Восхождение на башню (СИ) - Канарейкин Андрей. Страница 33
— Похоже опять испытание-социум, — вздохнула Вика, — И в отличие от третьего этажа, пропустить его не получится. Ну, хотя бы не нищей туда приду.
Убрав кошель обратно в карман, Виктория мысленно отметила, что одежда сидит на ней идеально. Затем, блондинка открыла второй сундук и извлекла из него артефакт — кулон в виде монеты на цепочке. Кругляшка из тёмного металла с восьмью дырочками по краям, и изображением спирали с обеих сторон. Заветные +5 к удаче, необходимые для очередной ключевой точки, самой высокой среди всех Викиных характеристик. Стоило девушке взять предмет в руку, интерфейс принудительно ткнул ей в лицо уведомлением.
Ваша удача достигла 350! Выберите бонусную способность:
Искажение реальности (мифическая, пассивная) — сама по себе эта способность не даёт ничего нового, но она очень сильно увеличивает эффективность всех остальных способностей, связанных с удачей.
Вера в судьбу (мифическая, пассивная) — окончательно доверься непознаваемой воле Мироздания, ведь оно благоволит тебе. Отныне ты можешь получать только связанные с удачей способности и классы. Тебе будет предложена бесплатная смена класса, в результате которой все нынешние способности, не связанные с удачей, будут удалены.
— А можно мне повторно «доспехи судьбы» или «меч судьбы?» Нельзя? Ну ладно, «Искажение реальности» тоже неплохо, — Виктория покачала головой.
Девушке очень не нравились выборы бонусов, которые как-то не слишком предполагали наличие… ну, выбора. «Серьёзно, кому придёт в голову отказываться почти от всех способностей, нажитых непосильным трудом за шестьдесят пять уровней?» — подумала блондинка. Затем она открыла меню с бонусами за две сотни магической силы.
Ваша магическая сила достигла 200! Выберите бонусную способность:
Делегировать полномочия (эпическая, пассивная) — твоя магическая сила не оказывает особого влияния на мощь твоих собственных заклинаний и магических способностей, но предоставляет очень большой бонус к показателям всех призываемых или создаваемых вами существ, предметов и субстанций (фамильяры считаются призванными существами).
Демономаг (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к демонической магии, но всего лишь на 50 % эффективна для любой другой.
Менталист (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к ментальной магии, но всего лишь на 50 % эффективна для любой другой.
Эромант (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к эромагии, но всего лишь на 50 % эффективна для любой другой.
Маг поддержки (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к заклинаниям и способностям, которые защищают, исцеляют, усиливают или ослабляют цели но всего лишь на 50 % эффективна для любых других.
Разрушитель (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к заклинаниям и способностям, которые наносят прямой урон (включая ментальный и эромагический) но всего лишь на 50 % эффективна для любых других.
Метаморф (эпическая, пассивная) — ваш показатель магической силы теперь даёт бонусы к заклинаниям и способностям трансформаций тела. Эти бонусы включают в себя: уменьшение затрат энергии на активацию и поддержание трансформаций, скорость трансформаций, максимальное время действия трансформаций, снижение любых штрафов и смягчение вредоносных последствий при трансформациях, увеличение индивидуальных и глобальных бонусов трансформаций. Ваша магическая сила снижена на 50 %, если ни одна трансформация тела не активна. Примечания: любые трансформации купленные в магазине Системы Похоти попадают под эффект этой способности.
— Ну вот опять, шесть вариантов узкоспециализированного говна со штрафами и одна способность как будто специально для меня созданная, — Виктория вскинула руки, — Ну то есть она, конечно, тоже со штрафом, только вот для меня этот штраф неактуален вообще никак. Естественно, я возьму «метаморфа.»
Теперь Вика наконец была практически готова покинуть комнату отдыха и отправиться дальше. Осталось только прочитать список достижений. Нужно же знать, к чему готовиться в будущем, в случае возвращения на шестой этаж? Девушка подошла к табличке и взглянула на неё.
