D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ) - Нелин Дмитрий. Страница 95

— Пятеро в день точно!

— На сколько ты отправил её в тюрьму? — я подошел к виселице.

— На три дня, — проворчал полицай.

— Итого тридцать монет по максимальной таксе, я правильно понимаю? — обратился вновь к толпе.

— Пятьдесят! — возмутился здоровяк. Сразу видно, что в школе он учился плохо. Увы, таких дебилов у нас среди игроков все больше и больше. Даже не знаю, откуда они бабло на игру берут.

— Готов ли ты заплатить 50 золотых монет этим страждущим мужчинам, пока их любимая женщина томится в заточении и подвергается опасности? — спросил я у полицая.

— Иди в жопу, охотник, — ответил он, переставая дергаться, — я действовал по закону.

— Ошибочка, — ответил я ему уже тихо, — я знаю ваш устав и знаю правила игрока, не было никакой необходимости наказывать шлюху. Подумай хорошенько, иначе эти ребята будут мучать тебя тут три дня кряду, пока их баба не вернется. Ну, так что?

— Я уже сказал, иди на хер, опричник поганый, — полицай попытался вывернуться и плюнуть мне в лицо. Да уж, упертый баран попался. Вот почему я не люблю этих идиотов— набрали по объявлению, выдали шмотки, молоточек и всё, теперь эти суки — цари мира. Навоображали себе чёрт знает чего и нас презирают, потому что мы сидим на жердочку повыше, а это в нашем курятнике, ой, как актуально.

— Ну как знаешь, кретин, — я спрыгнул с виселицы, — господа, можете продолжать развлекаться. Никаких денег вы от него не получите. От себя добавлю, попробуйте наехать на него завтра и послезавтра, вдруг одумается.

В модератора полетели камни и болты. Я со скучающей рожей посмотрел, как тот начинает терять хитпойнты и подошел к старосте Григо.

— Это Медянка же? — спросил я.

— Да, а вам куда надо?

— Порт Южный. Задание у нас там. Ловим одного читера, — ответил я.

— Это ещё несколько часов езды, если будете скакать во весь опор. Дальше будет Гарига. В ней, кстати, отличный кабак, можете там остановиться. Это ЖИВОЕ место.

— Да ладно? — удивился я, — игроки создали сами трактир?

— Да, скажете, что вы от Григо, вам там скидку сделают, только банхаммерами шибко не светите. Это южные земли, сюда уходят люди, которым не нравятся законы, админы, модеры и опричники.

— Понял, спасибо, — я махнул рукой Лане, и мы сели на лошадей.

— Я слышала ваш разговор, этот полицай конченный, — сказала девушка, когда мы миновали деревню, — ведь можно было просто откупиться.

— Хорошо, что ты не спрашиваешь, почему я за него не заплатил, — заметил я.

— Ещё чего. Если человек идиот — это надолго. Спасибо советским фильмам за наше счастливое детство.

Пока мы продолжали свой путь я думал о том, что начал обучать Ирину и Лану осознанным сновидениям.

— Так, а теперь попробуй создать деревянный шарик, — попросил я Лану.

— Прямо вот в руке? Глаза надо закрывать?

— Нет. Если ты будешь закрывать глаза, то будешь частично терять осознанность. У тебя в этом мире вообще нет глаз и тела нет. Есть только ощущения. Давай же.

Шарик получился не очень. Он не был деревянным, скорее пластиковым, который кто-то покрасил морилкой.

— Не очень, да? — спросила девушка.

— Ну, создание вещей и спрайтов в своем сновидении не такой простой процесс, как может показаться, — ответил я, — основная проблема любого сновидца — хаотичность мышления. Возьмем вот твой шарик.

Я подошел к Лане и взял её произведение искусства.

— Спорим, что ты слишком старалась представить его и твой поток мыслей унес тебя от простой задачи. Шарик, дерево — все, больше ничего не нужно. Твой мозг же начинает воображать, а что, если не из дерева, а что, если он покрашен морилкой. Все это моментально трансформирует желаемый объект и на выходе получается фигня. Мысли должны быть чёткими, резкими, прямыми. Все, что ты представляешь — здесь тут же может материализоваться.

