Роркх-6 (СИ) - Бо Вова. Страница 29

— Этот вообще никак?

— Вообще, — кивнула Ана. — Можешь сам проверить.

— У меня хант не служит Йорку. Это с фермы, он еще слабый для ночных партий. Но я тебе верю. Жаль просто, дорого взяли.

— Ну, — пожала девушка плечами, утирая пот со лба. — Как взяли, так и продадим.

— Да кому кроме нас, дебилов, может понадобиться гора проклятого оружия?

— Никто и не говорил, что двигать мету легко.

— Ну да, — согласился я. — С Демонами было проще. Мы взяли готовый вариант и просто довели его до ума. Так-то там заслуга Рэда с его отрядом скорее, чем наша.

— Ну вампиров, полудемонов и прочее ты придумал.

— Вместе придумали, — ответил я, кладя карабин обратно. — Там все участвовали. И Вест тоже, хотя про это мало кто в курсе.

— Ну, мы в курсе. Что еще надо? — улыбнулась Ана.

— Тоже верно. Какой итог-то? С оружием, я имею ввиду.

— Как и ожидалось. Йорк защищает хантов от проклятий. Но только божественных. Все, что проклято игроками, неписями или монстрами, вроде тех же магов-культистов, по-прежнему вредит. Но с магами сложно. Вот, смотри.

Она подвела меня к дальнему краю стойки и показала на пистолет, а затем на маленький арбалет, которые крепятся ремнями на руку. Оба оружия выглядели вполне нормально.

— Пистолет проклят малефиком во время третьей волны в какой-то партии. Я имею ввиду существом из другого мира, владеющим магией проклятий. А арбалет высшим культистом-малефиком в другой партии. Из пистолета стрелять нельзя, потому что проклятие не божественное. А из арбалета можно, Йорк прикрывает.

— Вот оно как, — удивился я. — То есть высший культист пользовался силой, полученной от своего темного бога? Так получается?

— Наверное, — кивнула Ана. — Но это я все Оверу передам, он лучше разберется. Вон тот меч, например, тоже проклят высшим культистом. Но проклятие не божественное. Так что надо будет тестировать каждое оружие.

— Нормально, — кивнул я, прикидывая в уме. — Что-то мы все равно сможем сразу отмести, как непригодное. — А проклятые вещи, считай, что сломанные. Стоят не так уж и дорого.

— Ага. Пока сообщество не пронюхает их реальную ценность. Как сферы Овера. Рино его сам проклинает уже за эти сферы.

— Точно, — хохотнул я, вспоминая.

Была у нас давным-давно партия, по которой мы отправились в Мидтаун воевать с магом Душ. Так там за завершение активности давали сферу, усиливающую темную магию. Разумеется мы отдали ее Оверу.

Так этот тип долго не думал и скупил на ауке еще полсотни таких сфер. Игрокам они нафиг не нужны были, никто особо не играл на темных магах тогда. Так что Овер, хоть и солидно потратился, но скупил все по дешевке.

А сейчас эти сферы стоят по несколько сотен серебра каждая. И это мы еще не показали всю мощь темных сборок. У Рино, когда он видит коробку с этими сферами, каждый раз глаз дергается. И ворчит, мол, столько денег валяется и паутиной зарастает.

Но Овер непреклонен и держит себе запас. Хоть он и крайне редко умирает, но все же умирает. И не всегда получается вытащить экипировку из партии. А так у него под рукой всегда есть универсальный усилитель.

— А на это много потратили? — спросил я, обводя руками заваленную стойку.

— Нет, Рино только один раз взвыл, — отмахнулась Ана.

— А, ну нормально, еще, — кивнул я. — Если что, я его там на медитации подсадил, но лучше еще успокоительных достать. На ауке еще много проклятого барахла. Так что ты там чай какой с травками ему дай. Или таблеточек каких.

В остальном будни шли своим чередом. Из интересных событий разве что знакомство с одним крайне интересным неписем. Вроде как по лору игры, это ученик профессора Псамфа. Который вернулся в Роркх, дабы перенять дело своего наставника.

Профессор Сампф. И да, они даже не родственники. Видимо, на кафедру артефакторики не берут студентов с нормальными именами, которые можно выговорить, не сворачивая язык узлом.

