Барсик - Хищник города (СИ) - Волкидир Андрей Олегович. Страница 62

— Эммм… — Маг даже опешил от такого вопроса. Впрочем на долго его удивления не хватило. Абсолютно пофигистически пожав плечами, Эльгерде спокойненько так и ответил — Ну не хотите, как хотите. А мы пожалуй пойдем.

— Никуда вы не пойдете! — Истерично заорал все тот же боец, видимо в прошлом бывший каким-нибудь мелким начальником или командиром небольшой группы бойцов — Вы на территории альянса и я приказываю всем оставаться на своих местах и дождаться подкрепления!

Два его товарища встали сбоку от него, оказывая тем самым молчаливую поддержку своему командиру и обнажили оружие, всем своим видом демонстрируя, что готовы пойти до конца, если потребуется.

— Сигра, ты совсем дурак? — С тоскливой усталостью спросил его маг — Какое нахер подкрепление? Ты что не понимаешь, что тут скоро будет твориться? Надо уходить и уходить прямо сейчас!

— Я ска… кха… — Попытался что-то возразить Сигра, но ему это не удалось. Оно ведь, когда кровушкой захлебываешься — уже как-то не до разговоров.

Отпрыгнув назад и брезгливо вытерев лапу об землю, я посмотрел на подчиненных Сигры и уточнил — «Еще вопросы? Что? Никаких? Совсем? Ну тогда заткнулись и двигаемся к стене. Еще кто попытается задержать нас хоть на немного, отправится вслед за командиром. Двигаем! И побыстрее».

— «Зачем?» — С недовольной ноткой в эмоциях, спросил меня маг, бегущий рядом.

— «Времени нет со всякими самоубийцами разговоры разводить и в чем-то их убеждать. Сам смотри» — Сформировав в голове «мини-отчет» из того, что я «увидел» и почувствовал, я переслал его Ангере, а тот уже магу, превратив этот посыл в понятный человеку «формат». Я к сожалению на столь сложные преобразования был не способен. Максимум — передавать простейшие образы, эмоции и вести диалог. Что-то сложнее и мои способности тут же пасуют. Слишком уж это «не моя степь».

— Нарге та реро! — Зло выругался маг, пополнив мой словарный запас еще одним местным матерным высказыванием. Жаль правда, что не знаю — что оно означает, но даже так — полностью согласен с магом. «Писец» к нам приближается конкретный.

Я уже не раз и не два задавался вопросом — что ж это за город тут такой? Понятно, что это наследие древних, но… А древним он для чего такой был? Или и они тут не причем? Ну не понимаю я, зачем под людским поселением столько всякой херни? И не важно — древнее ли оно или современное. Просто напросто — для чего?

Огромные, многокилометровые тоннели канализации и огромнейшие коллекторные залы. Даже для такого относительно крупного города — это слишком. А ведь канализацией все не заканчивается. Слишком уж много «дерьма» лезет из под земли при любом удобном случае. Столько живности, сколько я наблюдаю уже второй раз, в обычной канализации просто бы не поместилось. Они бы перебили друг-друга и все бы на этом и закончилось. Но нет. Толпы, я бы даже сказал — орды самых разнообразных существ лезут и лезут из под низу. И заканчиваться даже не планируют.

Учитывая виденные мной карты канализации, тот факт, что в дной из ее частей спокойно так укрылся целый клан и вспоминая свой собственный опыт посещения этого «прекрасного» места, могу четко и ясно сказать — под канализационным уровнем есть по крайней мере еще один такой же. А если вернее — то два, а то и три уровня. А может и больше. Подземелья Гирдерро в разы больше самого города. И это неоспоримый факт.

И подземелья эти насквозь пронизаны местной разновидностью радиации — «маседо» которая. Я прям даже начинаю подозревать, что где-то там в глубине медленно тлеют останки разрушенного реактора древних. Что-то вроде древней ядерной электростанции, работавшей на магической тяге. Ну или нечто подобное. Потому его и заглубили так сильно в момент строительства. Потому наверное и по городу по этому так жестко прошлись, долбанув чем-то убойным в его центр. Причем это «убойное» по своим пост-эффектам сильно напоминает результат взрыва. И все того же — ядерного. И все также — на магической тяге. Ну или как-то так.

