Живой демон (СИ) - Дубина Родион "Дарки". Страница 52

— Отлично, пойдём… — начал говорить я, но в глазах вдруг потемнело.

И я вернулся на землю.

— Досадно, но ладно… — пробурчал я.

С другой стороны, нужно отдохнуть, поесть и что там ещё делают люди? За эти три часа я устал как за три дня работы грузчиком. Да и психика расшатана. Сейчас бы накидаться, забыться и проспаться… Но это не приблизит меня к воскрешению Ирины.

Пока я кушал, Игорь рассказывал, чем они занимались с Люсей. Она оказалась необычайно смышлёной, для своего возраста. Знала все ближайшие точки, где можно раздобыть еду. Чувствовала опасность, когда рядом проходила стая мутантов или выжившие люди.

С людьми Игорь предпочитал не вступать в контакт. Все, кому удалось выжить, сейчас сначала стреляют, ну или бьют, а потом уже разбираются кто ты. В добрых людей уже больше никто не верит. Да и вообще в людей.

Когда девочка вошла на кухню, где я жадно набивал брюхо, я чуть не поперхнулся. Она казалась на год старше с нашей последней встречи, которая была часов десять назад. Хотя мне это могло показаться, видел я её убегающей от жуткого растения, да и особо не рассматривал, как и в первый раз, когда она пряталась под столом.

А вот сейчас впервые смог рассмотреть. Типичная девочка-подросток, с бушующими гормонами и обострённым чувством страха. Хотя в этот раз она меня не боялась. С Игорем она подружилась, а он и про меня не раз ей рассказывал. Сволочь такая…

— Дядя, Зато, а правда, что у вас червяки в животе жили? — спросила она с интересом.

— Это тебе дядя Игорь рассказал? Да, правда…

— А правда, что вы в тюрьме долго жили? А правда, что у вас любовь с демоницей была? — начала она засыпать меня вопросами.

— Так, хватит. И Игорю хватит такое детям рассказывать… У него вообще любовь с…

Под пристальным взглядом Игоря я не стал заканчивать фразу, хоть Люся и очень просила.

Закончив трапезу, несмотря на неприятные воспоминания, которые особо и не испортили аппетит, я отправился отдыхать.

Но уснуть не получалось. В голове прокручивались воспоминания, о смерти Ирины. И я занялся распределением очков характеристик, полученных после убийства Каина.

Всего я поднял четыре уровня и до распределения имел следующие характеристики.

Уровень 70

Всего опыта 24 840 100 / 27 800 000.

Свободных очков навыков — 63

Свободных очков характеристик — 36

Текущие характеристики:

Здоровье 370 / 1710

Сила — 128

Выносливость — 162

Ловкость — 40

Интеллект — 10

Восприятие — 20

Сила воли — 50

Насыщение — 0

Повелитель демонов 11-го ранга

Демоническая энергия — 320 144 / 1 024 000

Стадия эволюции — 10

Собрано ДНК — 127 / 300

Иммунитет — 72 / 72

Время полёта — 20 сек.

Тридцать шесть свободных очков. Очень круто, учитывая, как редко я стал их получать. Вкладывать в здоровье считаю бессмысленно. Дополнительные три с половиной сотни, конечно, не будут лишними. Но и вряд ли спасут меня от атаки бога, с которым я собрался драться. А вот сила может стать решающим фактором. Нет, сами по себе тридцать шесть единиц силы это маловато. Но с баффом увеличивающим её на сто шесть, это даст неплохое увеличение урона.

Не забыл и про очередное улучшение классового навыка.

Стальная воля (6-й уровень) — вы становитесь невосприимчивы ко всем видам урона и контроля на 12 секунд. Кроме того, все ранее полученные дебаффы рассеиваются, а вы исцеляетесь на 50 % от общего количества здоровья. Перезарядка: 18 часов.

Продолжительность неуязвимости увеличена на целых три секунды, а перезарядка уменьшена на два часа. Теперь смогу немного чаще и дольше творить всякие крутые вещи.

Так, лёжа на старом матрасе и раздумывая о дальнейших событиях, я и провёл всё оставшееся до отката время. А когда перезарядка навыка закончилась, я снова отправился в обитель.

