Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич. Страница 6

- Готов!

- Марму-уук! Паскуды! – бросившийся в атаку на Ланса с Роком подраненный Мармок неистово размахивал топорами, но отбить летящее длинное копьё Ланса не смог. Сбившись с шага, пронзённый воин свалился на землю. Шкала Здоровья над его головой была практически пустой и истерично мигала красным цветом.

- Ах вы х…

Несколько коротких болтов обрушились на него коротким градом и ник Мармока тоже сделался серым.

Быстро оглядевшись, Рок увидел валяющееся на траве тело вражеского лучника и покрытого налётом изморози мага ПошёлВона, по сторонам от которого застыло двое воинов с щитами и мечами. Тех самых, которых он не так давно собирался убить.

- Две секунды! – крикнул Холод, приближаясь к полю сражения. – Одна!

Изморозь на теле мага пропала и тот обрёл способность двигаться, но тут же пропустил удар щитом и отшатнулся, попав под новый удар щитом уже другого воина.

- Да…!

- Вы…!

- Ху…!!

- Хват…!

- При…!

Воины-щитовики перебрасывали тщедушного мага второго уровня словно мячик, сбивая подготовку заклинаний и поддерживая кратковременный Эффект Дезориентации в активном состоянии.

- Да вы за…!

В этот момент Очки Здоровья у ПошёлВона закончились, и он рухнул к ногам одного из недавних жертв.

- Закончился. – с улыбкой кивнул один из воинов.

«Коббальт и Шестипёр. – прочитал имена союзников Рок и посмотрел на опускающего посох наполовину живого Жреца. – Светлозар. Ну, что же – будем знакомы.»

- Привет всем! – крикнул он вслух. – Эти трое на вас напали?

- Да. – ответил Светлозар. – Мародёры чёртовы…

- Почему мародёры? – удивился Ланс. – Бандиты же!

- Мы таких нападающих раньше мародёрами называли. – ответил Жрец. – В игре. Я помню.

- Помнишь? – взволнованно спросил подошедший Холод. – А ещё что-нибудь помнишь?

- Мало…

Выяснилось, что воспоминания у встреченных игроков отличаются всё той же обрывочностью. Вроде бы что-то такое было – да – но вот только что? Никто не мог сказать ничего конкретного.

- А они на вас прямо тут напали? – поинтересовался Мор.

- А! – подпрыгнув, Светлозар вскинул посох и воскликнул: - Ты откуда тут взялся?!

Кобальт с Шестипёром тоже едва не схватились за оружие.

- Как это – откуда взялся? – не понял Мор. – Да вот здесь стоял, после того, как драка началась, в трёх шагах. Не заметили, что ли?

- Нет… - убрав посох за спину, Светлозар покачал головой. – Мне бы такую маскировку. Я ещё удивился, когда та мышь летучая со стороны прилетела. А это, выходит, ты?

- Да. – кивнул Мор. – Это я Рока подлечить хотел, но не сработало.

- Подлечить? – заинтересовался Рок. – Так это не ты мне здоровье поднимал?

- Нет. – развёл руками смущённый Мор. – Я понял, что что-то идёт не так, сместил прицел в сторону…

- И добил одного из топористов. – усмехнулся Ланс. – Во дела!

Тут откуда-то сверху послышался короткий писк и в воздухе перед игроками появилось сообщение:

Внимание!

Вы успешно закончили своё первое сражение!

Поздравляем! Теперь вы можете сами определять свои Характеристики! Рекомендуется подойти к этому процессу со всей ответственностью, ведь это существенно повлияет на ваш игровой процесс.

Сражайтесь храбро и помните, что за нападение на мирных игроков не начисляются очки опыта и назначается штраф к репутации у местного населения!

Приятной игры!

- Это ведь все видят, да? – уточнил Рок.

- Да.

- Конечно. – Светлозар кивнул. – Странно только, что с таким опозданием. Бой-то уже несколько минут, как закончен…

- Да уж. Непонятно.

- А трофеи от этих хмырей остались? – спросил Орф.

Воины с щитами посмотрели на него и тихо рассмеялись, а Светлозар улыбнулся и кивнул: - Давайте посмотрим.

Первым были осмотрены вещи погибшего товарища пострадавших – тело от первого же прикосновения рассыпалось мелкой пылью, а внутри горки быстро истлевающего праха обнаружилось несколько медяков.