1. «Каникулы» — проведите на шестом этаже не менее 10 дней. Награда: 1 000 000 опыта.
2. «Долгие каникулы» — проведите на шестом этаже не менее 100 дней. Награда: 10 000 000 опыта.
3. «А мне и тут хорошо» — проведите на шестом этаже не менее 1000 дней. Награда: 100 000 000 опыта, высокоранговый артефакт, три крайне полезных предмета для прохождения других этажей.
4. «Новый дом» — проведите на шестом этаже не менее 10 000 дней. Награда: 999 999 999 опыта.
5. «Герой песков» — убейте Великого Пожирателя в пустынной зоне. Награда: полезный предмет для прохождения следующего этажа.
6. «Герой севера» — убейте любого из драконов, обитающих в северной зоне. Награда: полезный предмет для прохождения следующего этажа.
7. «Герой морей» — убейте кракена в островной зоне. Награда: полезный предмет для прохождения следующего этажа.
8. «Герой болот» — убейте Серую ведьму, обитающую в болотной зоне. Награда: полезный предмет для прохождения следующего этажа.
9. «Герой подземного мира» — убейте странствующего демона в подземной зоне. Награда: полезный предмет для прохождения следующего этажа.
10. «Рай в аду» — найдите оазис, называемый «Сердцем пустыни.» Награда: 100 000 000 опыта, крайне полезный предмет для прохождения одного из этажей башни.
11. «Осколок цивилизации» — найдите храм Вечного льда. Награда: 100 000 000 опыта, крайне полезный предмет для прохождения одного из этажей башни.
12. «Последнее убежище» — найдите Незримую пирамиду. Награда: 100 000 000 опыта, крайне полезный предмет для прохождения одного из этажей башни.
13. «Дом проклятых» — найдите Тёмное Древо. Награда: 100 000 000 опыта, крайне полезный предмет для прохождения одного из этажей башни.
14. «Руины трагедии» — найдите Золотой город. Награда: 100 000 000 опыта, крайне полезный предмет для прохождения одного из этажей башни.
15. «Конец ереси» — уничтожьте, подчините себе, или объедините все культы в пустынной зоне. Награда: 999 999 999 опыта, три высокоранговых артефакта, пять крайне полезных предметов для прохождения других этажей.
16. «Чистое небо» — убейте всех драконов в северной зоне. Награда: 999 999 999 опыта, три высокоранговых артефакта, пять крайне полезных предметов для прохождения других этажей.
17. «Сломанные клыки» — убейте самопровозглашённого короля вампиров в морской зоне. Награда: 999 999 999 опыта, три высокоранговых артефакта, пять крайне полезных предметов для прохождения других этажей.
18. «Истинный герой болот» — убейте Белую ведьму в болотной зоне. Награда: 999 999 999 опыта, три высокоранговых артефакта, пять крайне полезных предметов для прохождения других этажей.
19. «Твой дозор окончен» — убейте стража стихий в подземной зоне. Награда: 999 999 999 опыта, три высокоранговых артефакта, пять крайне полезных предметов для прохождения других этажей.
20. «Длинное путешествие» — побывайте во всех зонах за один визит на шестой этаж. Награда: артефакт мифического ранга, предельно полезный предмет для прохождения других этажей.
— Сколько опыта? — Виктория с неверием пялилась на список достижений.
Награды впечатляли… Вот только задания на убийства с призами в почти миллиард опыта плюс артефакты за каждое, заставили Вику серьёзно призадуматься. «Это что там должны представлять из себя эти белые ведьмы с королями вампиров, чтобы за них платили СТОЛЬКО?» — думала девушка. «Впрочем, одно из этих заданий — убить всех драконов, а одного я убила без особых проблем, так что…»
Так что тебе лучше бы сделать вывод о том, что остальные драконы будут намного сильнее. Как минимум некоторые из них. К тому же, в условиях не сказано, сколько их. Может их там несколько тысяч живёт и драться придётся с сотнями одновременно? Судя по этим ачивкам, в названии испытания слово «континент» не ради понтов присутствует.