Так вот, профессор Сампф был пожилым человеком, с детства занимающимся археологией и поиском руин древних цивилизаций. Так как в Роркхе таких не водилось, он занимался раскопками где-то далеко отсюда.

А когда вернулся обратно, то занял место непися-аналитика. Он выполнял те же функции, что и предшественник. Распознавал артефакты за деньги, открывая игрокам их особенности и свойства. И специализировался точно так же на древних языках.

А еще он был таким же ворчливым, падким на лесть и маниакально увлекался всякими древностями. Работать с ним все равно оказалось куда сложнее и дороже. Но это потому, что ленту Хохуро я принес ему лишь один раз. И то, сразу же забрал обратно.

Были, плавали, больше не надо. На уговоры работать в нашем штабе потребовалось много времени и денег. В основном я таскал ему всякие артефакты, скупая их на складе Расвов. Он их распознавал, получал деньги и отдавал обратно.

Нам эти артефакты были даром не нужны, так что я сразу же продавал их обратно, но уже распознанными. Зато репутация с неписью потихонечку прокачивалась. И в какой-то момент мне все-таки удалось уговорить его приехать в наш штаб.

Пришлось доплатить за длинный спуск по лестнице, все-таки пожилой человек. А еще компенсировать сожранную Плотоядиком шляпу. Зато я разрешил покормить крокодила ведром мяса. Профессору понравилось.

Овер с Маусом хорошенько постарались, защитив наше хранилище от случайных гостей. Все-таки Ложа хоть и не лезла к нам, но историю с первой лентой я помню хорошо. Грохнули непися, ханта, так еще и сперли артефакт.

И если первый пункт еще хоть как-то укладывался в рамки игры, то другие два нет. Они скорее подходили под определение «ну это же Роркх, тут все возможно». И это меня не особо устраивало.

Но так или иначе, профессор начал работу с лентой. Процесс двигался медленно, так как каждый день ко мне он ездить не собирался. Да и не мог. Но какие-то этапы мы проскочили быстро, так как у меня остались старые логи.

Так что я передал Сампфу слова его учителя о ленте, повторив их слово в слово. Но информации там было не много, скорее только выводы. Записи-то мне так никто и не вернул. А Мечника я уже победил, так что сейчас занимаюсь этим делом скорее из любопытства.

Тем сильнее меня шокировало очередное открытие. Профессору Сампфу была выделена отдельная комната внутри хранилища, которую мы оборудовали всей необходимой техникой и материалами.

Так что работу и записи он вел прямо там. Но это ведь комната в моем хранилище. Так что я как-то раз заглянул внутрь, просто чтобы убедиться, что все нормально, а лента на своем месте. Мое внимание привлекла целая стопка исписанной бумаги.

В записях я ничего не понял, тут скорее вопрос интеллекта Ролла. А может и какой-то шифр. Но пока я разглядывал витиеватые закорючки и какие-то схемы, интерфейс услужливо вывалил мне информацию.

«Научные исследования»

Класс: Следы.

Ступень: Первая.

Цепочка: «Договор о Войне».

Награда: неизвестно.

Следов найдено: 3/?

Товар для разблокировки активности.

Вот тебе здрасте. Я внимательно осмотрел саму ленту, но та по-прежнему определялась как артефакт. Разве что больше свойств имелось в описании, но так я их и так все знал. А вот сраный Договор о Войне всплыл снова.

И вот тут главный вопрос. Что общего у маски Полудревнего, свойствах ленты Хохуро и Легенды о Вечном Страннике? Именно эти три части определяются как следы в цепочке.

Мауса и Овера спрашивать бессмысленно, это я уже давно понял. Гаро в тот раз ясно дал понять свою позицию, а сейчас к нему лезть я вообще не собирался со своими вопросами. Может через пару месяцев разве что, когда все уляжется.

Сам профессор Сампф не особо радует меня новостями. «Сначала надо закончить исследование, юноша, поставить эксперименты, провести опыты, сравнить результаты, а уже после этого делать какие-то выводы. Не мешайте умным людям делать свою работу».

Это дословный ответ. Учитывая тот факт, что Роркх это все-таки игра, могу с уверенностью сказать, что разрабы поменяли только имя и внешность неписей. И с тем, и с другим явно схалтурили.