Багеры (СИ) - Морецкая Анна. Страница 131

— А ты сам-то смелый?! Да?! — Джончик меж тем признаться в своих страхах не захотел и начал заводиться.

— Стоп! Закончили! — припечатал Алекс разгорающийся скандал, — Все на выход!

— Мы с вами! Можно капитан? — это уже боты.

— А «Без Башни» не боитесь оставлять? Вы ж его всегда охраняете, даже в боксах на зеленых территориях! — озадачился Алекс.

— А от кого его охранять? Игроков здесь нету. Да и он сам считает это место более безопасным, чем ваши зеленые территории.

— Ну, раз он считает… — насмешливо протянул Алекс, — тогда пошли. Так, а всем кто не дроид, одеть скаф и задраить его полностью!

— А зачем? — не понял Кир. — Приборы говорят, что воздух на планете вполне пригоден для дыхания.

— Но, тем не менее, все попадающие сюда игроки — погибали, а потом даже толком не помнили, что с ними здесь произошло. Так что не будем пренебрегать элементарными мерами безопасности.

Ну, мы с Гарри спорить с капитаном не собирались, а потому активировали слоты со скафами и дождались зеленых огоньков на интерфейсе, говорящих о полной герметизации.

— Ну что? — Алекс окинул нас взглядом — теперь всех железненьких, — Двинули!

Угу, тронулись потихонечку.

Трап опустился, и мы сошли по нему на площадь перед храмом. Огляделись.

«Обучение» мое тоже свой нос высунуло, «бросило взгляд» и нехотя выдало следующий уровень.

И было с чего ему быть недовольным — нового вживую, из того, что не показывал бы экран, мы не увидели. Прямо по курсу — храм. Довольно большая площадь, на которой еще десятка два таких кораблей, как наш, без толкучки вместиться сможет. И лес вокруг. Хотя, при более внимательном взгляде, скорее не лес, а роща — деревья были ровненькими, не кучковались, и строй их, в общем-то, неплохо проглядывался, открывая глазам аллеи, полянки и вроде даже какие-то белокаменные некрупные строения на них.

Ну, да нам не туда — точно. От этой идеи, побродить по лесам, мы уже отказались… да и побегать кругами по площади, тоже. Нам надо в храм, тут без вариантов… хотя по лесам, оно может, было бы и безопасней…

А храм, который и с того места, где приземлился Алекс, выглядел очень внушительно, по мере нашего приближения вздымался в небо все больше и больше. Ощущенье было такое, будто он рос на наших глазах. Хотя… не стоит забывать, что мы не в реале, а в игре может случится всякое… а потому может и правда растет.

Вот только тогда возникал вопрос: с какой целью сия демонстрация? Нас запугать? Впечатлить? С ходу пришибить величием?! А зачем? Мы вон с Джончиком трясемся и так, а остальные, насколько я знаю, этого не покажут просто…

В общем, пустая трата чьего-то времени и немалых ресурсов. Но с другой стороны, если у того, кто в храме сидит, ресурсов не меряно, почему бы вновь объявившимися игрушками себя и не развлечь?

Ну, вы поняли, что лично меня, опять понесло…

Я тоже это поняла, а потому пустые мысли отставила, сосредоточив все свое внимание на приближающемся храме.

Тот, надо отдать ему должное, был красив. Притом красив той, классической красотой, какой славятся древние южно-европейские храмы в реале. Да, вы поняли правильно. Древняя Греция и Древний Рим.

Мощный, монументальный стереобат, как основа, резные стволы колонн в несколько рядов и поверху треугольный фронтон весь в лепнине. Вот только, что там за сцена изображена конкретно, нам увидеть уже не удалось — мы подошли к храму вплотную.

Широкие ступени пологой, но высоченной в отличие от реальных канонов, лестницы, приглашали нас подняться вверх. Ну, раз приглашают, мы и пошли.

Потом двери, тоже как для слонов — огромные и тяжелые. Ну, и помпезные по оформлению до полного безвкусия, что, впрочем, вписывалось вполне, в весь антураж в целом.

Дальше — зал. Все те же колонны, мраморный мозаичный пол, свет падает откуда-то сверху. А в дальнем от входа конце — трон белого камня. На нем явно мужская фигура восседает… кажется, мощный такой старикан.

