D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ) - Нелин Дмитрий. Страница 108

На сегодняшнем собрании не было Валентина. Занятой человек. Также мы не стали звать Лану, нужны были только опытные игроки и игроделы.

— Давайте по очереди, друзья, — попросил Костя, — кстати, Ирочка, как прошла ночная операция по искоренению дерьма в наших рабочих кругах?

— На высшем уровне, Константин Сергеевич. Забанены были все, кроме одного участкового. Главгад наказан землёй.

— Не одобряю я эти ваши методы, Ирочка, ох, как не одобряю, но не могу не признать, что они оказывают магический эффект на свидетелей. В техподдержку пришло несколько писем с благодарностями за проявленный вами героизм.

— Толпой нубов посекли, тоже мне героизм, — хмыкнул Алексей.

— Знаете что, — на мгновение мне показалось, что рядом со мной сидит Ираэль, — у нас давно работает простое правило. Если я вам не нравлюсь, то встретимся сегодня на арене Мирграда. Только вы и я, обычная дуэль и мы проверим, кто из нас не прав. Какой у вас там уровень, напомните, пожалуйста.

— Бросьте. Я администратор, я решаю проблемы игроков, а не убиваю их и не наказываю. Я вообще не покидаю пределы Мирграда и не занимаюсь качем. Я просто работаю, понимаете — работаю! И если вам так интересно, то я эльф двадцатого уровня.

— Урою с одного удара, что здесь, что там, — пообещала Ирина и Алексей скис.

— Хватит кошмарить нашего админа. Давайте, Алексей, что вы там накопали, — Костя не очень любит, когда мы здесь собачиться начинаем.

— Игроки предлагают ввести в игру технические средства передвижения. Скажем так, добавить немного стимпанка. У нас есть гномы, пусть появятся машины и мотоциклы.

— Идея интересная, надо думать, — согласился Костя, — запихаем в лутбоксы или дадим как подарок по подписке?

— Может быть, крафт? — предложил я, — пусть собирают там шестерёнки всякие.

— Чертёж продаём за кучу денег, а без него нельзя собрать мотоцикл. Нормально в принципе. У нас есть определенные проблемы с инфляцией, чтобы вы понимали. Это в любой игре так происходит. Я очень хотел сделать реальную экономику, но пока это чертовски сложно.

— Пока будут магазины, которые продают шмотки, конечно, — согласился я, — реальная экономика возможна только при условии, что все вещи игроки производят сами, и их количество в мире ограничено и они обладают определенным сроком службы.

— И мы получим тут кучу задротов, которая вместо игры и кача занимается крафтом. Это надо менять всю систему на корню. Сложно! Невыгодно! Экспериментально! — Костя забарабанил пальцами по столу, — люблю мотоциклы. Давайте сделаем, только как премиум маунтов. Можно их гномьей водкой заправлять, например. Опять-таки цена вырастет на неё. Отберем у игроков лишние деньги, да срубим новых — в этом цель любого обновления онлайн игры.

— Можно сделать так, что сам байк можно купить недорого, но его обслуживание и улучшения будут обходиться в копеечку, — заметила Олеся.

— Да, как в реале. Купил тачку в кредит, гарантия кончилась, машина сломалась окончательно. Система потребления диктует нам свои правила. Хорошо, я подумаю, — Костя стал записывать в блокнот, — дальше что там?

— Игроки просят уничтожить моба «Живая пушка» в локации возле Райги. Он слишком крутой, — зачитала Ирина.

— Я такого монстра не делал. Нет у меня таких чудищ.

— Это наследие Энги, — напомнил я, — мы уже говорили о нём, месяц назад, но моба никто так и не поправил. Его просто нужно удалить.

— Хорошо, займусь сегодня же. Черт, мне не хватает сокреатора со всеми этими правками и предложениями.

— В Нордхейме завелся становый олень, — Алексей усмехнулся, — игроки просят с ним разобраться.

— Кто? — Костя протер глаза, — какой олень?

— Пошёл слух, что на севере, в Старом лесу, появился олень. Агрессивный моб, который каким-то образом станит, то есть обездвиживает, игрока, а потом забивает его насмерть копытами и рогами. Уже пострадало около десяти игроков, которые пошли на него охотиться.

