты мать, Белый. Да хрен с этим магнитиком! Откуда у тебя это?
— Подарок от бабушки Асторы, — я ухмыльнулся. — Давай осваивай умение. А мы пошли!
Взяв Чакру и Димона за руки, я активировал «Кольцо портала Обители Скорби».
Глава 20
Скажите, вот в подобных РПГ-играх практикуется «Песочница», как некая зона для новичков. Чем обусловлено отсутствие её в «Даяне I»?
— Такие зоны, по сути, являются тренировочными, в которых игрок, впервые попавший в виртуальную реальность, имеет возможность привыкнуть к игровой механике, научиться выполнять простейшие квесты, нарубив дров старушке, или, скажем, принеся сбор разнотравья. В «Даяне I» вы этого не встретите. Мы научились обходиться без этого.
— Банальный вопрос: «Почему?».
— Представьте ситуацию: кожевник, буквально перед вами выдавший квест вашему товарищу на добычу двадцати шкур оленей, делает недоуменное лицо и не выдаёт его вам. И дело не в сохранении популяции этих прекрасных животных. У вас возникнет мысль, что игровая ситуация только что дала сбой?
— Возможно, но как это относится к первоначальному вопросу?
— Попробую пояснить, чтобы и вам и нашим зрителям было понятно. Дело в том, что каждый НПС — используя своеобразную систему просчёта, воспринимает вас как не очередного «бота», просто выполняя свою функцию, а идентифицирует вас как личность. Как в жизни. Это не рандомное действие: «Первым двум выдал, остальным — от ворот поворот», отнюдь. Учитывается буквально каждый фактор: как вы его поприветствовали, во что одеты, как держитесь, вплоть до расы и класса. Всё, как в реальной жизни. «Даяну I» в каком-то издании, сейчас не вспомню каком, прозвали вторым эшелоном нашей действительности. Эта метафора очень точно отражает то, что мы пытались создать. Вот поэтому уже в процессе создания ни о каких тренировочных зонах для новичков речи не шло. Только суровая реальность…
—
Пасть Леты встретила нас промозглым предрассветным туманом и звенящей тишиной.