Рудаганд (СИ) - "Эль`Рау". Страница 22
В ангаре здоровяка ничего не поменялось. Разве что Яш в нём больше не появлялся. В базе пилотов он числился погибшим, равно как и Архип. Зато статус Риппера высвечивался, как «Наблюдатель ранга Саркси (IV)». Именно такой уровень система поставила его Боргесту.
— Помоги ребятам освоить новую технику управления рудагандом, — господин Карн ежедневно приходил проведать Риппера и справиться о его успехах. После чего нудел на тему «как у тебя так получилось?» и «давай всех этому научим?».
Рипперу подобные люди уже встречались в приюте. Обычно они появлялись под видом потенциальных родителей и с первого взгляда могли рассортировать детишек на тех, кто окупят вложения и тех, кто нет. Алчность с толикой ума — зрелище пугающее. Поэтому Риппер всегда был настороже, когда в ангар заявлялся пожилой мужик, которого все уважительно звали «господин Карн». В центре подготовки рудагандов, он являлся центральным шишаком на лбу корпорации. Глава медов Ариса составляла ему достойную пару. Однако Риппер чувствовал, что в этом месте есть кто-то третий. Тот, кому эти двое в подмётки не годятся. Вот только кто?
— Так что? Протея ещё на восстановлении, но как только встанет на ноги… — Карн мечтательно закатил глаза. — Хорошо бы к тому времени перевести оставшихся пилотов-триады на новый уровень. Ты понимаешь о чём я? Так что займись. Ты ведь не разочаруешь нас?
«Мы верим в тебя! Ты избранный! И так далее и тому подобное… Бесит!» — Риппера распирало от желания сдавить горло господина Карна, чтобы вместо слов наружу выползи лишь хрипы. Хрясть, и вот уже на потрескавшихся губах старпёра заалела кровь. Досадно, что подобное происходит лишь в воображение, а не по-настоящему. В реальности же падкие до наживы дельцы ломают судьбы и забирают жизни у хороших ребят, вроде Архипа.
Мысли о гибели друга частенько терзали Риппера. Из-за них он не мог нормально спать. Каждый раз погружаясь в дремоту, он видел гадкие сцены. В них Архипа унижали и оскорбляли. В ранге Мизэна друг драил нужники, прочищал засорившиеся стоки, убирал мусор за пилотами и техниками. И всё это в одиночку. Хотя в последнее время рядом с ним появилось дурно пахнущее создание. Сколько ни пытался Риппер, но разглядеть его и запомнить он так и не смог. Зато почувствовал страх. Чем он вызван и почему? Пока неясно. Но его не отпускала уверенность, что знакомец Архипа способен накликать большую беду.
Дождавшись пока господин Карн уйдёт, Риппер принялся рассматривать свои «собачьи» параметры:
«Боргестрип»
Пол: Мужской Возраст: 19 полных лет
Основной навык: «Barghostreap»
Дополнительный навык: чёрный смерч
Ранг: Саркси (IV) Этап: Синфа (II) Уровень: Тэссера (IV)
Скорость синхронизации: 000 042 400 нитей/сек.
Текущий прогресс:
Четвёртая стадия развития тела
Продвинутый этап формирования сознания
Продвинутая фаза застоя
Персональная культивация: скрыто
Управление:
«Просмотр данных активирован»
Карты простых движений, контроля местности, защитных и атакующих навыков — здесь всё изучено. Запросы на доступ к следующим этапам несколько недель горят красным, словно ожидая разрешения или подтверждения. Чего и от кого? Риппер терялся в догадках.
Карта нейтральных навыков — давно пройдена вдоль и поперёк. Даже показалась следующая карта «технических навыков», но почему-то сразу свернулась строкой с ошибкой. Однако в памяти Риппера отпечаталось увиденное, и оно подогревало интерес к исследованию. Несколько мелькнувший тогда ремесленных направлений показались ему весьма аппетитными.
«Может, поднять уровень до пятидесятого?» — подобная мысль не в первый раз посещала его. Однако рассудок подсказывал, что дело не в ранге Боргеста. Тогда может в уровне прокачки самого Риппера?
