Низвергнутый (СИ) - Хэпехов. Страница 28

— Не проблема — ответил и задумался, а ведь правда, чего ему мотаться по моим делам. Где когда?

— Давай завтра к часу, адрес я тебе скину. Только просьба одна есть, не заходи в бездну…

Вскоре он ушел и быстро сбегал в аптеку для покупки пластырей после чего мы распрощались.

Прочитав инструкцию что эти штуки нужно лепить на место, где болит, принял водные процедуры, которые расслабили тело. Пока обрывался пластырями и еду привезли, плотно поев и запив это водой с ударной дозой витаминов, и провалился в сон.

Вопреки всем моим ожиданиям сон продлился весьма долго, даже несмотря на то, что тело сутками лежит без движений, оно все еще требует сна. Или это все, из–за ран, которые густо обклеенная пластырями с обезболивающим.

Пока чайник осуществил свою главную задачу я проверял полученный от Антона адрес. Убедившись, что до места назначения можно добраться в кратчайшие сроки заказал такси, которое прибудет через час уселся за компьютер.

Все мои подозрения тут же подтвердились стоило мне только немного порыться на форуме Игры Хаоса. Несмотря на то, что количество скринов и прочих видеоматериалов не было, как и прочей стоящей информации. Так как люди не хотели делиться чем–то стоящим за просто так. Но факт есть факт, чего только стоит упоминания о сердцах с перечислением материалов для их взращивания…

Прошерстив гайд для новичков вдоль и поперек, понял, что Игра Хаоса это Бездна… Один в один, единственное что отличалось это боль. У смертников, которые были гордыми хозяевами всего одной жизни персонажа боли не было, что во время игры что после. А вот владельцы полноценных аккаунтов испытывали всамделишная боль, правда изрядно уменьшенную.

Сколько вони было на форуме из–за этих аккаунтов. И я их отчасти понимал, шутка ли после каждой смерти покупать персонажа с одной жизнью за 25 долларов… Но и эта тема не была самой больной на форуме. Игроки негодовали, из–за ресурсов ведь пока они прокачивают смертников одним за одним при каждой смерти идя на обнуление, персонажи с полноценными аккаунтами шикуют. Теряя лишь малую часть опыта и прокаченных сверх меры характеристик.

И, пожалуй, я бы тоже подписался под требованием выдать всем равноценные аккаунты, ведь это жуткий дисбаланс. Но теперь то я знаю, что люди с полноценными аккаунтами скорей всего при гибели теряют не только трепетно взращиваемый опыт, но и частичку души.

Если конечно все что я знаю правда, а не какая–то новая разработка с нано роботами. Которые были заключены в тот кристалл, который я раздавил. И теперь осуществляют вход в игру без какой–либо аппаратуры при простом желании.

Все нападки и здравые требования администрация аргументировала просто.

Помимо одноразовых аккаунтов, которые служат инструментом для входа в Игру Хаоса, для излишне эмоциональных людей, в нашей игре нет никакого доната. И даже напротив, мы всегда готовы купить все ваши трофеи за реальные деньги. Начиная с первых же дней, персонаж может зарабатывать настоящие деньги! Но не спешите расставаться с трофеями, ведь чем сильнее ваш персонаж, тем больше вы сможете заработать!

Приводим ссылку на калькулятор развития персонажа.

И с этим было трудно поспорить, ведь я и сам не раз слышал от бывших друзей, которые перебрались в этот проект что заработок тут абсурдно хорош. Ведь тут не необходимо убивать рейд боссов или иных инфернальных тварей для получения редких вещей. В Игре Хаоса, самый жаркий трофей это любой корм для сердца.

Не сдержав любопытства, перешел по закрепленной ссылке к калькулятору развития персонажа и охренел…

В жизни мне доводилось видеть всякие сложные проекты с затянутой прокачкой, но не настолько же. Ведь это вообще не законно…

— Так вдох выдох, может я слишком высоко замахнулся и таких монстров просто не существует или их единицы.

И так что мы имеем? А имеем безжалостный итог калькулятора. Если я захочу прокачать персонажа с нуля до сотого уровня при этом абсолютно забив на все остальное включая характеристики, защиту и умения короче все. У меня уйдет чуть больше девяти лет…

Не поверив в такое, начал рыть, ведь скорей всего есть и альтернативные пути получения того же опыта и характеристик. Но нет, очередное нытье игроков что в игре нету даже нпс которые давали бы квесты, как и чего–либо со схожим функционалом. Единственный способ ускоренной прокачки это шанс получить благословение при уничтожении камня удачи. Который увеличит скорость усвоения на определенный %.

Внимание, Внимание! Гарфилд и клана Вервольфы первый игрок, получивший 59 уровень!

Информация проверена и заверена администрацией.

Глаз тут же зацепился за последний абзац, а сколько же тогда не заверенных игроков выше его уровнем? Ведь ресурсы для развития тоннами скупает администрация и почему–то я уверен, что все это добро не пылиться на каком–то складе.

Закрыв форум игры, который начал подвисать от посыпавшегося на него из всех щелей негатива вызванного столь успешным Гарфилдом. Отправился одеваться, ведь и понятия не имею куда меня позвал Антон. Так что лучше приодеться во что–то хотя бы чистое и не воняет потом.

Не успел завязать шнурки на единственном кроссовках как коммуникатор пискнул, и приятный женский голос сообщил что машина подана.

Глава 13 Просьба.

Добраться до места труда не составило, в отличие от уговоров таксиста посадить машину в этой глуши, где даже дорог никаких не было кроме проселочных. Живя в городе, где технологии сплошь и рядом я уже стал забывать, что всего в полусотне километрах за городом остались такие места.

Частные дома с большими участками, львиная часть которых были отведены под огороды в большинстве своем были заброшены и заросли чем не попадя. Ну оно и понятно, вся молодежь как, собственно, и я сразу же как подросла рванула в город.

С горем пополам, все–таки смог преодолеть сотню метров до калитки. Если с неровностями дороги моя коляска неплохо справлялась, то с травой, которая так и норовила попасть в колеса запутывая их, было уже сложнее.

Подъехав забору принявшись искать средства оповещения будь то звонок или злая собака. Не успев набрать Антона как дверь распахнулась, показывая двор со стоявшим в нем знакомым.

— Как самочувствие? — сходу поинтересовался он.

— На удивление неплохо, пожалуй, стоит делать перерывы почаще — неохотно признался я. Так, о чем ты там хотел поговорить? Или я неправильно понял суть моего приезда?

— Все так — не стал скрывать он. Но сперва, давай осмотрим твои раны, я уже и специалиста поднял. Теперь бы только от плиты его оторвать, ты, кстати, ел?

— Нет, чай выпил. Как говориться кто ходит в гости по утрам тот поступает мудро! Вот и я подумал, что голодным вы меня не оставите.