Почему я решила, что мужик на троне старый? Да знаете, чисто по окладистой бороде, уложенной крепкими колечками, а вот черты его лица было не разглядеть, из-за бликов света на полированном мраморе. О размерах старика, думаю, говорить не стоит — масштаб дедка соответствовал окружающей обстановке. В общем, памятник — как есть памятник. А так-то, наверное, какой-то бог…

— И что теперь? — конечно же, первым голос подал Эйс, видно не испытавший перед представшим величием никакого трепета.

Мы тоже, принялись все осматриваться. Какой-то угрозы не ощущалось в этом хорошо проглядываемом огромном помещении. Возможно, сейчас служители нагрянут с оружием и попытаются нас в жертву принести этому каменному старикашке… других мыслей о возможной опасности в голову не приходило пока.

— И долго мы будем тут стоять? — опять подергал всех Эйсик, — Давайте, что ли к статуе поближе подойдем…

— Подходи, смелый мальчик, — раздался громоподобный, но явно насмешливый голос. — Мне будет проще тебя прибить, утруждаться и вставать не придется.

Опасность пришла, откуда не ждали — с нами заговорил каменный бог. Хотя, на данный момент, мраморными у него уже были лишь спокойно стоящие ноги, а верх размывался и плыл, проявляясь вполне живой на вид плотью. Лицо его и вовсе уже было вполне человеческим — чуть загорелая кожа, резкие мимические морщины и борода, которую слегка поддувал сквозняк из оставленной нами открытой двери.

Тут и руки его ожили. Он взмахнул одной и тяжелые створы за нашими спинами с грохотом схлопнулись.

— А то еще надумаете сбежать, — усмехнулся он.

Но у меня почему-то возникло чувство, что неизвестный бог нашего побега совсем не опасался, но вот сквозняк его достал, мешая величию… разлетающаяся борода и задирающаяся туника грозному образу старика на пользу явно не шли.

Но, как бы то ни было, к тому моменту, как божество закрыло дверь, марево превращения схлынуло полностью и нам предстал гигант, метров десяти ростом, который принялся еще и из кресла вставать.

«— Ой, мамочки!»

— Я уж думал никто больше не придет и покой моего мира не нарушит… — говорил бог, явно наливаясь гневом, — думал, отвадил всех давно! Так — нет, еще одни явились! Чего вам всем надо здесь?! Это закрытый мир, он только для тех, кто его же и порождение! А вы, пришлые, здесь сгинете все, как и те — остальные!!! — гремел он, уже нависая над нами.

— Так мы бы сами и не пришли, — встрял Эйс в его грозную речь, — но нас вынудили! Если тех, что там, на орбите висят, убрать…

— Да ты не храбрый, мальчик, а глупый! Ты что, меня, Зевеса Громовержца, на посылки пристроить хочешь?!! Те, что там висят, сюда и не сунуться, а вот вас придется проучить — прощайтесь с жизнью!

И он вдарил по нам молниями.

Ну — да, такими, противно трескучими и блескучими, а по ощущеньям — жалящими! Но не прибил! Я, наверное, машинально, в страхе вздернула руки, старясь прикрыться, и тут же на моем интерфейсе выскочила строка оповещенья: «- На вас произошло нападение с поражением 200 МР в секунду; Отражение не ментальной атаки будет классифицироваться, как ментальная, и просчитываться по номиналу».

Чего? Чего?

Но парням все-таки крикнула:

— Вставайте за мной, я как-то способна от него защищаться!

А дедок вдарил снова. Индикатор маны показал, что уже не полон и, вообще, собрался вниз.

Злобный божок опять спустил с рук молнии, и у меня на интерфейсе началось столпотворение: «Навык «Применение ментального контура на корабле класса Фрегат» получил 7 уровень»; «Получен опят: 100 ЕХР»;«Навык «Личная защита от ментального воздействия» получил 9 уровень»; «Получен опыт: 50 ЕХР»; «Навык «Защита окружающих от ментального воздействия» получил 8 уровень»; «Получен опыт: 150 ЕХР»

Как всегда в таких случаях, я закрепила строку, чтоб мельтешением своим не отвлекала, следуя уже ставшим привычным принципу — выживем, вот тогда и посмотрим.

Парни схватились за оружие и принялись стрелять из него. Но, ни пули стрелкового, ни лучи энергетического, бога не доставали. Его окружал какой-то невидимый мощный барьер!