Характеристики:
«Просмотр данных активирован»
Карта развития мощи — культивационный прогресс: 18,75 %
«Смог изучить три умения, завязанных в общем на здоровье. Они позволили укрепить наши с псом тела. Сделать менее восприимчивыми к внешним раздражителям. Думаю, на следующем этапе следует прокачать иммунитет к разного рода токсинам: природным, животным и химическим», — Риппер неслучайно выбрал на карте именно такой путь вложения нитей. Ему показалось, что, будучи физически стойкими к вредным воздействиям, они с псом будут получать меньше сопутствующего урона и реже прибегать к восстановлению. А значит силы не станут растрачиваться понапрасну.
К тренировкам собственного тела Риппер подходил так же. Закалка и физические упражнения каждый день. Такая методика почему-то отражалась во снах, выставляя Архипа фанатом культивации тела и нитерудных связей. Коим тот при жизни никогда не являлся. Наоборот Рипперу постоянно приходилось напоминать другу о соблюдении даже элементарной гигиены. Но каким бы ленивцем и неряхой Архип ни был, всё равно он лучше всех, кто встречался ему в приюте и за его пределами.
Карта развития гибкости — культивационный прогресс: 25,00 %
«Наконец, удалось освоить четвёртое умение: пределы», — Рипперу с самого начала карта гибкости показалось крайне неудачной. Все ключевые навыки на ней словно разбросаны по сторонам, как можно дальше от своих подобий.
Чтобы добраться до умений, отвечающих за ловкость, пришлось перелопатить добрую половину карты. Начав путь с физикокинетики, Риппер сразу открыл два навыка. Они позволило заметно ускорить процесс преобразования отельных частей пса в единое целое и обратно. А также дали возможность длительное время поддерживать любую позицию тела насколько бы физически тяжёлой она не оказалась.
Умение же «пределов» позволило Рипперу уравновесить между собой вкладываемую силу с исходящими от натов импульсами к преобразованию. Говоря иначе, теперь он мог с предельной точностью применять физические навыки, не боясь при этом повредить нити.
Теперь несущиеся от рудаганда к Рипперу и обратно живые импульсы не казались чем-то неуправляемым, хаотичным. Они стали отлично чувствоваться и лучше распределяться между потоками в теле Боргеста. Беспокойство, что отдельные части рудаганда станут обделёнными или наоборот перенасыщенными, исчезло без следа.
Карта развития медиума — культивационный прогресс: 12,50 %
Для Риппера медиумная карта оказалась слишком сложной в освоении. Её умения представляли собой шифрованные послания. Даже выписав некоторые навыки в ряд, он так и не смог уловить связи между EI, ESI, VI, SQ, EQ, SI, AMY, INS и прочим. Поэтому он решил действовать наугад.
Выбрав AMY за схожесть с именем девчонки из приюта, он вложил в навык несколько нитей. Эффект ощутился не сразу. Риппер позже заметил, что Боргест стал быстрее запоминать и выполнять команды. А после и сам процесс обучения ускорился в два раза. Словно в голову завезли новенькие платы памяти, а от старых навсегда избавились.
Второе умение Риппер взял с противоположного края карты. Ему попросту захотелось узнать, что будет, если соединить два дальних ручейка. В конце концов, он понятия не имел, что значат все эти умения и как они между собой сочетаются.
Эффект от вложения SI оказался ничем иным, как повышением чувствительности нитерудных связей. Риппер стал намного лучше ощущать, как собственное тело, так и Боргеста. Теперь контролировать все движение стало проще.
Карта развития НСР — культивационный прогресс: 25,00 %
Четыре навыка, позволяющие улучшать нити рудаганда дались Рипперу легко. Даже слишком легко. Создалось впечатление, будто кто-то ещё изучал их вместе с ним и делился прогрессом. Расщепление нитей на составляющие их фрагменты-наты[1]. Сплавление, сборка и просто конструирование связей из имеющихся натов. Пока Риппер тренировался, прокачивая умения с карты НСР, рядом постоянно ощущалась чья-то тень. Он не видел её. Просто чувствовал. Кто или что это — он так и не узнал. По крайней мере, пока…