Сестрёнка из стали (СИ) - Беляев Михаил. Страница 10

Активные навыки:

Нет.

Жесть, ни одного атакующего навыка! И вообще активных нет! Небольшую надежду давал навык «изменение инструмента», но что-то мне подсказывало, и тут был подвох. Но ведь Неми как-то круто сражалась с пиромантом, явно же активными навыками!

Правда, её профессию я не знаю. Может, боженька подбросил мне самую бесполезную профу, а второй веткой была какая-нибудь боевая, крутая и мощная. А не это вот всё.

Ну да ладно, лучше уж так, чем со свиными копытами ходить. Листаю дальше, на вкладку задания.

Активные задания:

«В поисках младшей сестрёнки».

Задание: найти сестру и поговорить с ней.

Награда: 1 очко навыка, 1 очко переноса.

Штраф за невыполнение или отказ: смерть сестры.

Время: 7 дней.

«Возвращение домой».

Задание: прийти с заполненным ядром переноса в Верховный Храм и провести ритуал Переноса.

Награда: возвращение домой.

Штраф: остаться в этом мире.

Время: не ограничено.

«Весь мир — во славу Твою».

Задание: выполнить условия контракта с божественной сущностью Лилам.

Награда: благословение Лилам.

Штраф: проклятие Лилам.

Время: не ограничено.

Так вот как зовут психованного боженьку — Лилам! Тот самый, что со своим контрактом лез! Кстати, надо будет внимательно почитать этот самый контракт. Чую потерянным мизинцем, меня ждёт ещё много сюрпризов.

«Город у моря».

Задание: добраться до города Пента и встретиться с представителями Ордена Пенты.

Награда: 10000 опыта, 5 очков навыка, 200 очков переноса.

Штраф: 1 уровень.

Время: успеть до начала атаки армии Гекаты.

Уф! В список выполненных я не полез, там и так всё понятно. Пролистав дальше, убедился, что вкладки схемы и библиотека пока были пусты.

Инвентаря нет, да и зачем — мои немногочисленные вещи были либо украдены, либо раскиданы по полянке. Ладно, хоть ключи оставили — так и валялись под деревом, то ли забытые, то ли специально оставленные сельским ублюдком.

Взяв один из ключей, я примерился к гайке на колесе культиватора — великоват, явно. И назначение шайб пока непонятно. Вздохнув, вернулся к меню с навыками.

Свободных очков навыков — аж 16. Ну-с, приступим.

По 4 очка отправились во «владение инструментом» и «владение механизмами». Теперь инструмент наносил на 50 % больше урона, и, скорее всего, я лучше стал владеть техникой. Но главное, открылись следующие умения.

На всякий случай закинул по одному очку в «начальное изменение инструмента» и «создание запчастей». Тут же вылезли описания новых умений. И оба были активными.

Навык: «начальное изменение инструмента».

Теперь вы можете преобразовать один из доступных вам инструментов в другой инструмент. С ростом уровня вы сможете пребразовывать более сложные инструменты из различных материалов и их сочетаний.

После 10 уровня навыка открывается навык «изменение инструментов — мастер» и «создание инструментов».

Навык: «создание запчастей».

Теперь вы можете создавать запчасти и детали для механизмов и машин. С ростом навыка вы сможете создавать всё более сложные детали из разных материалов и сплавов.

Внимание: для создания новых деталей нужны сборочные схемы и чертежи.

Похоже, это было чем-то вроде крафта. Причём без чертежей ничего не выйдет — значит, где-то есть лавки с ними, или люди, владеющие этими самыми чертежами.

Остаётся шесть очков умений — аккуратно отправляю по одному в «малый ремонт механизмов», «чертеж детали» и «понимание механизмов».

С ремонтом всё и так было понятно, по аналогии с прошлыми он позволял чинить машины, и чем он круче, тем сложнее сам ремонт. А с десятого была доступна следующая ступень и ещё какие-то навыки.