- Эти монеты заберём мы. – сказал Коббальт. – Отдадим владельцу, когда вернётся. А вот деньги с остальных предлагаю поделить поровну.

В итоге каждому из пяти друзей досталось по восемь медных монет.

- А прибыльно получилось. – сказал ухмыляющийся Орф. – Может быть, эти мародёры ещё вернутся, а? Вместе с вашим товарищем? Как думаете?

- Навряд ли. – покачал головой Светлозар. – Они, слава Богу, с другой стороны пришли, а мы вот оттуда. – с этими словами он показал на лес. – Кстати, вы сейчас в город?

- В Дорнбург. – согласился Рок. – Да.

- Тогда предлагаю идти вместе. И безопаснее будет, и вообще. Только Бретёра нашего давайте подождём.

- Я не против. – сказал Холод. – Народ, вы как?

С предложением согласились все. Собравшись в круг, друзья уселись на траву вместе со своими новыми знакомыми.

- Кто что знает о текущем событии? – спросил Светлозар.

- Событии? – переспросил Мор.

- Ну, это же наверняка какое-то событие! – сказал Светлозар и покрутил рукой, изображая что-то непонятное. – Ну, вот это всё, я имею в виду. Когда у всех стандартная экипировка и полное отсутствие нормальных воспоминаний.

- А почему не баг? – спросил Холод и наклонил голову набок. – Какое же это событие, когда ты из игры выйти не можешь?!

- Какое-то новое. – пожал плечами Жрец. – Глобальный эксперимент какой-нибудь. Я думаю так. Сами смотрите – разве может ошибка привести к тому, что мы все оказались в разных местах в компании тех, с кем были знакомы?

- С кем были знакомы… - Рок усмехнулся. – А что - похоже. Но откуда информация?

- Предположение. – сказал немногословный Шестипёр.

- Смотрите. – принялся объяснять Светлозар. - Ни один из нас не смог вспомнить свою реальную жизнь, зато мы смутно припоминаем друг друга. О чём это говорит? Чувствуете? Или из вас никто никого не помнит? Вы ведь рядом появились, в одном месте?

Рок кивнул.

- Вместе. И да, мы друг друга немного помним.

- Ну вот. - Светлозар улыбнулся. - Я же говорю - событие.

- Знать бы ещё, какое.

- Нужно добраться до города. - сказал Холод. - Если где-то и можно получить информацию о происходящем, то это там. Тем более, что это не просто город, а столица.

- Жаль, что местных вокруг этой столицы практически нет. - добавил Мор. - Всего нескольких крестьян видели, за всё время.

- О. А задание получали? - заинтересовался Коббальт.

- Получали. - подтвердил Мор и усмехнулся. - До того момента у нас даже интерфейс не работал.

- У нас тоже не работал. - пожаловался Светлозар. - Не знали, блин, куда бежать и чего делать. А потом встретили какого-то кобольда и приняли от него задание.

Орф встрепенулся.

- Кобольды? Здесь? В смысле, вот в этих лесах?

- Ну, там холм небольшой есть. - начал рассказывать Жрец. - Во-он в той стороне. И под холмом был выход из их логова. И его почему-то завалило - то ли почва сдвинулась, то ли ещё что-то. В общем, он просил камни с землёй раскидать, и мы этим часа полтора занимались. Сами видите, какие теперь красивые. - тут он с иронией указал на запачканную подсохшей грязью одежду. - Зато с Умениями.

Разговор плавно свернул на обсуждение существующих в игре Классов и связанные с этим перспективы. Холода заинтересовало, как именно Светлозар с товарищами собираются распределять полученные Очки Характеристик. Завязался спор.

- Ну зачем магу Ловкость? – недоумевал Холод. – Я что – лучник или вор?

- А от заклинаний противника ты как уклоняться собираешься? – усмехался Светлозар. – На щит атаки принимать никаких запасов маны не хватит!

- Ну, как - Мудрость с Интеллектом на максимум поднимаешь – и всё. Для пары отражений этого достаточно, а потом противника перерождение должно ждать. Для магов ведь главное – что? Жизнь и Ловкость? Чушь! Маг должен наносить максимальное количество повреждений, находясь в недосягаемости для противника. И побеждать раньше, чем противник до него доберётся.