Дэйн'хель (СИ) - "Лаэндэл". Страница 27

И я запарился сюда подниматься. Они действительно спроектировали всё так, чтобы запутать нападающих. Если те не потащат лестницы после захвата внешней стены, то потратят кучу времени чтобы найти подъем к крепости. А ведь это только первый подъем, у самой крепости есть ещё один, ещё более запутанный. И всё это под градом стрел с заклинаниями.

Вид отсюда открывается впечатляющий. Даже складывается впечатление, что я нахожусь в столице, а на самом деле это провинциальный городок. Более того, на границе с землями демонов. То есть сама столица своим видом должна и вовсе башню сносить от великолепия.

К слову, хоть я и знал направление, всё равно умудрился заблудиться, причем понял это, только выйдя на центральную площадь. Нужная мне кузница была совсем в другой стороне. То есть пока я спускался по гребаным лабиринтам, успел потерять направление. Вот тебе и защита от вероятного противника, которая даже своих не жалеет.

Мне повезло. До моего слуха от одной парочки воинов донеслось, что они идут в кузницу делать заказ, и я последовал за ними. Следуй за кроликом! Отличная фраза, подходящая, когда не знаешь куда идти. Ищешь кролика и следуешь за ним.

Если бы не эти двое типов, то я бы никогда не пошел в эту сторону. Мне и в голову не пришло, что нужно сворачивать с улицы проходя между домами, где и будет вход в кузницу. Странное место, необычное.

Внутри кузницы было всё, что я ожидал увидеть. Горн, наковальня, куча изделий из железа, развешанных по стенам, грязь и специфический запах. Даже в роли кузнеца был хоть и не гном, но мощный тип, у которого руки были непропорционально больше относительно ног. И лапы, словно лопаты. К слову, о внешних характеристиках. Его ученики в количестве двух штук такие же здоровые лбы с гипертрофированными телами, были будто молодой копией этого кузнеца. И чего они в кузнице забыли? Им самое место в страже, так как именно такие тела нужно иметь, чтобы носить ту гору железа в качестве брони.

Разговор парней, что привели меня сюда, с кузнецом был довольно познавательным. Один из них мечник и он пришел сюда, дабы сдать своё оружие, чтобы мастер его починил, только вот цена его не устроила, и он сейчас торговался. По его словам, мастер поднял сумму почти в два раза, отсюда и проблемы.

От кузнеца я услышал то же самое, что мне говорила Лиззи. Металла не хватает, оттого его ценность постепенно растет, как и изделия из него. Помимо этого, я узнал, что тот меч, который сейчас при мне, самого дрянного качества. Нормальный воин не станет доверять ему свою жизнь. По сути, я приобрёл тот же тренировочный экземпляр, который немного заточили, вот и всё. В остальном он ничем от того не отличается.

Настоящий боевой меч, который можно назвать оружием стоит раз в пять дороже, и это минимум. Отсюда выходит ещё одна проблема — помимо долга я должен ещё и со снаряжением разобраться, а это вопрос далеко не одного золотого.

Кузнеца я покинул, выяснив всё, что мне было нужно. По сути, ценник на металл очень напоминал тот, что и в моём мире, разве что сплавы не котировались. С этим делом в этом мире грустно, так как магия укрепления отлично компенсировала недоразвитость металлургии. Прочность, гибкость, термоупорность, антикоррозийная стойкость и все остальные вопросы решались комплексом зачарований. Одним, несколькими или комбинированными.

Мир магии! Ага, без неё никуда. Вот тебе и бред ролевых компьютерных игрушек, где уровень заточки, редкость материала и простыня наложенных эффектов определяет крутость оружия. Тут то же самое, разве что относится буквально ко всему.

Железная кружка с зачарованием на термоупорность. Залил кипяток, но изделие можно держать в руках, оно не нагревается. Всё, сука всё на магии, если хочешь комфорта! И вместо инженерных решений, гении этого мира разрабатывают бытовые заклинания, требуя плату за обновление наложенной магии. Круто устроились, нечего сказать.