— Ну, вот не получается, — в руках Ланы появился деревянный комок.

— Уже лучше, — честно сказал я, — он хотя бы из дерева. Еще у тебя может быть проблема с визуализацией объекта. Как бы смешно это ни звучало, но все люди в ОСах воображают по-разному. Вполне возможно, что твои тактильные ощущения в данный момент сильнее. Убери руки за спину. Да, так вот и представь, что ты держишь в руках деревянный шарик. Быстро! Почувствуй его пальцами, раз глазами не получается. Ну, показывай. Вот. Я так и думал. Отличный результат.

И правда, теперь нормальный шар. Ровный, круглый, деревянный.

— Но я не смогла создать его визуально! — не согласилась Лана.

— Да, но со временем научишься. Только тренировки помогут тебе созидать и разрушать. Всё это тебе пригодится в будущих сражениях с другими сновидцами или иномирцами.

— Я тоже смогу кидаться фаерболами?

— Пробуй.

— А можно кидаться ими в вас? — с улыбкой спросила Лана.

— Валяй, — всё равно она мне ничего не сделает.

Маленький огненный шарик полетел в мою сторону по какой-то странной спирали, и я легко от него уклонился.

— Представляй сразу размером побольше, — поучающе сказал я, — ты же ведь на самом деле можешь управлять как его формой, так и скоростью, и направлением. А можно и вот так ещё.

Я щёлкнул пальцами и из моей ладони вырвался маленький сгусток огня, который на подлете к Лане увеличился до огромного пылающего шара. Девушка инстинктивно зажмурилась, ожидая получить удар, но я приказал фаерболу исчезнуть.

— Вот это и есть контроль, — сказал я, — поверь, в этом нет ничего сложного, особенно для нас — людей, которые могут осознаваться хоть каждую ночь с помощью «дримлорда». Думаю, что месяц-два таких тренировок сделают тебя гораздо сильнее, а там уже можно будет и прогуляться по другим уровням.

— А сколько на это тратят обычные сновидцы?

— Хороший вопрос, — ответил я, создавая себе большое мягкое кресло и падая в него, — процесс осознания во сне зачастую непредсказуем, поэтому я считаю, что крутые сновидцы умеют осознаваться примерно два-три раза в неделю, а так обычно не чаще раза в две-три недели. Многие могут вообще только раз в месяц, но это, я думаю, от большой лени. Ведь самый эффективный способ — это проснуться раньше, взбодриться, а потом снова уснуть. Люди не готовы к этому. Им на работу нужно вставать, детей в школу собирать, уйма бытовых дел, которые отдаляют человека от самосовершенствования.

— И как часто мы будем посещать это место для тренировок? — спросила Лана, создавая себе какой-то кривой табурет вместо кресла.

— Для начала раз в неделю, потому что тебе ещё в самой игре качаться надо, потом чаще, а потом ты будешь уже самостоятельно учиться в собственном ОСе, а не в этой пещере, которую для нас создал Костя и разрешил нам тут творить что угодно, никак не ограничивая нашу фантазию и возможности.

— А собачку покажете?

— Нет, Лана. Я очень плохо его контролирую. И это не собачка, а фазовый волк — древняя проклятая тварь из нижнего мира. Боюсь, если я перекинусь, тебе не поздоровится.

— Вы уже начали его подкармливать, да? — Лана задает много неудобных вопросов.

— Да, — нехотя ответил я, — охочусь на сновидцев в Лимбе, примерно два раза в месяц. Выбираю пустые локации и никогда не иссушаю людей полностью. Нападаю только на самых слабых, как ссыкло и падальщик.

— Жутковато, — призналась девушка, — и каково это?

— Херовато, если честно. Я сам стал страшилкой для тех, кому хотел бы помогать, но, увы, пока другого пути нет.

Григо был прав, уже через час я почувствовал сильный запах жареного мяса и свежего хлеба. Кто бы мог подумать, что найдутся игроки, которые реально захотят заниматься таким бизнесом в виртуальном мире. Зачем, спрашивается, тусить в таверне и есть пищу, приготовленную другими игроками, если в инвентаре лежит туша кабана? Наверное, было в этом все-таки нечто аутентичное, но мне пока совершенно непонятное.