Сильно кстати подозреваю, что та штуковина, что была под трактиром и прочие подобные ей — ничто иное, как такое наследство древних, как реактор под городом. И даже более того — все это части единой целой системы. Уж очень логично это смотрится со стороны. Эти штуковины лично мне напоминали по своим функциям некий вид предохранителей или чего-то подобного, которые активируются в случае возникновения проблем с реактором.

Проблемы собственно и возникли. Штуковины активировались и проработали хрен знает сколько времени и продолжают работать до сих пор.

Еще одним элементом этой системы, прекрасно вписывающимся в мое предположение, можно считать ту трубу, по которой я пропутешествовал из канализации к морю.

Слишком уж мощный там был поток воды. И слишком… объемный что ли. В общем воды там было в разы больше, чем должно было бы быть для обычной канализации обычного города. Да и в прочих местах канаалки… Слишком уж много там везде воды! Гирдерро даже в самый сильный ливень не смог бы породить такие объемы жидкости. А это значит, что ей там тупо не откуда взяться. Но она там была.

Понятно, что рядом море, но ведь я говорю про те места, что сильно выше его уровня. И правило сообщающихся сосудов никто не отменял. А это в свою очередь намекает, что канализация тоже часть общей системы.

Вполне возможно, что внизу сохранились и иные устройства древних, что целенаправленно закачивают наверх воду. Как вариант — для охлаждения «реактора». Ну… или в попытках этот самый «реактор» «потушить» или еще как-то стабилизировать. Вот только по всему выходит, что нихрена у древних «предохранительных» механизмов ничего не получается. «Реактор» тлеет, фонит запредельным уровнем «маседо» и плевать он хотел на все потуги древней предохранительной системы. У той с огромным трудом получается его просто сдержать. Про варианты с «потушить» не стоит и упоминать.

И чем глубже под землю и ближе к этому теоретическому «реактору», тем более сильные и матерые твари там обитают. Тем сильнее они подверглись жесточайшему воздействию «маседо». Тем сильнее оно их изменило и тем сильнее они стали переродившись. Ну или что там с ними происходило? Не суть короче.

А суть как раз в том, что в образе, перекинутом магу четко было видно — еще чуть-чуть и к нам на огонек выползут очень и очень приятные гости. Прямо оттуда — с самого низа этих чертовых подземелий.

Будь маг не настолько вымотан и обессилен, он бы наверное и сам бы это почувствовал. Но наверное — хорошо, что он не чует то, что улавливаю я. Иначе бы — не представляю, как бы это на него повлияло. Лично я впервые столкнулся с подобным явлением. Глубинные твари еще и носа на поверхность не высунули, а уже могут убить. Одним лишь намеком на свое тут присутствие. В окружающих нас потоках кружили «отголоски» этих товарищей. И «отголоски» эти были крайне неприятной штуковиной.

Они представляли из себя не просто «пустоты» как от тварей послабее, а некие сгустки энергии, так и ждущие возможности «впиться» в свою жертву. Хотя уверен, что тут я несколько преувеличил, но воспринималось это именно так. Ибо этой «жертвой» невольно стал я сам. Стоило сконцентрироваться и обратить внимание на один из таких «отголосков», как сгусток сходу «оторвался» от потока и метнулся ко мне. Словно мое к нему внимание превратилось в какой-то «проводник», позволивший ему меня заметить.

Спасли меня от неприятных последствий Леди и Ангере. Кот видимо уже давно почуял эту гадость. Не зря же вокруг него крутился вихрь его родной «Гере». Тоже, к слову энергии «фиолетового» окраса, но не имеющей с «маседо» почти ничего общего. Этот вихрь буквально отбрасывал от себя «сгустки» и не позволял им коснуться его. Да и не только его. Вихрь был довольно обширным и прикрывал нас всех, делая нас словно невидимыми для «сгустков». Правда, как выяснилось — эта невидимость работала лишь пока мы сами не упорем косяков. Как случайно упорол я, позволив «сгустку» меня почуять.

В тот момент Ангере и Леди, не сговариваясь, отработали четко и грамотно. Кот затормозил «супостата», а Леди его уничтожила. Для нее это оказалось раз плюнуть. Все же в борьбе с различными проявлениями «маседо» моя сестренка собаку съела.