Из города меня выпустили без лишних вопросов, стоило показать им мою пластинку, где написано кто я такой. Под стенами города работа продолжала кипеть, однако знакомых лиц я так и не увидел, поэтому просто пошел тем же маршрутом, которым меня вела Лиззи. Как бы мне ни хотелось погонять гоблинов, рынок ставит свои условия. А без гроша в кармане я долго не протяну. Пока что буду собирать травы, а там посмотрим.

Наставление Лиззи и просмотр атласа по растениям сразу же дало свои плоды. Ну и память оказалась на удивление хорошей. Я помнил все, словно заучивал увиденное наизусть. Дар перерожденного неплохо помогает освоиться в этом мире. Сейчас, складывалось впечатление, словно я уже не в первый раз собираю лекарственные травы и это дело превратилось в рутину. Очень быстро привык, что не может не радовать.

Дело спорилось. Не зря наплечный мешок взял, места куда складывать траву, было в достатке. Само собой не обошлось без сложностей. Собирать травку это не ложкой орудовать, тут куда более аккуратным нужно быть, поэтому часто получалось так, что я незаметно для себя сдавливал стебель или листья слишком сильно. Словно хотел пальцами их перетереть. По этой причине у меня на первых этапах выходило много брака.

Второй проблемой было отсутствие стяжек или дополнительных мешков, ведь с их помощью я мог бы рассортировать растения по категориям. В итоге получалась мешанина, которую ещё предстоит разобрать, чтобы не вываливать на прилавок алхимика целый стог. Да, даже для сбора трав одного мешка мало! Полагаю Лиззи, прежде чем нести собранное на продажу, ещё тратила время на сортировку. Думаю, девушка заранее всё подготовила ещё в гильдии, а со мной всё в кучу сваливала лишь для экономии времени.

В лес я забрел довольно глубоко, однако дорогу всегда держал в зоне видимости, чтобы не потеряться. Лиззи немного рассказала про местность и её долгий монолог об особенностях сводился к одному: мне не стоит заходить особо далеко, иначе могу наткнуться на проблемы.

Гоблины, как и многие другие опасные обитатели леса, бояться близко подходить как к городу, так и к дороге, чтобы их отыскать, нужно порядочно так углубиться в лес.

Удача мне благоволила, ну или напротив, повернулась спиной, так как я услышал шум потасовки где-то впереди. И, естественно, решил глянуть, кто это там суету наводит.

Кусты наше всё! А ещё стволы деревьев, складки местности, высокая трава, упавшие деревья и много других особенностей ландшафта. Всё это отлично помогает подглядывать, особенно когда предмет интереса активен и не смотрит по сторонам.

То, что я увидел, заставило моё лицо сменить выражение с обычного на хищное. Удача улыбнулась мне своими бриллиантовыми зубами. Широко и радушно, словно у неё сегодня отличное настроение. Настроение, располагающее к подаркам.

Несколько израненных гоблинов на последних силах пытались добить такого же израненного кабана. Свирепый секач уже вскрыл брюхо двоих зеленых уродцев, одно из которых так и таскал на своём бивне. Дохлое тело волочилось вслед движением зверя, мешая ему маневрировать, а гоблины наступали со всех сторон, заставляя кабана вертеться и шугать их по отдельности. Они искали возможность ударить, ожидали, когда кабан допустит ошибку.

Хм… А гоблины-то были не простые. Из трёх оставшихся в живых, двое с копьями и один со здоровым тесаком. Это не отбросы их общества, это нормальные охотники, вооруженные очень нужным мне оружием. Словом, вкусные гоблины, как бы двусмысленно это ни звучало.

Я с хищным лицом наблюдал за их потугами и был на стороне кабана. Зверь мне не нужен, разделать я его не смогу, да и если он отобьётся, то просто убежит, а вот гоблины, справившись с кабаном, останутся его кушать. И это уже невыгодно для меня.

Сейчас, насколько я понял, секач хочет сбежать и предпринимает для этого некоторые попытки. Гоблины же понимают, что если он вырвется из окружения, то они его не догонят. Не с такими ранами.

Оценивая то, как двигаются зелёные уродцы, пришел к выводу, что нужно ждать исхода их охоты. Я не был уверен, что потяну троих, слишком они ловко орудуют своим оружием, даже будучи уставшими. У кабана тоже сил в достатке, несмотря на раны и некоторый балласт. Поэтому смотрим, любуемся.