«Чертёж детали» — офигенный навык! Позволял сделать чертёж той детали или узла, который я видел перед собой, по сути копировать его. То есть при желании и определённом количестве материалов я мог наплодить целую армию мотокультиваторов! Ну, или, по крайней мере, запчастей для него. При мысли о собственной механической армии я нервно засмеялся.

«Понимание механизмов» — странная пассивка, давала то ли возможность понимать устройство машин, то ли лучше ими владеть. У навыка было всего три уровня, и с третьего открывался новый — «голос машин». В груди ощутимо ёкнуло.

Я посмотрел на неподвижный мотокультиватор и задумался.

Неми что-то говорила про поиски сестры: мол, научись слушать свой дар, овладей им — и найдёшь сестру. Вдруг она имела ввиду именно его? И тут меня осенило.

А что, если мотокультиватор — и есть моя сестра?..

— Да ну нафиг… хрень полная. Это ж культиватор.

Я вздрогнул от звука своего голоса.

А если не хрень? Думай, Сэм!

Так, у меня три очка — если кину ещё два в «понимание», один как раз пойдёт в «голос машин», и если моя богиня не врала, я услышу голос Алинки!

Или жестоко обломаюсь. Опять же, услышу — но не починю его! Навыка ремонта может не хватить.

Не, с таким делом спешить нельзя. Сперва ремонт, потом болтовня.

Новые знания, похоже, работали — теперь я понимал, что эти колечки и шайбы нужны для нормального вращения колёс, и понял порядок установки. А главное, при взгляде на шайбы высветилась подсказка — «доступно улучшение». Я сощурился и повертел одну перед глазами.

«Для повышения надёжности механизма вы можете создать шайбу Гровера. Создать?».

Я тяжело вздохнул. Дожили, блин.

Где-то в этом мире крутые кузнецы куют легендарные мечи из небесных металлов и магических эссенций, или на худой конец, костей и зубов дракона. А что я? Создаю шайбу Гровера! Да кто он вообще, какой-то мега-техномант этого мира?

Навык сработал на «ура»: я сжал в ладони шайбы, мысленно подтвердил действие — и в ладони уже лежали несколько пружинных колечек.

Вторым этапом пошло «изменение инструмента» — искрясь и мерцая, ключ уменьшился до размера, подходящего под гайки. С пыхтением и сопением я собрал всю конструкцию в нужной последовательности и затянул гайки на обоих колесах.

— Эх, будь здесь батя, он бы тебя вмиг починил. Он же механик в третьем поколении! И в армии машины чинил, и его отец, и дед — тот вообще всю войну в танке! Так что не боись. С такими генами оно у меня само должно всё собираться. Наверное. Так, вроде бы закончил.

Культиватор выглядел почти так же, как раньше, не считая вмятин. При попытке провести дальнейший ремонт высветилось «недостаточный уровень навыка!», но закинув одно очко в навык, удалось исправить ещё несколько поломок.

Вы выполнили ремонт механизма! Получено 100 очков опыта.

Больше чинить было нечего — вмятины роли не играли.

Вздохнув, отправил оставшиеся очки в «понимание механизмов». До «голоса машин» — всего один уровень. Я нежно погладил крышку бензобака.

— Сестрёнка, если ты там, — держись. Я что-нибудь придумаю.

Странно. Ремонт прошёл успешно, но ничего не изменилось. Может, бензин кончился? Или деревенский поганец всё слил?

Открыл бензобак — да нет, почти полный. Закрутил крышку обратно, пригляделся, и в глаза бросилась небольшая ручка на шнурке. В голове всплыло название — стартер. Машинально подвинув какую-то заслонку, дёрнул за ручку, двигатель издал странный чих. Ещё раз — и снова. С четвёртой попытки мотор затарахтел и, выплюнув клуб чёрного дыма, завёлся. Дрожа, как припадочный, культиватор отъехал в сторону и спрятался в кустах.