— Мда, — босс полез в блокнот и стал его активно листать, — а, понятно. Это нужно проверить. Я там обновлял недавно баланс монстров и мог накосячить. Признаюсь и каюсь. Сережа, ты уже долетел до севера?

— Почти, сегодня ночью буду там.

— Вот тогда на тебя эту задачу и повесим. Нужно проверить, что это за зверь. Каким образом он станит игроков и почему его никто не может убить. Не можешь сам, попроси «Северных волков», думаю они будут не против поучаствовать в охоте. Доклад по этому инциденту должен быть озвучен в течение трех дней. Усёк?

— Так точно. Будет выполнено.

— Я могла бы присоединиться к охоте на этого моба-читера, — заявила Ирина. Ха, знаю я зачем ты со мной туда хочешь, будешь следить за мной и ревновать к валькириям.

— А у вас других дел нет, что ли? — поинтересовался Костя, — у вас там охотники и модераторы стройными рядами маршируют, а вы собрались на оленей охотиться. Это недостойная работа для такого профи, поэтому я отправляю Сергея одного.

— Изнасилуют его там, — улыбнулся Алексей, — «Северные волки» набрали кучу женщин и их теперь чуть больше, чем мужчин.

Ирина тут же нахмурилась и посмотрела на меня.

— А вы откуда знаете? — спросил Костя.

— У меня же жена играет тоже. Она как раз трётся возле северных границ по росту уровня и встречает иногда этих воительниц, а девки они такие — вечно ноют друг другу, что им настоящих мужиков не хватает.

— Что же, отличные новости! — хохотнул Костя, — нашему другу можно только позавидовать. Что у нас там дальше?

— Игроки хотят, чтобы гномы стали чуть выше ростом, — Ирина очнулась от своих темных дум, — сейчас они невысокие и игроки не могут попасть по ним.

— Это расовый бонус!

— Сами же гномы просят сделать им плечи поменьше и руки чуть длиннее. У них не всегда получается сражаться двуручным оружием, особенно если оно на короткой ручке.

— Это расовое ограничение! Так и отвечайте. Сами просили меня больше полугода сделать гномов. Вот держите, распишитесь, радуйтесь, ан нет, начинают ныть. То руки короткие, то рост низкий. Что мне с ними делать?

— Тестить лучше, — ответил я, — уверен, что наша тест-группа хером груши околачивает, а не прогоняет гномов через реальное горнило войны. В данной версии гномов главный косяк в том, что они могут сражаться только одноручным оружием, ну и щит, конечно, им нужен. Без него их разносят с двух пинков. Особенно если враги — орки.

— Но ведь игроки хотели, чтобы гномы были крафтерами, кузнецами в первую очередь, а потом уже всякими там воинами, — не согласился Костя, — я так и сделал. Это крафткласс, они качаются, создавая всякий мусор. Ладно, давайте не будем спорить, а то получится как с эльфами погаными. Сколько мы их тестили? С какой болью магию им резали, да новую добавляли?

— И один хрен к сороковому уровню маг становится скорее саппортом, чем крутым чуваком, который в соло может зачистить данж. У них маны не хватает, — напомнил я, — игроки стонут уже год, что надо увеличить предел магической силы.

— И тогда у нас получатся самые имбовые волшебники, — возразила Ирина, — нет уж, пусть остается как есть. Давайте им лучше заклинания чуть-чуть подправим.

— Поганый геймдев. Всегда так, — выругался Костя, — делаешь одно, отваливается другое. Почему нельзя сразу протестить и сбалансить как надо, а?

— Потому что ты создал слишком большой мир и ввел огромное количество сущностей, так что даже самый крутой геймдизайнер не справится. Добавим сюда мутную систему, непрозрачные левелапы, отсутствие классических таблиц в том же «Экселе» и всё, приехали. В итоге у нас не игра, а телега с кучей колес разного диаметра, которые крутятся куда хотят, а некоторые вообще в воздухе висят, — ответил я и Олеся захлопала в ладоши.

— Ох, как бы я хотел, чтобы вы попали на моё место, хоть разочек да попробовали сами всё это в башке удержать. Да, я понимаю, что теперь мы ведем системное наполнение разных таблиц, планов и спасибо Олесе за это. Но она сама говорила, что там процентов 10 от силы перенесено. Может быть, Сергей, тебе стоит помочь ей? Ты же тоже геймдизайнер, как никак.