***

Тело Ирины лежало в нашем логове как раньше тело великого вождя в мавзолее. На неё надели пару артефактов, которые не допускали разложения тела. Её оставили в моей комнате и приставили нескольких охранников. Хотя они особо и не нужны, ведь Барсик от неё почти не отходил. А лежал постоянно рядом, с подозрением зыркая на всех, кто приносил ему еду.

Данте и Дрейк отбивали у сильно ослабевших ангелов наши замки. Другие кланы демонов тоже перешли в наступление. Без Каина, Рухиэля и Асмодея ангелы уже не представляли особой угрозы. А лишившись данжа, они так же потеряли последнее преимущество.

Демоны — напротив, получили много артефактов и подняли боевой дух, что не менее важно.

Жора, с отрядом демонов-инженеров, шахтёров и кузнецов вовсю занимались обустройством данжа. Восстанавливали и усилили укрепления на входе. А также второй и третий рубежи, которые были перед каждыми воротами данжа. Сейчас они занимались баррикадами перед четвёртыми воротами.

Их сделали намного прочнее, чем все предыдущие. Используя уже не дерево, а металл. Даже раздобыли где-то лишнее сердце камня и сейчас стены пещеры стали намного уже. Крупные твари не смогут прорваться, а мелкие не смогут атаковать все сразу.

Когда я написал Дрейку и Данте, они уже заканчивали осаду замка и через полчаса добрались до данжа.

— Может, вам отдохнуть нужно? А то вы из боя в бой без перерывов… — предложил я.

— Мне таких боёв нужно десять штук, чтоб хоть немного устать, — заявил Данте.

— Ну а я по дороге отдохнул. Прокачанная выносливость творит чудеса, — ответил Дрейк.

— Так что, готовы открывать ворота?

— Пока нет. Нужно собрать хоть пару десятков демонов для прикрытия, — ответил Данте.

Пришлось ждать ещё полчаса, пока через телепорт переберутся несколько десятков демонов. Но это время не прошло даром. Я хорошо поговорил с Данте, пока мы устанавливали металлические шипы на стены и перед ними.

К сожалению, о том, какие за воротами монстры он не знал. Да и об артефактах знает только из слухов.

***

Я считал, что мы готовы, но когда ворота едва приоткрылись, толпа монстров быстро оттеснила нас за баррикады. Бронированные двуногие здоровяки с руками-клинками пробивались через наших танков, снеся половину здоровья даже Жоре лишь парой ударов. Их прикрывали мелкие твари на четырёх лапах, плюющие какой-то липкой пеной. Но больше всего бесили летучие пауки, размером с квадракоптер. Но намного быстрее и с очень неприятным парализующим ядом.

И их тактика была довольно эффективна. Стрелки контролят, танки рубят, ну а мелкие летучие твари отвлекают внимание, а если зазеваешься — окажешься парализован, что почти равно смерти.

Но Данте и Дрейк очень эффективно вырезали стрелков. Пока вражеские броненосцы были заняты стенами баррикад. Я же делал короткие вылазки. Шаг за спину, несколько атак в спину и шаг обратно на баррикаду. Подождал перезарядку, повторил. Наши лучники и маги в основном занимались летучими тварями.

В общем, скучать не приходилось. Но благодаря Данте и Дрейку мы за полчаса вырезали всех монстров четвёртых врат. Я поднял ещё два уровня. А полученные очки, которых теперь давали по десять за уровень, я так же вложил в силу, подняв её до ста восьмидесяти двух. И пришло время самого интересного — сбора добычи.

Мне по классу подходили доспехи воинов и убийц. Но латы я использовать не стал, так как они сковывают движения и ограничивают мобильность. А так как я воин-ассасин, мобильность для меня очень важна.

И я выбрал себе комплект кожаной брони, дающий следующие бонусы:

Шанс критического удара: +50%

Критический урон: +50%

Поглощение всего урона: +30%

Скорость: +30%

Ловкость: +30%

Выносливость: +5%

Сила: +5%

Уникальный навык — пространственная привязка. Вы можете создать точку привязки, специальным жестом, скрестив руки на груди. Привязка действует сто секунд. В течение этого времени вы можете моментально возвращаться в это место из любого другого, в радиусе ста метров. Перезарядка навыка — 10 минут.

Очень вкусные бонусы. Особенно ускорение на одну треть и такое же поглощение урона. Надев эту броню, Богом, я, конечно, не стал, но хотя бы сравняюсь с Данте по скорости. Да и мобильность немного вырастет, благодаря навыку.